部落战争石法流打法详细解析
时间:2014-09-08 10:21:39 来源:k73电玩之家 作者:sola 热度: 39 次
部落战争中石法流是一种非常好用的流派,经常可以打得10本的满地找牙。那么为什么石法流这么强大呢?下面小编为大家带来部落战争石法流打法详细解析,一起看看吧。
部落战争中石法流是一种非常好用的流派,经常可以打得10本的满地找牙。那么为什么石法流这么强大呢?下面小编为大家带来部落战争石法流打法详细解析,一起看看吧。
现阶段,能够把满防10本打的满地找牙的流派大概也只有石法流
所以针对石法流的分析
1. 石头人
这可说是石法流的主力军种,5星石头+死后的小石头,总血量将近9000血
弹簧无效(小石头有效)、炸弹有如搔痒,可谓打不死的蟑螂
不过石头人皮虽厚,但攻击力不高,主要工作就是吸引砲火,让后方的DPS兵种攻击
虽然石头人是很重要的兵种,但阵型要对付的主要目标不是石头人
2. 法师
远程高攻击的兵种,石法流主要的DPS输出
以一般石法流的配置来说,法师的总DPS佔全军的4/5以上 (以 3石头 26法师 40双王 计算)
就算是石法皮卡流,法师的总DPS也佔全军的1/2~2/3 (以 2石头 3皮卡 16法师 40双王 计算)
由上可知,法师才是防守时主要要消灭的兵种
而对付法师就有效的就是大炸弹,另一个法师塔也勉强能派上用场
若攻击方没了法师,那攻击力道将会大减
3. 皮卡
5星皮卡有4500的血量与380的秒伤,不但能担任肉盾也能当DPS输出
以目前的石法皮卡的配置来说,等于是用6法师的空间换1皮卡
总DPS --> 1080 变 380
总血量 --> 984 变 4500
简单的说,就是用DPS换血量
这样的好处是,可以让整个军队更耐打
有时石头人会被砲台吸引集中走在一起,导致某一区块的法师没有掩护而死亡
皮卡没这样的问题,可以充当肉盾,让后方的法师可以存活更久
毕竟活着的法师比大量的阵亡法师强的多
石法皮卡配置明显优于纯石法流,所以电塔的重要性不用多言
不过,也不能让法师的数量过少
在皮卡破墙时,远攻的法师可以摧毁墙内的砲台,让皮卡活的久一点
4. 国王
自新改版后,可以招唤的鬍子数量变多,简称 "人肉航空母舰"
以40国王用技能加血、还有招唤出的鬍子,总血量也差不多是5星石头的效果
但总体攻击力比石头人高上不少
通常我都会在国王接触到第一根地狱塔时开大决
在塬地可以凭空招换大量的鬍子一起攻击
且大量的鬍子也可以替后方的法师掩护
若阵中心没大炸弹或是法师塔,通常就是被快速清空
以石法流来看,高等国王感觉会比高等女王好用一些些
5. 女王
改版后,血量被削弱不少,1000多的血量难以独撑大梁
开技能后攻击力大幅上升,但时间略嫌过短,加上奇妙的选择目标AI
有时候开了大决后,5秒的时间都在走路....
所以开大决前要先确认女王周边会不会让她乱跑
但高等女王的高伤与5格的攻击距离,用的好,对军队如虎添翼
在纯石法流,高等双王蛮重要的,免得大群法师被消灭后
还有能力打下大本或是凑满50%
6. 法术
一般石法流会带的法术大概是
2冰冻、2狂暴、1闪电 (或跳墙)
冰冻应该没问题,主要是针对2根地狱塔
2狂暴加速军队的攻击力
剩下就是闪电或跳墙的选择
两者各有用到的地方,看阵形、看人习惯
不过,若主力用4皮卡+国王,一次锁住第一根地狱塔的攻击,则可以省下一个冰冻法术的空间
防守面
从上面对石法流的分析,防守方面的做法
1. 地狱塔一定是多目标
上面说过,法师才是首杀的目标,没有DPS,剩下石头、双王也干不了大事
而单一目标的缺点: 被冰冻将近有18秒的空窗期。面对石头皮卡流,死了一隻石头或皮卡不影响大局
2. 大炸弹一定要内置
主要目标是炸光对方的法师
虽然放了不一定炸到,但不放一定是炸不到
3. 电塔内置
电塔能够对皮卡伤害*2且优先攻击
也就是在电塔範围内有皮卡,那8级电塔就会升级成秒伤198的强大火力
皮卡越快死亡,其他砲台可以更快转移其他标
4. 双王和地狱塔成十字状
主要目的是让攻击方的主力走偏
5. 城堡援军不易引出
目前跳墙法术威力强大,攻击方可能没有带闪电
虽然不带闪电不表示打不下去
但援军脱住这几秒的时间,可能就是成功挡住的关键
下面发个我自己改良过的十本阵
以目前的架构来说
採密集封闭式的阵型,虽然看起来结构复杂难处理,但援军都很好引出来
若採较宽鬆的封闭式阵型,又很容易被石法皮卡流扫台
所以想要让城堡、双王不容易被勾出来
以目前的墙数,似乎螃蟹阵是比较好的选择
螃蟹阵的优势
1. 上半部格子多,攻击者难以全部破坏
2. 下面腹地大,可以容纳较多的设施
但缺点通常是从左右两侧容易攻入阵内
有兴趣的人请自行取用...
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