上古世纪如何编写乐谱
时间:2014-11-04 11:51:59 来源:k73电玩之家 作者:子不语 热度: 1141 次
上古世纪上线一段时间了,可能许多玩家都不知道游戏中该怎么编写乐谱,这个需要有一定的技巧。下面小编就为大家带来上古世纪如何编写乐谱的方法介绍。
上古世纪上线一段时间了,可能许多玩家都不知道游戏中该怎么编写乐谱,这个需要有一定的技巧。下面小编就为大家带来上古世纪如何编写乐谱的方法介绍。
曲谱的制作:
首先需要材料 鱼油+墨水*5+白纸*10 消耗5点劳动力 可以在各大城区或者玩家屋子建设的艺术品加工台子制作
一次出2张 可以编写2个乐谱
有了乐谱我们就可以开始编写了 右键打开乐谱 会弹出编写界面 上方是输入谱子的标题,下方就是敲代码的地方了,根据熟练度 可以在代码栏目里敲入不同的字符来组成音乐(注意 是字符不是200个音,下文会详细描述)
0-10000 200字符
10000-20000 400字符
20000-30000 600字符
30000-40000 800字符
40000以上 1000字符
熟练度会影响你曲谱写完之后表演时会不会走调 一般0熟练度的时候会很尴尬 因为总是走调
特别提示 吃1万的卷轴 不能影响你编写谱子,只影响你演奏的走调程度
下面就进入正题了,曲谱编写的代码是什么呢 以下会逐步说明
首先我们要去网上度娘一张乐谱
找到乐谱后,我们要确立音乐的整体速度
T 这个字母代表了曲子的整体速度 默认是100速度 就是T100
T32是最慢 T255是最快 那么问题来了 如何控制T的具体数值呢 除了空耳以外 我们还可以在找寻的乐谱上的各种标记 一般会写在左上角 1=XX 这个X就是T的数值 当然也有很多谱子是不写的 不过也有其他的拉丁符号表示:
1.广板:largo,1=46;
2.慢板:Lento,1=52;
3.柔板:adagio,1=56
4.行板:Andante,1=66
5.小行板:andantino,1=69;
6.中板:moderato,1=88;
7.小快板:allegretto,1=108;
8.快板:allegro,1=132 ;
9.急板:presto,1=184
V127T200>A4L8F+GA4F+GAC+DEF+GF+4DEF+4DC+DC+DC+DEF
以上是卡农高潮部分的一小部分 全文就暂时不贴了- =等我那几十张卡农卖出去了再说
这一段 就是0熟练度的人 可以选择的200字符写出的卡农的高潮部分 写完整的 要分5张乐谱 然后演奏时切换 比较麻烦 这个后文再说
卡农标准的速度是200 这点可以搜索卡农的乐谱发现 V这个字母表示的是曲子的音量 V也是有取值范围的 默认是100 就是一般的大小,因为游戏环境嘈杂 除非部分有需求变音量的曲子 个人推荐都用V127
写好了曲谱的开头 我们就要正式确认 曲子的音名了
dao,ruai,mi,fa,sao,la,xi在游戏中分表对应
C D E F G A B 简谱里就是
1 2 3 4 5 6 7
所以我们在代码里会频繁的出现这些字母
A4L8F+GA4F+GAC+DEF+GF+4DEF+4DC+DC+DC+DEF
还是这段代码 对照个搜索到的五线谱或者简谱 我们就可以看到一个个的蝌蚪或者数字
先找到一个个对应的小节 然后我们可以把相应的音名转换为代码 一个个的输入进游戏内了
由于乐谱不可能只有 daorauaimifa 对应的音名
因为要演奏 就有了音值 意思就是一个音要弹多长时间 音节是什么 这些加起来 就构成了一个音符 可以演奏出来
先说音高 游戏内 音高有2种控制方式
一种是通过代码O 如果不设置 就是默认的 通过O1 O2 O3 O4这样 来给整个曲子定义基调 但是个人不推荐 因为这样需要占2个音符 当然 如果没有大变化的曲子(比如你看简谱或者五线谱中不会频繁的出现高音低音 那就无所谓)
另一种方式是最常用的方式就是通过><尖括号来调整音节
> 表示上升一阶 <表示下降一阶 只针对符号右侧的音名
比如
>C+DC
刚才的卡农里有这样的代码 >C的含义 就是上升一音阶的duo 而你可以换一种写法 O5C+DO3ABO5C 这样也可以写出一样的音 但是占用字符数就太多了 不合适
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