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灵魂回响射手系弓手玩法详解

时间:2014-11-07 20:11:41 来源:k73电玩之家 作者:小四 热度: 865

《灵魂回响》中有很多的职业供玩家选择。相信有一部分玩家都选择了射手系弓手吧。今天小编给大家分享的就是灵魂回响射手系弓手玩法详解。

《灵魂回响》中有很多的职业供玩家选择。相信有一部分玩家都选择了射手系弓手吧。今天小编给大家分享的就是灵魂回响射手系弓手玩法详解。

灵魂回响射手系弓手玩法详解

【攻击】

-普通攻击。

建议:EOS和魔兽世界的攻击机制是不同的,WOW的攻击读条和技能释放分别计算读条,更严谨,EOS释放技能会打断普攻前摇。至于在等待普通攻击后瞬间释放技能(类似DOTA卡后摇原理)我是不推荐的.速射神射手存在大量的输出技能,强行等待普攻前摇会浪费CD损失大量有效输出.

【翻滚】

-位移

-短暂无敌

建议:在后期高级副本不到关键时刻尽量少使用,能走开就走位躲。因为这个游戏的瞬发技能要短暂站桩,翻滚可以帮助你轻松打断技能并位移.

【回城】

-传送到你绑定的回城向导处

【连射】

-单体伤害

-回蓝

基本回蓝技能,低伤害,后期会被替代。

【致命裁决】

-高伤害单体技能

还不错的斩杀技能.在目标半血后加入输出循环,卡CD使用.

【风神箭】

-根据歌声附带效果

建议:射击天赋请拖出技能栏.

【冲击箭】

-小范围低伤害AOE

-短时间击退

建议:由于是强制位移,可以用来打断玩家和小型怪物的技能。BOSS无效。PVP挺好用

【沉默箭】

-打断目标施法

建议:新手请老老实实把这个技能放到显眼的地方,不喜欢打断请回家种红薯.

【音速箭】

-减弱目标防御

-根据歌声附带效果

建议:射击天赋请拖出技能栏.

【自然同化】

-微量加速度

-降低伤害

-降低仇恨

建议:副本时开启

【驱散】

-净化目标魔法/中毒

建议:中了就用

【歌唱精通】

-赞歌专属

建议:无视

【隐匿】

-减小怪物仇恨距离

建议:如果被怪物攻击,这个技能无法为你降低威胁值,开了也没用.在坐骑上使用时只看见老虎没看见人,真可怕.

【麻痹箭】

-沉睡目标

-目标回血回蓝

-挨打就醒

建议:高级副本必不可少的长时间控制,使用之前与队友沟通.PVP留人和保命。我见过一个新手战场企图用这个技能抢人头,后来他死了.

【坐骑执照】

-坐骑技能

建议:升级就送

下面是天赋技能:

【速射姿态】

-加攻速

-减CD

建议:玩速射不点这个请回家种红薯

【射术强化】

-加暴击

-暴击转化为攻击力

建议:玩射击不点这个请回家种红薯

【狙击姿态】

-加暴击

-暴击转化为攻击力

建议:玩狙击不点这个请回家种红薯

【多重射击】

-短暂站桩4次攻击

-暴击转化为攻击力

建议:速射流派主要输出技能

【毒箭】

-高额伤害

-持续伤害

建议:无论什么流派都加,单体攻击时请保持DOT不断。

【狙击】

-长读条高伤害

建议:狙击流派主要输出技能

【弱化箭】

-单体伤害

-回蓝

-减防

建议:完美替代连射和音速减,速射流必点。

【箭雨】

-不错的AOE伤害

建议:有效的AOE手段,升级路上的一大助力,必点。

【刻印】

-低单体伤害

-叠加降低回避

建议:狙击必点,回蓝,填充空白时间.

【猎杀冲动】

-速射姿态施法后叠加攻击

建议:玩速射不点这个请回家种红薯

【战栗】

-暴击回蓝

建议:不管玩什么流派都要点.

【无情狙击】

-狙击姿态下加爆伤

建议:玩狙击不点这个请回家种红薯

【集中射击】

-单体伤害

-狙击和集中射击后触发

建议:用来填充输出空白.狙击速射都可以点

【回避箭】

-低伤害AOE

-向后位移

建议:傻逼一样的技能,不能无敌,位移距离短,AOE引到怪,除了能看看内裤基本毫无......恩,还是点上吧.

【全力射击】

-单体伤害

-蓝条转化为伤害

建议:基础伤害不高,高蓝耗长CD,对于集中紧缺的速射是垃圾技能,狙击一般也不会考虑,可以点来玩玩个人不推荐.

【快速集中】

-取消多重射击和狙击CD,释放后返还半蓝。

建议:爆发神技,PVE伤害报表,PVP一波带走。点。记得开启前保持满蓝.

【标记】

-减回避

-减暴防

建议:10秒真空,效果一般,可以点点玩玩。我没点.

【鹰眼】

-加暴击

建议:爆发技能,配合灵魂技能,快速集中,加速,一波把BOSS

撸进斩杀阶段。开启后尽量不要走位浪费输出,这就是个站撸游戏。点上.

【决心】

-半蓝后提升回蓝速度

建议:效果还行,对于集中紧张的速射流派效果不错,我点了。

【快速反击】

-回避减后CD

建议:成功回避后10秒内减CD,最多30%。首先,你要确定自己在挨打那么多次的同时能不能活下来,其次你得有高闪避。PVP可以考虑,PVE基本放弃。

【目标确认】

-高单体伤害

建议:无消耗,无CD,不占格子,高伤害,怎么看都很美好.实际上使用条件极其苛刻,但至少比快速反击好用的多,点.

【扫射】

-扇面AOE

建议:伤害一般般,蛋疼的弹道,要不是为了扫射被动谁会点你.点起来叠被动吧.

【要害瞄准】

-单体伤害

-减速

建议:PVP技能,PVE作用不明显,随意.

【精准】

-单体伤害

-致命裁决后触发

-建议:没必要点,用途太小伤害也低。

【强化扫射】

-扫射后叠加攻击

建议:扫射叠伤害BUFF然后无限箭雨,正确的AOE姿势,点了扫射必点这个.注意不要扫到多余的怪物.

【精确瞄准】

-要害瞄准后减防

建议:点了要害瞄准就点上这个吧.

【追击】

-精准击杀后持续暴击

-逗比技能,精准那点伤害你要我补刀?何况副本也用不上.

【速射】

-大幅加攻速

-减移速

-箭CD

建议:这个技能开启后显著减少技能前后摇,配合其他状态技能BIUBIUBIU停不下来,CD短,PVE,PVP都极其出色,大力推荐。

【精灵的呢喃】

-移除异常状态

-5秒无敌

建议:PVP效果显著,反杀利器,神豪大力推荐,平民玩家点了意义一般,毕竟你命不值钱,碰见土豪多少秒无敌也是上天节奏。部分副本有奇效但是CD太长,该死还是得死.看个人状况加.

【贯穿箭】

-大范围超高AOE

-群体击退

建议:A怪我用完必OT,纯属找死,单体基本毫无作用,作为输出技能CD还长。可以点了装逼,提升有限.建议放弃.

k73更懂你:灵魂回响

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