主公莫慌兵种阵型浅析
时间:2014-09-15 11:46:40 来源:贴吧 作者:雅榭蕾雅 热度: 24 次
大家都知道主公莫慌是一款策略型的游戏,游戏中对于阵型及兵种之间的搭配和站位是非常讲究的,如果处理不当就会导致无法通关,下面小编就简单的说说吧。
大家都知道主公莫慌是一款策略型的游戏,游戏中对于阵型及兵种之间的搭配和站位是非常讲究的,如果处理不当就会导致无法通关,下面小编就简单的说说吧。
策略游戏的特色就是使用合理的战术、战略将对方击败,所以在势均力敌的情况下并没有必胜的法则,也就没有哪些将领是必须使用的、哪些将领是绝对的废柴,每一个将领都有自己存在的价值,彼此相生相克。
游戏的布阵大致可以理解为:”前排坦克“、”后排输出“
游戏的将领大致可以理解为:“坦克”、“近战输出”、“辅助”、“远程输出”
游戏的士兵大致可以理解为:“坦克”、“近战输出”、“远程输出”
"近战”理论上不放后排、“远程输出”理论上不放前排,但策略游戏的魅力就是“一切按照实际情况随机应变”,不过对于新手来说还是稳扎稳打的好,等熟练后再自创适合自己的玩法吧。
那么,下面就开始分析吧,昨天的竞技场平局镇楼,若能再给我5分钟的话就可以打赢了..
兵种分类如下:
近战:盾兵、骑兵、枪兵、女卫
远程:弓兵、法师
阵型不再详细复述,新手期大致如下:
4将
前排近战士兵军团:3人、2人
后排远程士兵军团:1人、2人
5将
前排近战士兵军团:3人
后排远程士兵军团:2人
特殊的“个人型将领”可以不带士兵上场,站位随意..
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