灵魂回响刺客技能详细解析
时间:2014-10-31 17:16:05 来源:k73电玩之家 作者:sola 热度: 631 次
灵魂回响中刺客应该是很多玩家都比较喜欢的职业之一吧,那么刺客的技能怎样呢?今天小编为大家带来的就是灵魂回响刺客技能详细解析,一起看看吧。
灵魂回响中刺客应该是很多玩家都比较喜欢的职业之一吧,那么刺客的技能怎样呢?今天小编为大家带来的就是灵魂回响刺客技能详细解析,一起看看吧。
灵魂回响的刺客拥有着高爆发,高控制,强力的突进强力的战场脱离能力
但是没有隐身,缺少保命能力,AOE能力差
上测PVP方面
刺客在单挑中的表现十分亮眼
工会战中在正面战场没有半点作用,只能在外围找机会去杀人 比较郁闷
上测PVE方面
因为这游戏里BOSS很多技能都是对第二仇恨释放(第一仇恨是T),导致很多时候要躲技能。 BOSS总会在地方释放大圈小圈也是讨厌 导致作为近战的刺客 很不好找到可以持续输出的环境,导致刺客不好输出,有些贪图输出的刺客也容易被BOSS打死。这就是上测副本不喜欢要刺客的原因。
先说说PVP方面
因为毒伤盗贼的毒很容易被玩家解除掉。所以PVP十分不推荐用毒伤天赋
我的这套加点比较适合在安全区插旗PK 或者工会战 在外围找机会突进秒人然后闪人
这套天赋 可以说是爆发打过几乎就是萎掉
我会尽量解释每一个技能。。
下图是战斗贼基础技能
这些技能是不用学 只要激活战斗贼天赋就可以用的技能
在后期PK 普通攻击基本都用不到, 只要掌握好输出技能,基本很少有没能量的时候。
翻滚在单挑中可以躲掉战士跟守护的一些范围技能。在工会战可以用来脱离战场
回城,没什么好说的,
突击斩:刺客两大突进技能之一。但是因为消耗30点能量(真的是非常多啊),所以要选择性
使用。
毒镖,盗贼最远距离伤害技能战斗贼少数的DOT技能。照成攻击力83%伤害,每两
秒照成攻击力9.4%伤害,持续16秒。最理想的是配合毒刃使用。很多人把毒镖作为单挑
起手技能,然后接爆炸快速给敌人照成伤害。我觉得这个技能在打T的时候作为起手技能可以。不推荐打远程或者有突进技能时候用这个技能做起手技能(后面解释)
毒刃,近身附带DOT技能,进行2次攻击每次攻击力60%伤害,目标每秒受到攻击
力8%伤害,持续10秒一般需要跟毒镖配合使用,让目标身上带有两种DOT伤害,然后使用剧毒爆炸
重斩,给目标照成攻击力137%伤害。能量消耗30.但是他的CD只有3秒。适合在技能
CD作为填补伤害空缺时使用。
音速击:两大突击技能之一,突进技能比突击斩近5米,但是。不消耗能量,而且可以
打断技能。一般在面对没读条技能的敌人(没读条的刺客,速射,冰法,防御战。有错误请告之,感激不尽)时突进技能的第一选择。或者是用来在单挑中打断技能使用。
毒伤:照成攻击力91%伤害,目标身上每一个DOT(持续伤害)多加攻击力91%伤害
作为毒伤贼最核心的技能。在战斗贼的天赋中他的能力也不容小窥。战斗贼少数的远
距离伤害技能。 所以在打架时候最理想的就是在目标身上同时有毒刃跟毒镖DOT
时候再使用毒伤打出最高伤害。
终结打击:给目标照成攻击力168%伤害,并且目标失去生命值越多。照成伤害越大。
当终结打击照成暴击会触发技能 贯穿。贯穿在后面在后面再说。所以只有终结打击打出暴击那么,这套加点瞬间爆炸的伤害将降临。
快速调整:恢复所有能量,爆发过程中使用就可以了.
