巨龙大陆武器、宝宝心得感受分享
时间:2014-09-19 11:56:18 来源:k73电玩之家 作者:fandeng824 热度: 552 次
《巨龙大陆》这款游戏已经经过了2次内测了。今天9月19日即将开启公测。想必很多玩家在内测都体验过了游戏。今天小编给大家带来的是一位玩家分享的关于武器、宝宝心得感受。感兴趣的玩家可以看看。
《巨龙大陆》这款游戏已经经过了2次内测了。今天9月19日即将开启公测。想必很多玩家在内测都体验过了游戏。今天小编给大家带来的是一位玩家分享的关于武器、宝宝心得感受。感兴趣的玩家可以看看。
先说说武器系统吧,太单调了,没有什么新意,和其他7件装备没有区别,我觉得应该给武器加个什么武魂什么的,可以是属性或者特技类的镶嵌,这里可以是宝石类的东西或者出个武器升级系统,武器也可以升级锤炼,让武器发挥出他独有的特性~~~当然说给武器添加一些独有的属性的前提我还是最关心为什么30级别的武器和50级别的武器外形一样呢,这是首要问题希望30级别的武器到了50级别不要一沉不变。
接下来说下经验点技能吧,最后马尔斯更新取消了,不知道是为什么,但希望巨龙公测还是需要经验点技能,别的不为就为了大家可以卡级别,为什么卡级别?卡级别是一把双刃剑,玩家卡级别不升级带动不了游戏商靠玩家升级来赚取利益,但是要是这么想我觉得就错了,很多玩家是跟不上一小部分玩家的节奏的,那些职业玩家升级快装备牛,我们一些散户如果不可以卡级别来赢得一点点空间,我真不知道我玩个游戏是去取乐去了,还是被别人取乐了。当然我可以和其他玩家互相取乐,但绝不能只被别人取乐,我可不是被虐狂。所以卡级别是必须要有的。
再说说召唤兽宠物宝宝吧,我觉得每个宝宝都应该有自己独有的天赋,这里在多次改版后只有部分宝宝有独有天赋。应该在新版本游戏里面改成全部宝宝都有独有的天赋,不要那个暗潮那样有两个天赋什么单法和不死,两个天赋有什么用?没有宝宝自身独有的特性。期望每个宝宝都有他的价值,这个价值就是独有的天赋,就和每个职业一样天赋自由选择,路线不同职业的特性就有变化,宝宝也应该如此。这里随便提及一下宝宝合成系统,请说明一下宝宝合成后到底会不会出现多JN的宝宝还有会不会带有上一代宝宝的天赋。本人合成10次以上,每次都选择带天赋的宝宝进行合成,每一次都没有在下一代合成后宝宝身上携带这个天赋,当然更没有看到一次4JN以上的宝宝了。
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