神鬼寓言周年纪念版上手心得图文攻略
时间:2014-09-14 20:06:28 来源:k73电玩之家 作者:Cannon 热度: 117 次
神鬼寓言:周年纪念版这款游戏相当其他的重制版已经很不错了,有所提高,评价也非常高,今天小编给玩家介绍的是小编的一个上手心得希望能够帮助到玩家们。
神鬼寓言:周年纪念版这款游戏相当其他的重制版已经很不错了,有所提高,评价也非常高,今天小编给玩家介绍的是小编的一个上手心得希望能够帮助到玩家们。
在画面上该作跟10年前相比确实称得上良心了,画面总体上有了大幅度的改进。
登录游戏主界面眼前一亮,界面上比原先有了大幅度的改进,界面上的小伙子真帅也就比我差一点,一看就是蕴含了大作之风呵!
(原作:主界面)
(新作:主界面)
进入游戏剧情独白界面,我了去个,我都语无伦次了,这字体很清晰,问题是这图像为何如此模糊?感觉跟原先的设定没有什么区别么。完全看不出来这方面的画质有提升之处。这部分的动画显然过时太多了。
游戏内部的技能任务界面等都有了很大的改善,对于曾经的游戏来说,现在的画面风格高大上多了。
(原作角色界面)
(新作角色界面)
在新作中游戏各种物品和人物的模型材质,和画面各方面细节都得到了很大的提升。
(原作:剑)
(新作:剑)
虽然说本作的图像有了很大的改善,但是游戏的总体让人感觉非常的模糊,并且时常有卡帧的现象出现,这点上面个人觉得非常蛋疼,可能是移植过来的优化问题。
(原作:水面)
(新作:水面)
让人感觉不满意的是,主界面上面那么帅气的小伙子,在游戏里怎么就这么抽象?....这满满的隔壁家的孩子和自己家的孩子的直视感!
说实话,个人感觉游戏里的人物确实贴近真实,但是感觉角色样子越做越难看。还不如原先的方块脸好看呢。
(原作:主角)
(新作:主角)
游戏里的人物模型细节上都有很大改善,角色的画风确实不是我等凡人所能接受的。还有这个昂时的造型,看天的吧?视角完全不对么!
下面送上一张福利图,不要打我!
熊孩子,吓死我了!TAT...
游戏操作
作为一款老游戏,游戏操控上较之现在的大作上会有所落后,这点我想大家跟我一样还能接受吧。
首先要说的是游戏中的锁定优点蛋疼,比较难以操控,空格锁定经常会锁定到远处的敌人去。
游戏的视角虽然有所拉远,但较之一些主流的游戏视角方面还是略显不足。
但是这个还是得单独拉出来说说!作为一款PC游戏,A.B键确认和返回是什么个心态?这是键盘,不是手柄好么!
还有在游戏中的主界面,任务,物品等切换,大栏目要靠Insert、Home、小栏目要用Delete、End!不要闹!我右手握着鼠标呢,同志们你们会不习惯么?反正我是觉得好难受!
重点是游戏中还不能改键位,妈蛋!你设定的这么不符合人体学,还不让改...让不让活了?
。
比方说游戏中老旧的善恶系统,有一定的趣味,但是比起现在大作中复杂的善恶系统就显得过于简单。游戏中的善恶是凭借着最简单的判定来定义的,没有过多的选项,好处在于简单明了,坏处就是没有深入。
游戏中的战斗系统也是曾经的远程弓箭、法术、近战混合。但是其弓箭的锁定不便,每次都要拔出武器的繁琐都很明显。
游戏菜单系统被改进,让使用道具和表情更加迅速,但是仍然需要在大量分菜单中搜寻,但是在快捷栏方面,因为游戏会随机绑定十字状快捷栏里面的物品,以至于我经常用错。
值得点赞的是游戏中的善恶值改变外貌这个系统,比方说正义的英雄身边会围绕着蝴蝶和光环,而邪恶的英雄会变得苍白,并且长出角来。这些设定都是一些有趣的值得夸赞的地方。
游戏中还有需要原作中就有的有趣设定,让我们可以怀念曾经。
比方说少年时期打飞的小鸡。
男男婚姻的恶搞、撞破屋后私会的男女、还有少量的福利内容~O.o
总评7.5分
游戏在画面上虽然还是有很多缺陷,但是相比原作有了巨大的改进。并且游戏的趣味性不减当年。依然能够拥有吸引玩家的亮点。
建议玩家玩这款游戏要细细品味游戏中的各种细节,才能体会到炒饭恒永远,一颗永流传的经典之处。
游戏画面:8分
游戏音乐:7分
游戏操作:7分
游戏可玩性:8分
优点:
1.大幅度提升的画面
2.各种细微的笑点
3.较高的自由度
4.怀念的经典
缺点:
1.炒饭又一佳作
2.个别系统设定过时
3.不符合国人审美的角色
4.画面较高的模糊感
咳~秃兄镇场,莫黑!
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