信长之野望14创造威力加强版战法汇总一览
时间:2014-12-17 09:38:43 来源:k73电玩之家 作者:秃驴的心酸 热度: 1516 次
信长之野望14创造威力加强版相信大家都不陌生吧,大家对游戏中的战法了解多少呢?下面小编为大家带来信长之野望14创造威力加强版战法汇总一览,一起看看吧。
信长之野望14创造威力加强版相信大家都不陌生吧,大家对游戏中的战法了解多少呢?下面小编为大家带来信长之野望14创造威力加强版战法汇总一览,一起看看吧。
先来一发我最喜欢的八咫乌(图片中是鸟。。。翻译问题)
射击攻击上升,射程上升,不怕雨天,最后一个是我方越过射击?等完全汉化吧。。。使用后攻击力会加三个上个箭头
大幅强化射击,并且还加了射程,又可以放人风筝啦,孙市还是很吊的样纸;就是不知道最后一个的效果怎么回事。。。
接下来是真田杏花的六毛钱,哦不,六文钱
乱战和射击强化,防御下降,使用后攻击力增加三个箭头,防御力降低两个箭头,加的挺多,降得也不少
不太适合正面硬刚的技能,毕竟降了防御,不过走一下位或者是控制一下敌方部队输出还是很给力的
老练。。。貌似就两个老爷爷会
乱战和射击上升,守备力上升,并且解混乱,使用后攻击力上升三个箭头,守备力上升两个箭头
这效果,倍儿酸爽啊,来,站着撸~(具体效果不知道怎么样。。。总感觉合战中攻击力守备力后面的箭头不是想象中的那样)
接下来是临战
消耗一格采配,乱战射击速度守备全加,攻击力和守备力都加一个箭头
原版因为加快采配是手合神技,PK里感觉这个技能仍是相当给力的,低消耗,加成多而且全面,赞的说
离间,貌似是PK里的新神技啊
使前方的敌人内讧并且攻击自家的人有伤害,貌似无视智力,不过不知道是不是和持续时间有关
这个技能有很多需要了解的地方,如果前方有两个以上的敌人就会互殴,效果酸爽不用说,而且敌人加的BUFF越多,互殴的越疼,想想开了蜻蛉切的高达被离间怒砍家康,酸爽啊啊啊~但是前面如果只有一支部队,离间之后还是会对我军造成伤害,而且离间也不能提供控制效果;还是等大神开发一下这个战术吧~
雷神,立花父女俩的技能
消耗采配三格,降低敌人的速度和守备,释放后降低敌人守备力三格箭头(好多啊)
没想到是个纯妨害技能,不过看起来效果挺吓人,并且又还可以放风筝跑撸了;如果和镇关西配合的话,估计效果是相当酸爽的。。。
.用心,大众技能
消耗两格采配,降低自身速度,加强守备,守备力提升三个箭头
降低自己移动,加强防御,鼓舞也是加防御的技能,好像是两个箭头,下面说。。。这个技能就看情况使用了,基本是站撸了,扛着撸,就是不跑,就是任性
枪之又左,前田犬千代的专属战法
消耗三格采配,强化速度乱战和守备,攻击力增加三个箭头,守备力增加两个箭头
乱战加成技能,加成还是很给力的,还加了速度,撵着就是个干~
下一个是无刀取,还记得太阁5湖畔的无刀取吗,貌似这里也只有柳生宗严会,没找到上泉。。
消耗三格采配,但是只有一个加成效果,在乱战中使敌人混乱几率大幅度增加,对攻防没有任何加成。。。
这技能也太稀罕了,不过其他剑豪的技能像一之太刀什么的和这个挺像的,释放了就得贴♂身肉♂搏了,不过如果能把敌人砍混乱,之后就会迅速的送敌人回城,混乱的敌人被攻击受到的伤害是普通情况下的好多倍
三河魂,家康清康爷孙俩的专属战法
消耗四格采配,速度下降,乱战守备强化,并且乱战一定几率使敌人混乱,攻击力增加两个箭头,守备力增加三个箭头
关原之战是PK的重头戏,自然少不了我康,我康三河魂开了再配合自身的统率那是相当的硬啊,旁边还有高达的蜻蛉切,的确是很酸爽;自己用我康的时候站着撸就行了,但是敌人要是家康就多走走位了,避免和我康硬刚了,尤其是我康开了三河魂还能打出混乱。。。利用三河魂减移速爆我康的菊吧。。。
三日月,山中小鹿的专属战法,在1213的时候好多人为了三日月XXX砍小鹿,酸了个爽。。
消耗三格采配,守备下降,乱战和射击攻击上升,攻击力上升三个箭头,守备力下降两个箭头
感觉像是六文钱换了个名字。。。不知道有什么特殊效果没,舍生型战法
咆哮,大众技能
消耗两格采配,乱战强化,并且一定几率乱战混乱敌人,攻击力上升一个箭头
攻击型强化战法,对乱战有加成,原版好像是马术强化技能。
表里比兴,真牛的专属战法
消耗四格采配,使前方敌人发生内讧产生同队伤害并且不可控制,第二个是在是看不懂,不能瞄准?打靶失误?而且齐射和突击中也有这个东西。。。等待大神指点迷津
强化版的离间,并且具有了控制的效果
肥前之熊,龙造寺隆信的专属战法,PK换了新头像,是挺肥的。。。
消耗三格采配,乱战和射击攻击力上升,并且破坏栅(防马栅?),攻击力上升三个箭头
好像用突击碰到栅会受到大量伤害,这个战法貌似是可以避免这个,攻击力加的也不少,还好吧
坂东太郎,佐竹义重的专属战法
消耗两格采配,乱战攻击上升,守备上升,敌人无法下令,第四个。。。略了,攻击力上升一个箭头,守备力上升三个箭头
对,你没有看绰,只消耗两个采配,就能获得如此给力的效果(可能效果时间比较短?),控制并且加防,带个穿拔触怒,刚他个酸♂爽
狙击,大众技能,不过光秀挨了一刀三段击砍成狙击了。。。只酸不爽
消耗两格采配,强化射击攻击,并且降低攻击中的敌人守备,自己攻击力上升一个箭头,敌人守备力下降两个箭头
虽然说这是个大众技能,但是好多国人众手里是有这个技能的,关键是可以降低守备力两个箭头,来一发效果那是相当拔群,国人众也是好辅助啊;但是注意是降低攻击中的敌人守备,得先摸到敌人,所以不要放空了,而且尽量给多队敌人释放
仁王门(听说过仁王盾。。),锅岛直茂的专属战法,可能有典故吧
消耗两格采配,降低速度,大幅度提升守备,防御力上升三个箭头
用心换了个名字?
