炼金出任务素材合成列表
时间:2014-10-27 20:32:05 来源:巴友 作者:香菜病患者 热度: 12 次
有人有发现素材的特性某些可以合成为一种,像各高阶的那样,刚刚试过 雷和土属性额外攻击可以变成另外一种效果,下面是详细的目前已知的合成后的成果分享。
有人有发现素材的特性某些可以合成为一种,像各高阶的那样,刚刚试过 雷和土属性额外攻击可以变成另外一种效果,下面是详细的目前已知的合成后的成果分享。
回復量増加Lv1 + 回復量増加Lv2 = 治りが早い(道具药品恢復量増加60%)
高品质Lv1 + 高品质Lv2 = 出来が良い(道具调合的品质増加30%)
高値Lv1 + 高値Lv2 = 高级品(道具贩卖现金增加60%)
経験値アップLv1 + 経験値アップLv2 = 経験値强化(装备强化的素材所获得的経験値增加60%)
HP+3 + HP+5 = HP强化(最大HP上昇8点)
攻撃力+2 + 攻撃力+4 = 攻撃强化(攻撃力上昇6点)
防御力+2 + 防御力+4 = 防御强化(防御力上昇8点)
採取力+5 + 採取力+10 = 採取强化(採取力上昇15点)
全能力+2 + 全能力+3 = 全能力强化(全能力上昇4点)
技威力10% + 技威力20% = 技威力强化(技能威力增加30%)
ダメージ还元Lv1 + ダメージ还元Lv2 = HP吸収(普通攻击所吸取恢復的HP增加30%)
炎ダメージ追加 + 氷ダメージ追加 = 红と苍の力(普通攻击时增加炎属性和氷属性的伤害)
雷ダメージ追加 + 土ダメージ追加 = 翠と金色の力(普通攻击时增加雷属性和土属性的伤害)
红と苍の力 + 翠と金色の力 = 精霊の力(普通攻击时增加四个属性的伤害)
眠り付与 + 氷ダメージ追加 = 吹雪の力(普通攻击时一定机率使敌方睡眠,并追加氷属性伤害)
毒付与 + 炎ダメージ追加 = 毒炎の力(普通攻击时一定机率使敌方中毒,并追加炎属性伤害)
炎耐性Lv1 + 氷耐性Lv1 = 红と苍の盾(减轻炎属性和氷属性50%的伤害)
雷耐性Lv1 + 土耐性Lv1 = 翠と金色の盾(减轻雷属性和土属性50%的伤害)
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