刀塔来了实用技巧分享
时间:2014-11-10 16:05:38 来源:k73电玩之家 作者:geefish 热度: 12 次
《刀塔来了》在ios公测后不少地方都改版了,内测时的一些玩法到现在可能有些不适合的地方,这里给大家带来新版实用技巧汇总,希望对大家有所帮助。
《刀塔来了》在ios公测后不少地方都改版了,内测时的一些玩法到现在可能有些不适合的地方,这里给大家带来新版实用技巧汇总,希望对大家有所帮助。
一、关于首抽
实际上,游戏和封测变了很多,我当初玩封测的时候界面还是圆的呢········所以哪些好还是要看个人,那么怎么看英雄会点什么技能呢?我们可以点图鉴,在图鉴里点英雄,然后点英雄模型下面的技能(特别的小,很难点,但是其实可以点的)就可以看到技能的具体信息,大家可以先看一下,然后挑自己喜欢的去收集。
二、关于英雄类型
理论上智力>敏捷>力量,原因是智力试炼是装备碎片的出产地,所以很重要,但是智力英雄就送一个火女,所以抽到不错的智力英雄开局其实还不错的(前提是好的智力英雄,比如说冰女、老鹿、总之就是适合智力试炼的英雄) 敏捷试炼主要出产装备碎片。但是签到送影魔,战歌换大娜迦,加上各种送火枪灵魂石,再加上敏捷英雄厉害的非常多,所以敏捷英雄不会缺。力量试炼产经验药水,但是反正我不缺经验药水,而且首冲送骷髅王,所以力量最没用···········
三、关于技能主动
这游戏很多原本被动的DOTA技能给改成了主动,所以大家培养之前一定要看清楚这个英雄的技能是不是自己想的那样,比如说骷髅王的吸血光环是主动,持续时间里基础吸血50%+0.4%*技能等级,暴击也是个主动技能;大招是被动,提高生命上限意义不明···········再比如龙骑的3技能是主动,小小的4技能也是主动,而主动技能的CD大家都是一样的,也就是1技能5秒,2技能15秒这样,所以理论上越后面的技能是被动就越占便宜,当然只是理论上··········
最后来说说个人对游戏的一些缺点及建议:
1、加速的位置非常不好,推荐放到屏幕上方,否则战歌打BOSS万一忘记改摇杆操作就会很蛋疼····经常只能往右走,没办法往左,因为往左很容易点到加速或者换人·····
2、技能点回的也太慢了吧····刀塔传奇以前10分钟一点,后来改成5分钟一点······刀塔来了1小时一点
3、金币试炼要30级才开····会不会太晚了啊,个人觉得20级开比较合理,当然只是个人意见
4、商店物品的价格好奇怪,暗灭卷轴3个才3000,小魔棒竟然要1W,洛萨3W而且每次都有·········希望尽快改合理一点
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