DNF精灵骑士技能详解
时间:2014-09-27 09:51:39 来源:多玩 作者:Crazy_killer 热度: 755 次
本次新出的两个职业之中就有一个是精灵骑士,在看技能介绍的时候,我们能够看到,这个职业是可以骑白马的,可谓是非常的拉风啊,不过我们绝不做花瓶,这是一个很要操作的职业,下面我们就来详细的分析一下它的技能吧。
本次新出的两个职业之中就有一个是精灵骑士,在看技能介绍的时候,我们能够看到,这个职业是可以骑白马的,可谓是非常的拉风啊,不过我们绝不做花瓶,这是一个很要操作的职业,下面我们就来详细的分析一下它的技能吧。
1.盾牌格挡,满级5 普通盾反LV太低后期基本没用,剑击定怪固定3S最大,其次点了防御姿势会增加1S的CD,可减伤也是固定了90%,代表格挡点1就够了,以移动了有些鸡肋,总之可以融进剑盾猛攻。
2.盾挑,漩涡一样的特效,不是强扯,起码倒地的怪物不行。
3.挑斩,骑士伤害不错 对到底的怪物加成很高。可以手搓更改为Z,不会冲突,后跳时使用,满不满看喜好
3.命运之轮,只能抓一个,还不无敌,TP可以增加抓取时间
4.骑士信念,这个技能有点搞笑的,堆防御可以加攻击力,就像死灵堆力量一样,不过也是有上限的。也可以通过堆体力和无视防御,就是强化防具。适当堆就好了,反正有上限。
5.破武之轮,这技能可以减防,满级也有10%+,不过等级越高CD也越长,看喜好了
6.蔷薇护甲,鸡肋,反击有CD,满了虽然伤害不错,不过上限也就10下,点高等级不加次数。加硬直更是逗,都有霸体护甲了、、.(自然守护)
7.自然守护,+等级,+CD和持续,基本空隙2S,满上抗的次数多,TP点满的话 +50%减伤,一共75%,+板甲,简直就是坦克。
8.精灵之跃,踢到怪之后就没有冲击波了,不知道是不是BUG,总之只有一次伤害,并不是 百分比+固伤 2次伤害。
9.一刀两断,这技能堆不能抓取的怪有点无力,点了TP稍微好点。。
10.飓风旋枪,第一次捅出来 判定被吸附的怪物量的伤害加成,测试过 一共有两次捅击的伤害 就是大伤害(但伤害不受怪物数量影响)
11.审判之盾,这技能想不通为什么有人点满,上限才3次的固伤加成,弱的一B,眩晕几率也不行。求解?
12.自然束缚,类似天罗地网,可以额外附加伤害,不过输出时间很短。被攻击会跳出小藤蔓再次束缚。
12.剑盾猛攻,这技能有点叼的,像武神的柔化,不过是中途都要施放一次剑盾猛攻来过度,中间读条都是成功的话就会加成下一次的伤害和减少CD,很吃“操”作的职业啊!!
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