这是我的战争资源方面建议
时间:2014-12-02 11:57:51 来源:k73电玩之家 作者:玛丽弗里曼 热度: 34 次
《这是我的战争》中推出有一段时间了的,很多玩家都入手体验了。小编相信也有很多的玩家都通关了。小编今天给大家带来的是一位玩家分享的这是我的战争资源方面建议。感兴趣的玩家可以看看。
《这是我的战争》中推出有一段时间了的,很多玩家都入手体验了。小编相信也有很多的玩家都通关了。小编今天给大家带来的是一位玩家分享的这是我的战争资源方面建议。感兴趣的玩家可以看看。
1.水资源,虽然在平时水资源并不是值钱的东西,但是在战时水资源就显得异常宝贵了,因为在围城时水网设施会因为轰炸炮击等原因被破坏掉,这会导致人民无法获得稳定的水资源供给,但同时人对水资源的需求量又会非常大,做饭需要水,口渴了要喝水,受伤时清理伤口也需要水,人在缺水时连三天都撑不过是小学生都知道的常识。
但是游戏中对这点的体现比较模糊,你只有在做饭,造酒等活动时才会消耗水,想想游戏中的角色常常两三天滴水不进,只通过吃饭来涉取水想想都觉得有些扯。
建议:1.增加水消耗量的同时减少水的获取难度
比如每天固定消耗人数数量的水,洗澡啥的就免了,战时太奢侈。没有水的话会口渴,严重口渴时会影响玩家的行动效率,长时间没有水的话会致死。增加搜刮时水的获取量,或者在地图上增加一条河,每天搜刮时可以派人去收集一定数量的未净化的水,行动由AI自动完成。
2.雨水采集器楼主一直觉得太imba,难道天天下雨吗?建议增加晴天,雨天设定,晴天一滴水都收集不到,雨天根据雨的大小决定收集数量。同时建议将过滤器分成过滤器和净化器两部分,净化器类似温度计是制作材料而非消耗品,用于制造雨水采集器,雨水采集器会在雨天自动进行采水工作,第二天取出。过滤器用于治酒等需要更干净的水的工作。
其他地方使用水的数量再平衡一下。基本理念就是让玩家觉得既不很难获取又要节约使用。
3.食物,食物会腐败的你造么?楼主在游戏里为了方便经常做人数的倍数量的饭扔那,几多少天都不会坏!战时人们追求的应该是不易腐败的食物吧?
建议:食品细分为新鲜蔬菜和肉,脱水食品(由新鲜食品制成),速食食品(罐头,压缩饼干等总和)。
新鲜食品由种植,交易等获得,时间越靠后越难搜到,保存时间长了会腐败变成垃圾只能做肥料了,脱水食品请去燃烧着的炉子那去制作。速食食品除了搜刮和交易没办法通过其他方法获得。
新鲜食品效果:直接食用和现效果一样,做成饭是现效果的两倍(从饥饿变为吃饱了)
脱水食品效果:直接食用和新鲜食品一样,做成饭和现游戏效果一样(从无状态变为吃饱了)
速食食品:就是罐头啦,和现游戏效果一样
这么做可以让玩家在饱腹状态或者保存时间之间要精打细算,你是让角色美餐几顿呢还是为未来做储备?现实中一些已经成家的吧友也会为了冰箱里即将烂掉的食物发愁吧?
而且游戏中后期会出现新鲜食物难以获得,导致没材料去制作脱水食品的情况,迫使玩家去开辟菜园种植。
顺便吐槽一句,饥饿状态吓也能健步如飞的跑步搜刮和战斗我也是醉了,强力建议加强负面状态,饥饿会影响行动效率,越饿越严重!
4.药品,降低医疗用品的获取数量!不能制造正规药品!请务必谨慎再谨慎,战争时药品绝对如同黄金一般宝贵,没有药品一点小伤小病就可能会要了你的命!
5.包裹,不管是大的小的物品都要占用一格包裹确实蛋疼,容积/重量的设定我觉得挺好的!
6.广播里说的人道救援物资到底跑哪里去了?做成每过不定期天数就会有人道救援物资空投到地图某个地方如何?可能是医院,教堂,也可能是超市,甚至是你家后院。你可以去空投点搜刮,当然也有人会跟你争抢,有恶意或没恶意的。这样可以避免玩家去过一个地方就不会再去的情况。
7.更多的地点,更多的剧情,随机的地图也很棒!如果有地图编辑器简直就太美好了。
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