神武手游方寸发展路线详细分析
时间:2014-09-20 12:01:10 来源:k73电玩之家 作者:子不语 热度: 1993 次
神武手游中的方寸相信许多玩家都已经不陌生了,方寸该怎么选取发展方向呢?可能许多玩家对这个有一定的疑问,下面小编就为大家带来神武手游方寸发展路线详细分析,希望对大家有所帮助。
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封系和法师都变相的加强了,物理系最倒霉。低速封印原来被高速封系克死,更新后封系必然会降速。多出来的属性点加魔的不谈,基本都会加到体和耐上面。防御和血量会有明显的提高,但是灵力变化很小。2耐加点的封系,就加点每级就增加4.5的防御,而5力的大唐一级是4.2的伤害。4力的更少,能打多少血还不清楚,但是3刀肯定秒不了。而灵力方面一级也就比5敏增加0.1-0.3的灵力,这个提升太少。就是血多了可能能多撑一个回合。至于封印的回合数减少,这个是增加了PK的激烈程度,双方攻防的次数会增加。
个人觉得F系的王道地位最终还是被牵制了。改动就三点:
1.封V封的准确率降低。这个是为了促进生存的难度,让游戏更加激烈。个人上来是不会封对方的封了,相对于难度提高了。主要F集中在输出上面了以后。
2.回合的减少。5人队伍F就2回合,就PK而言肯定大大削弱了,试炼啊任务之类的也比较不占优势了吧!以前活动试炼竞技场封的好了能牵制住3个人。现在却只能牵制住两个。就准确率还不一定。
3.F有一定的输出能力。F就是F给在高的输出终究没用,关于魔FC个人不太支持。如果魔FC输出可观那样相对于魔王和LG的地位就会动摇。
加点个人觉得2敏或3敏平庸的加点是现在合理加点。身下的体耐自己就可以任意选择了。个人是相当中意方寸的,但是改动确实满心寒的。如果说生存当然我不再会选择方寸了,我情愿加个肉点输出。被F就帮忙扯药,两回合也不在于太多。
以上全是个人观点,仅供参考。现在改玩儿医生了。医生还是个冷门,但是是个比较不错的职业。
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