冒险岛2各游戏功能与模式介绍
时间:2014-09-23 12:01:44 来源:k73电玩之家 作者:小新 热度: 40 次
《冒险岛2》对于现在的韩服测试很多玩家都是非常想体验,不过想要获得体验资格也并不容易,而要等国服也更是不知是何年!以下分享看到了一些机翻关于游戏功能与模式介绍。
《冒险岛2》对于现在的韩服测试很多玩家都是非常想体验,不过想要获得体验资格也并不容易,而要等国服也更是不知是何年!以下分享看到了一些机翻关于游戏功能与模式介绍。
蛋疼的棒子语,机翻内容大家自己看看吧:
冒险2也公开,公会的系统当然是我自己。许多游戏运营团队游戏,感觉不错,行会的凋零,朋友和差异程度大概做出来的。我行会对几项建议。一旦第一行会产生费用以前的冒险公会创建一个口香糖费用的,太荒唐了。团队形成费用尽量高价和我的团队做的人有了希望。至少有一千万了就好了。
第二:【家族员管理方面的建议。】
这个团队人员什么时候连接了那些不太了解的,烦恼的条款。最近访问日期标记了。而且在行会行会员出席检查就可以了解到原来的位置和行会。行会名字标记一块地方了。还有自动行会员正在打猎,打猎活动中,一直也没有任何操作,潜水中,出售,买卖中,告诉我了。
第三:【家族的避难所】
行会成员聚集在一起开会的对话的秘密,就好了。目前冒险2的房地产系统一样,钱的方式,我的避难所的自由装饰可能希望。
第四:【家族标志】
冒险2时吓了一跳的是我的项目设计的。有了这些道路的自由度,而且行会马克定标记中的非欧洲的形象,让用户在应用了就好了。
第五:【家族战、攻城战】
这是1最不满的就是PVP没有和我接近了我马上消失投机商人。还有行会战!!!VS行会行会之间的那种系统。这一对情侣荒唐的行会前一点。只是要你行会式。攻城战是不希望的。行会战一样好就好了。20VS规模为20左右。
第六:【行会式】
行会成员组成了至少10个最大40人参与的大型花园有一个就好了。成功的团队式的势力,行会雷普业成为一行会式就想驮鞍们急生。
第七【冒险11的公会联盟】
公会联合是满意的。其他系统或内容的不同团队之间的沟通能在那样的位置真的是不错的。这第二次感染的记录式或团队本身的留言板过去的冒险一行会留言板是最糟糕的。有了这种利用空间;;接口是重要的内心布满了吗。
拜托了。千万不要冒险2一样的行会系统具备。冒险1一样,没有其他的朋友也正在取代其他内容的团队不是这样的。
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