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仙侠道手游布阵技能选择推荐

时间:2014-12-12 14:36:57 来源:k73电玩之家 作者:小四 热度: 11

《仙侠道》手游中布阵和技能选择是很重要的,想必玩家们都知道。今天小编给大家带来的是仙侠道手游比武布阵技能推荐。

《仙侠道》手游中布阵和技能选择是很重要的,想必玩家们都知道。今天小编给大家带来的是仙侠道手游比武布阵技能推荐。

仙侠道手游布阵技能选择推荐

我们将对手的站位由近到远依次命名为123排,由左到右依次命名ABCDE列。在普通的单体攻击时,系统会从1,2,3的顺序选择排数;选好排数后,再按【就近原则】为主,【从左至右】为辅选择目标,这里举个例子就容易明白

A_____B__

__C______

____D_E__

上图中,按照【就近原则】,C的目标是A,D的目标是B,E的目标也是B

A___B___C

__D___E__

____F____

上图中,除了考虑【就近原则】,还要考虑【从左至右】了,比如D的目标是A,E的是B,F也还是B。这里顺便提一下,敌人的攻击目标选择也跟我们一样的,比如B按【从左至右】【从敌人的方向看】的原则就会攻击E而不攻击D

说了这么多,接下来正式谈谈技能和布阵。

技能大致可分为单体,横排,纵向及全体攻击(坠星击等技能除外),由于现版本布阵时只能上3人,且只能布在2行3列的矩阵中,所以每人一列这是毋庸置疑的。

顶在前排的都是肉盾,是个正常游戏都是这么玩的。所以作为游戏初期的肉盾小袁无疑是放前排的。小主前期全是攻击技能,绝对的输出,毋庸置疑在后排。小朱自带治疗技,典型的辅助嘛,果断后排。于是,就有了下面的布阵:

袁______袁______袁

__朱主主__朱主朱__

这里考虑到袁挂后,输出比辅助更重要,所以将主放在保护位上。

后来,一个技能的出现,彻底打破了这一定式,那就是【坠星击】。

说是彻底打破有点夸张了,不过这个技能确实对上述三个阵容产生了影响。且不论这个技能在【纯阳罡气】和【妙法莲华】的作用下到底有多大效果,但有时对手空出基础绝招,单用【坠星】,而我方迟迟不放技时确实很烦人,于是就诞生了另一种布阵:

主袁__主__袁__袁主

____朱__朱__朱____

怎么说呢,这种布阵的确在一定程度上削弱了【坠星】的影响,但随之而来的是【裂地】及部分魂侍的横排攻击(比如小袁的神庙卫士)。鉴于比武场里用【裂地】的不多,这种阵容

其他角色没有玩过,没有发言权,这里就不谈了。

最后说下我自己的布阵及技能吧,作为抛砖

主60,朱59,袁59,声望10

阵容:

__袁__

主__朱

技能:

主:坠星击+顺势斩

朱:风镰+妙法莲华

袁:斩击+纯阳罡气

优点:坠星击和顺势斩主要对付对手的DPS和辅助,争取尽快地让对手少员,而妙法莲华和纯阳罡气对于对手的坠星等技能有一定的抵制作用。

缺点:如果妙法莲华和纯阳罡气迟迟放不出来,而对手又针对后排的话,会很难受。

k73更懂你:仙侠道

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