生存启示录日常道具解析
时间:2014-12-23 10:46:41 来源:k73电玩之家 作者:寂寞独傷 热度: 18 次
《生存启示录》中的日常道具主要指大家在游戏中的食物、装备道具等等,合理的使用它们会让大家生存的更久。
《生存启示录》中的日常道具主要指大家在游戏中的食物、装备道具等等,合理的使用它们会让大家生存的更久。
状态有很多,我也不怎么清楚,大概看过的有轻伤,中伤,重伤,恐惧,濒死,兴奋剂,防御1级。其中除了濒死能治疗外,其他的都是到时间了自动消失,可惜目前还不能看到剩余多少时间消失。濒死的治疗在营地右上角医疗/训练里,挂了后会出现恢复生命,点它等两分钟就好了(会员可以快速治疗)。
吃:游戏中的探索需要时间,而生存时间需要靠水和食物维持。水和食物最简单快捷的来源就是刷便利店,每把必出,不过出的数量不是很多。还可以通过兑换里面的购买来换取食物和水,再者开通会员的每日礼包中就有食物和水。并且需要注意的是放入背包里的食物和水必须1:1才能增加相应的时间,其中1点饥饿或口渴相当于20秒生存时间。
穿:丧尸不会因为你什么都不穿而对你网开一面,所以,尽力去找好装备吧。高星级的装备能大幅提升你的三围,并且最重要的一点是可以提升防御。装备的品质以颜色来区分,目前是白色<绿色<蓝色<紫色,不过现在的装备有了等级需求,要是你发现刚打的装备有个叉叉,那么是你的等级不够,穿上了也不会增加属性。
防御就是你在一回合战斗中能够抵消的伤害值。但是有一点很重要,就是当你的防御力大于等于敌人的伤害值时,你依然会受到1点伤害,这个一定要记住。举个例子:敌人伤害为10,你的防御力为11,但是敌人攻击你,你依然会受到1点伤害。
用:用主要分为装备篇和背包篇。
先说说装备。用的装备分为大枪,小枪,冷兵器,其中的大枪和小枪都是需要在背包里带上子弹才能用的。再引用一下开发者@wlyj 对战斗系统的解释:
1、首先解释一下距离这个概念,
敌人是有一个刷新距离的
远距离使用大枪
中距离使用小枪
近距离使用冷兵器
敌人会在刷新后,每回合向你接近一个距离单位
举个例子:
敌人刷新在10距离,你会使用大枪首先攻击,如果攻击没有杀死敌人,那么下回合敌人会来到9距离。
当敌人接近你小于5距离时,将会切换为小枪攻击。
当敌人接近你小于1距离时,将会切换为冷兵器攻击。
2、说一下命中
不论是大枪,小枪,冷兵器,不管你的攻击力有多高,都会受到命中影响,所以如果命中没有达到100%,那么你就很有可能攻击未命中,这种时候就会有各种情况,明明我的攻击力很高,防御力也很高,为啥敌人打我还是很疼呢? 因为你根本就没有打中过敌人!
你根本打不中敌人,敌人却在不停的攻击你,所以你的血掉的很快。
战斗系统还要判断很多的属性,暴击,闪避,偷袭,被偷袭等等,我就不详细解说了。
再说说背包。背包要用的东西都是自动使用的,包括绷带,子弹,补给等等。
所以,要是发现某图过不了的话,不妨试试多带绷带和子弹。
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