怒♂吼(还有个齐♂吼)
消耗两格采配,使周围己方被混乱的队伍回复
回复类的战法,这个带不带就看自己了。。。我感觉被混乱了,用这个解了也估计被揍的半死了,不过电脑比较喜欢带
蜻蛉切,本多高达的专属战法(为什么不是那人之备)
消耗两格采配,乱战攻击力上升,防御力上升,攻防各增加三个箭头!(可能持续时间短些?)
关于这个技能想说的话多一点,有些刚入手PK的童鞋,尝鲜上来就开关原西军,那不可避免的就会遇到高达,然后试试合战,被打得快尿了,然后各种吐槽手合垃圾云云,甚至PK垃圾;话说直着冲着家康高达就过去了,还是冲过去乱战,家康高统,补正高达的高武,三河魂蜻蛉切一开,三攻三防,估计数据都溢出了,撸爆你不是轻松加愉快的事情?真是不动脑子就怪游戏不行
低消耗,高加成,突然想说一下怎么克制了,走位控制是一方面,战法也是一方面,有个战法叫邪恶净化,专门教育高加成战法,可以试试
虎狩,清正的专属战法
消耗两格采配,乱战和守备强化,使前方敌人不能下令,第四个我又不认识了。。。敌什么引什么寄什么。。引诱?攻击力和守备力各加三个箭头
很给力的战法,而且带控制,话说一个猛将居然带控制,,,然后又出现我看不懂的东西了,这应该是个相当猛的战法了
齐♂吼来啦
消耗两格采配,自身强化射击和乱战攻击,攻击力上升两格
强化自身攻击的战法,中规中矩
钓瓶击,显如上人的新战法~其实好多人都会的。。。
消耗三格采配,射击攻击强化,并且可以在雨天使用齐射,攻击力上升两个箭头
射击强化战法,攻击加的不少,而且,雨天的时候可以利用防雨搞出点事情
狙击(和上面那个大众版的日文不一样,估计是翻译问题,这个是そげき,大众版的是ねらいぅち,大众版的貌似可以翻译成瞄准。。。)
消耗两格采配,加强射击攻击,增加射击范围,第三个。。。好像是越过友军射击(全歼友军?。。。),攻击力上升三个箭头
我说光荣怎么会这么狠,一刀给我秀战法削成大众战法,泷川脸都换了,还是狙击,后来一看,他俩的狙击不太对劲啊。。。这个狙击只有五个人会,光秀,泷川,下间赖廉,杉谷善住坊,远藤俊通,三个名人两个杀手;和八咫乌很像,缺了个防雨,不过比八咫乌少两格采配,相当给力的战法了
钓野伏,岛律家的专属战法(@岛律的心酸)
消耗三格采配,强化自己射击攻击,并且降低敌人的速度并且使敌人无法下令,最后一个好像是嘲讽敌人。。攻击力上升三个箭头
信野玩到14代,估计大家对钓野伏都不陌生了,13PK里面,四个高级铁炮战法里,击极烈火可以传授,钓野伏龙击不可传授;伤害控制兼具的强力战法,我不是岛律黑,我果断点赞
镇关西,立花宗茂的专属战法
消耗两格采配,短时间内乱战攻击增加,守备增加,攻击力和守备力上升三个箭头
这不是蜻蛉切这不是蜻蛉切。。。。好吧,有什么区别吗。。。
挑拨,大众妨害战法
消耗两格采配,使敌人无法控制并且嘲讽敌人
这是个比较结实的控制,尤其是大神用的时候配合上大神犀利的眼神和天生关白的气场
伊达者,二十年的专属战法
消耗三格采配,乱战射击攻击上升,并且具有几率混乱敌人,攻击力上升三个箭头
用起来感觉相当酸爽啊,开了这个再开齐射,基本上是一射就晕,爬都爬不起来,电脑用怒吼解了,解完又晕了,晕到死
底力,大众回复类战法
消耗两格采配,净化周围(包括自己)
可以净化掉妨害效果,不知道能不能净化不可命令。。。待测试
原版中有那么个不起眼的战法,居然可以净化掉诡计百出和八咫乌的不可控制。。。忘了名字了。。。
千成瓢箪(千成衾?) 秀吉的专属战法
消耗四格采配,增加速度,强化乱战攻击,并且有破坏栅的效果,攻击力上升。。一个箭头?
之前看贴吧说这是推土机一般的存在,可能那个箭头的确是不太靠谱吧。。。
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