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千年的巨神前期个人心得

时间:2014-11-05 10:10:30 来源:巴友 作者:里希 热度: 48

本篇是《千年的巨神》的前期个人心得,这个玩法并不是每个其他玩家都要一样,仅仅给刚刚入坑的玩家一些参看,笔者的阵容起手无首刷、有事前招待15人(5星水精灵)、有预约top10序号及事前首抽(5星大象)、不知道哪边的活动序号送4星树坦。

本篇是《千年的巨神》的前期个人心得,这个玩法并不是每个其他玩家都要一样,仅仅给刚刚入坑的玩家一些参看,笔者的阵容起手无首刷、有事前招待15人(5星水精灵)、有预约top10序号及事前首抽(5星大象)、不知道哪边的活动序号送4星树坦。

目前队伍

千年的巨神前期个人心得

其中我最常用的反而是3星的小恶魔(抽到3次进化到R3,有次战斗后再进化到R4并且外观变化(本来是小小只戴拳套))

攻击距离长、飞行属性不容易被打

千年的巨神前期个人心得

以及5星坦-神圣星(直接翻译无修饰,事前登录送的石头抽到的)

跑很快、跑超快、跑非常快,连技能都有加攻速和跑速

不会有前方死光坦才走到的情形(序号送的树坦根本悲剧)

击退率高,即使在对方据点前也容易把怪物打煺,让其他攻击者可以直接拆据点

除了要招唤power要400以外真的没缺点

千年的巨神前期个人心得

打法

第一波:

开局招唤power有140可以先升1级

对面会开始慢慢出怪,招唤power累积到205先招小恶魔

之后全部升级招唤power到Lv.Max

这一波结束前大概可以累积400招换一只5星坦

重点在拖时间让坦出来

第二波:

大多数关卡会有很多怪等着往我方据点衝,所以第一波尽量拖到坦出来为止

power 205招唤小恶魔

power 300招唤水精灵

power 190招唤3星枪兵幸运E(会放他单纯抽到太多次不放感觉很浪费)

通常这样第二波就差不多过了

之后视情况补一只坦或是其他随便

第三波:

随便点每种兵最好不要超过3只以上

只要坦没死光就ok

这个打法到第四大关都还可行,之后还没打到

因为这游戏的攻击判定是我方攻击时

若怪物被击退或死亡,该次攻击就没效但是攻击动作还是会发生

所以同一个兵种太多只攻击距离、间隔常常也会一样

也就是可能5只小恶魔面对一群怪常常会打同一只怪,那只怪被第一下攻击击煺或打死,后面4下攻击就都浪费了

所以我不建议同兵种太多只

城堡每次升级可恢复冒险点数,队伍大致只要4只就够用,有一些关卡的奖励条件是队伍只能放3~4只,所以太多也没用,车子也只用过一开始的电风扇车,升级后快要可以把怪从自己吹回他们据点,对控场或坦死掉时后排被打要拖时间满好用的。

结论

5星卡需求高攻击强,开局就招唤会太快推过去

除了坦之外第二波开始很容易被打死,所以事前送的真的没太大用途

没有事前的水精灵也没太大影响

搞一只跑得快的坦就好,其他远攻便宜的就很好用

k73更懂你:千年的巨神

千年的巨神

千年的巨神

游戏平台:安卓iOS

游戏类型:策略

发售日期:2014-11-4 全部版本发售日
Android, iOS日版:2014-11-4

游戏版本:日版

游戏标签:游戏推荐好玩的游戏联机游戏系列游戏

暂无

总分 玩家评分:0 k73评分:40
画面:0
剧情:0
系统:0
音乐:0
耐玩:0

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