驯兽师地牢进化素材及十连抽攻略
时间:2014-10-29 14:30:14 来源:k73电玩之家 作者:木糖醇口香糖6 热度: 23 次
《驯兽师地牢》这款游戏有一点让人觉得很蛋疼,就是每日的任务是限时开放的,而并非像大多数的日式游戏一样是整天开放的,所以也就造成了可以刷的体力不课金的情况下很有限。
《驯兽师地牢》这款游戏有一点让人觉得很蛋疼,就是每日的任务是限时开放的,而并非像大多数的日式游戏一样是整天开放的,所以也就造成了可以刷的体力不课金的情况下很有限。
先前活动期间,我主要是打物理上级的王,跟打几场技能上级的王。运气还不错,物理拿到一只五星,跟其他林散四星,刚好可以组成一只六星。
技能上级则是一只五星跟一只四星。乍看之下活动送的东西相当大方.....。但是问题来了,这也是我在2CH看来许多人反应的问题,活动使大家拿到一堆四星目的就是要升级五星。但营运控管五星进化六星素材作也就罢了,结果连一个四星进化成五星的素材,在上级关卡的掉落率,也是低到惊人。
刚刚我吃石打完中级跟上级技能进化关卡(上级打了七次)结果很悲剧的,尾关打到六次金箱,结果开出来的也都是三星进化素材,去看2CH也有反应,四星进化的掉落率也大概才1/20,这根本变成陷阱了。
此外这游戏有各严重的缺点,一般日本游戏的耀日活动都是一整天,但这游戏却还限制开放时间,一次上级关卡打完大概要将近20点体力,但体力满级也只有30点,如果不吃石头,那光依靠时间恢复,每天的耀日活动根本没几次机会能打。
精灵栏位不足,这游戏目前的友情抽,估计最多可以抽到三星角色(个人抽过三星进化素材)
但很遗憾的,鉴於精灵栏位的不足(最多100格),一般抽到一星角色,几乎都只是拿来卖掉或者合成之用,跟游戏本来的目的让所有角色都能上六星的目的,根本背道而驰,也导致目前友情抽基本上成为摆设,抽在多的一星二星角色,你也没有栏位存放。
诟病的十连抽,这根本是地雷中的地雷,厂商肯定是台湾人无误!10抽保证一抽四星,根本就是笑话,一般分开抽,五抽都能2-3之左右四星了。2CH也反应10连抽反而在比例上变成7三星3四星,0五星或六星的惨剧。
结论:这游戏虽然画风不差,操作上也方便,但是营运许多过於严苛的设定跟限制,导致游戏非课金玩家很难取得适度的战力卡片,未来如不改善,很难在吸引玩家投入资金,至少我个人认为吃石回体力打耀日cp值太低,不如直接拿来拼抽五六星卡实际...。
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