文明太空联机心得分享
时间:2014-10-26 10:23:55 来源:k73电玩之家 作者:选择文章作者 热度: 293 次
文明太空中联机肯定也是必不可少的,大家在联机的时候要注意些什么呢?下面小编为大家带来文明太空联机心得分享,一起看看吧。
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现在我基本上入门了,刚才玩了一局联机,2V2V2,发现同盟之间的科技是共享的,所以我和同盟研究同一种科技,发展纯正,所有科技基本都冲带纯正点的,除了开始第一圈的主要科技稍微研究下。然后速度冲战斗机甲的科技,40力,前期无敌的存在。
开局我和同盟是分别在大陆2个角落,中间2个玩家一帮,大陆右下角2个玩家一帮,就我和同盟是分开来的,所以情况对我们很不利。
开局没多久我就开二城市,开在我和中间一个玩家的中间,作为前哨基地,并且造了3个步兵准备初期偷袭他,不过结果是在她老家外的野战打输了,就剩一个步兵逃了回去。接着又过了一段时间,中间2个玩家一起来进攻我,总共大约4个步兵、3个远程、1辆战车。我就2个步兵、2个远程,防御我的前哨基地。期中死掉了不少单位,当然,我的2个老家不断造兵防御。加上城市的射击,终于打退了他们的进攻。接着就是一段和平时期,对方在我前哨基地旁也搞了个基地,我也顺便在2个基地的上方建造个基地作为3角城市防御。
中途我看我科技树的时候发现有些科技我明明没有点,却也研究了,于是和同盟讨论了下,发现同盟是共享科技的,于是我们就开始研究同一个科技,这样一下子就快了2倍的科研速度,这也就是为什么后期我们科技碾压别人。他们都还不知道,我和同盟决定走纯正科技,速战斗机甲40力,初期无敌的存在。并且我开始造第四个城市,放在5钛资源的旁边,这个城市位于我的大后方,所以很安全。
接着,我同盟和中间2个玩家谈和了,这样一来,我就能迅速发展,速出战斗机甲,由于有5个钛,所以可以造5个战斗机甲,然后闪电战。
另外还有政策,我点了繁荣的加食物,工程的点到主城已有建筑加25%为止,接着全部点军事,一路点下去,点到最后一个为止。
当我的5钛运作到手、生产了5个战斗机甲以及2个火箭炮后,迅速突击中间玩家的前哨基地,他只有1个步兵、1个火箭炮、1一个远程兵、1个战车的军力,在战斗机甲面前都是渣。另外说一下,此时大家的倾向都是只有4点,也就是说基础兵都很弱,20都不到。而40力的战斗机甲就是秒杀的存在。于是经过一番苦战后他的前哨10人口城市被我夺下,傀儡之,其实我应该吞并的,因为那时我的健康已经快要超过20了,反正我已经军事走到底了,健康超过20都一样(之后负健康再高惩罚都不变),所以应该吞并。然后,休整了一会,继续北上,此时那个玩家也有3个战斗机甲了,不过我有5钛资源,5个战斗机甲,并且,无法建造战斗机甲的时候我还在建造18力的战车作为补充战斗力,所以他老家周围全是我的兵,同时他的同盟也赶到,但是都是些低力的普通兵。最后那位玩家的兵和援军都被我消灭了,当然了,我的战斗机甲也死了1批了,(即死后又从老家运新的战斗机甲)。但是他的防御还是完全崩溃了,他最后的首都已经被我包围,于是下一回合,那2个玩家就离开游戏了,还有一个队伍的一个玩家也离开游戏,我也不知道什么原因,可能是认输或者网络问题,至此,游戏就结束了,我的分数600,同盟和其他玩家350左右。我的城市有6个,其他玩家城市基本2个。并且我建立了一整套内陆交易体系,靠内陆交易以及速科技出战斗机甲获得了游戏的胜利。
另外健康在文明太空中没有多大用,应该再怎么发展健康始终是负的,而且负得再多最多也就是-10%科技、文化、钱,减少50% 食物、100%敌人间谍成功率,所以走征服流的话全部吞并即可,没必要傀儡了,更不用烧城。反正没有叛军。而且城市建造越多越好,因为内陆商路很OP,新城刚建好就能迅速发展,没过一会就是个产出很高的大城市了。打仗的时候大量城市同时生产军队,靠人海都能淹死敌人了,敌人在前线杀了你一个兵,你就派过去更多兵。 不过,还有个金币为负的问题,当你军队很多时会达到-几十的金币,这个也有解决办法的,那就是迅速军事倒数第二个政策,降低50% 维护费,我那一局就是,点了以后金币从每回合-30一下子变成+2。 另外没有这个政策的时候我是向同盟要钱的,同盟那时有600块,我要了200块,保住了我的科研进度。
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