应急治疗:解除中毒或者留血,打盗贼时候解毒镖 毒刃,跟其他职业的DOT就可以
烟幕:5秒内闪避提高100% 减伤30% 作为战斗贼唯一减伤技能慎用。 在地方使用爆发
果断来一发。或者在工会战想强杀地方目标时候,烟幕加绿色灵魂技能足够你带走一个人
(等了解其他职业之后就可以看出各职业什么时候开爆发了)
催眠毒气:单挑中核心技能之一 20M超长距离的眩晕。持续4秒 ,催眠目标每秒恢复5%血量.这才是真正的起手技能,4秒超长眩晕。然后找好位置直接开始爆发模式。 也是野外逃跑利器。
技能是每一竖排选两个。
疾风之刃:发动3次攻击每次攻击照成88%伤害。使用后可接利刃奔腾
战斗精通:暴击属性提高10%,提高攻击力,提高值为暴击的30%
猛烈一击:给目标照成攻击力145%伤害,重斩后使用。暴击时可触发必杀一击
第一排加 疾风之刃跟战斗精通。 疾风之刃的伤害高于猛烈一击。并且 疾风之刃
的后续技能有击退效果故选疾风之刃
利刃突袭;发动两次攻击每次照成攻击力每111%伤害,并击退目标
急杀:每次暴击33%几率增加攻击力80%伤害
必杀一击:给目标照成267%伤害。猛烈一击暴击可用
利刃突袭的优势在于有击退效果,可用很好的打断对手技能
急杀 就没什么好说的了
急袭:使用突袭斩后能量恢复增加100%
暗影奇袭:攻击降低50% 可用同时攻击6个目标
刀刃之舞:使用突击斩后攻速增加85%
第三排我选择了 急袭 跟刀刃之舞两个技能
学完这两个技能之后再用突击斩作为起手技能是非常好的选择 妈妈再也不怕我缺能量了
暗影奇袭 这个技能上测没试过 不知道在团战的作用到底好不好用 要各位自己去体验了
雷霆一击:半径4米内照成攻击力266%的伤害 晕1秒
疾行:6秒内移动速度增加30%……
贯穿:贯穿前方10迷照成攻击力283%伤害 终结打击暴击后可以100%使用
到了这里刺客的爆发终于要来了
疾行果断放弃
雷廷一击有着超高266%的伤害并且眩晕1秒,是刺客爆发期间眩晕兼顾爆发伤害的技能 而且是范围眩晕
贯穿是在终结打击后可以触法的技能 也有着攻击力285%伤害的超高伤害 而且终结打击有168%的伤害 并且这个技能还有一个后续技能 加上雷霆一击的眩晕 这就是 这套天赋最强输出的技能了
落井下石:每次使用终结打击攻击力提高2% 最高10%
爆破:对周围半径3米内照成187%的伤害同时后跳8米
十字斩:贯穿前方10米的敌人,照成攻击力141%伤害。对中了贯穿的敌人伤害翻倍
舍弃落井下石,因为我的刺客要的是瞬间爆炸。叠加5次终结打击太慢了 不适合我的爆发路线
到此爆发技能到此结束,
爆破是刺客除去翻滚另一大脱战神技,单挑可以快速脱离近战攻击范围
十字斩是贯穿的下一个连续技 282%的超高伤害, 加上前两个技能瞬间打出超过攻击力700%的伤害
暴漏弱点:使用重斩回事目标防御降低10% 持续10秒
致命裁决:攻击生命低于30%以下的敌人时,在5秒内暴击属性提高20%
要害突刺:照成攻击力50%的伤害,并眩晕3秒
暴露弱点跟致命裁决2选1 我上面图放弃的是暴漏弱点这里改一下放弃致命裁决
致命裁决:只有短短的5秒提高20%属性 ,对方生命低于30%时基本就可以等CD秒他 所以这20%没必要
暴露弱点降低目标防御 所以越早用越好。所以要在爆发前使出重斩
要害突刺 眩晕三秒 不用多说 后面会发推荐给新手的爆发手法
会心一击: 这个技能真心没用懂。 下测试试
生存本能:自己生命低于30%增加50%闪避 减少30%闪避 持续5秒 30秒CD
暗袭:使用要害突袭 5秒内攻击力提高15%
放弃会心一击(因为我没看懂技能)
生存本能 如所说一样 提高生存能力 给你翻盘带来希望
暗袭 我在前面说过 要害突袭在3连击前放 所以学了暗袭 爆发会增加15%的伤害 很可观
格斗:每次暴击有50%几率使暴击属性提高6% 2秒触发1次 持续10秒 最高5层
觉醒:15秒内攻击提高10% 能量消耗减少10%
冷血:5秒内所有攻击全为暴击
放弃觉醒,10%属性确实很好但是 格斗的后续技能非常好不能放弃
格斗,学了格斗后可以学格斗的后续技能
冷血: 因为终结打击暴击才可以使用贯穿,才可以使用十字斩。本身这三个技能
可以打出600 700%的伤害再加上冷血。呦呦呦 攻击力1500%的伤害了 成吨的伤害。
暗影一击:冲击目标 使其1秒内无法一定照成攻击力313%的伤害 消耗一个暗斗(暴击有几率得到)
决战:使用觉醒时攻击力攻击速度提高20% 觉醒冷却减少25&
反伤:收到攻击移动速度降低10% 5秒CD
放弃决战 因为没学觉醒。
暗影一击:高伤害1秒控制 可以算作是突进技能 但是消耗暗斗,开冷血后用
反伤:没的选了
无情:消耗3个暗斗 15秒内攻击增加8% 暴击属性增加30%
寻找弱点:20秒内增加与周围30米内队友暴击属性提高20%
死亡追踪:10秒内免控,暴击属性增加20% 移动速度增加20%
60技能只能学一个
无情:3点暗斗太多 直接放弃
寻找弱点:对单挑作用不大放弃
死亡追踪:看了前面肯定在想输出是高谁会让你打不控制你
死亡追综一放 谁能打你 而且还有这么多加成
战斗贼最叼的技能就在这了
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