饥荒普通背包数据修改方法
时间:2014-12-24 13:59:47 来源:k73电玩之家 作者:sola 热度: 465 次
饥荒相信大家都不陌生,游戏中背包是非常重要的,大家知道游戏中的背包数据怎么修改么?下面小编为大家带来了饥荒普通背包数据修改方法,有兴趣的玩家一起看看吧。
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首先是大家都知道的,文件位置:data\DLC0001\scripts\prefabs\backpack.lua,不开DLC则是data\ scripts\prefabs\backpack.lua
下面是原始数据:
for y = 0, 3 do
table.insert(slotpos,Vector3(-162, -y*75 + 114 ,0))
table.insert(slotpos,Vector3(-162 +75, -y*75 + 114 ,0))
一、每列(竖)格数的修改
for y = 0, 3 do 代表 3+1-0=4格
for y = 1, 5 do 代表 5+1-1=5格
(数字可以是负数,一下通用)
二、列数及列距修改
table.insert(slotpos, Vector3(-162, -y*75 +114 ,0))
table.insert(slotpos, Vector3(-162 +75,-y*75 + 114 ,0))
代表两列
table.insert(slotpos, Vector3(-162, -y*75 +114 ,0))
table.insert(slotpos, Vector3(-162 +75,-y*75 + 114 ,0))
table.insert(slotpos, Vector3(-162 +150,-y*75 + 114 ,0))
table.insert(slotpos, Vector3(-162 +225,-y*75 + 114 ,0))
代表四列,几列就几行,列距是+75,这个数字的正号代表下一列在位置参考列的右边
三、行距
table.insert(slotpos, Vector3(-162, -y*75 +114 ,0))
table.insert(slotpos, Vector3(-162 +75,-y*75 + 114 ,0))
中-y*75的75代表行距
四、位置
这个位置虽然每一行数据都修改,但是都代表第一列的参考位置
table.insert(slotpos, Vector3(-162, -y*75 +114 ,0))
table.insert(slotpos, Vector3(-162 +75,-y*75 + 114 ,0))
-162代表水平位置,负是左,这个值一般不设正值,因为-50左右就是右边边界了
+ 114代表垂直位置,正是上负是下。
觉得我讲的不清楚的可以直接看数据对应图片,理解起来应该是十分容易的
数据
for y = 1, 3 do
table.insert(slotpos, Vector3(-600, -y*78 + 100 ,0))
table.insert(slotpos, Vector3(-600 -75, -y*78 + 200 ,0))
table.insert(slotpos, Vector3(-600 -150, -y*78 + 300 ,0))
table.insert(slotpos, Vector3(-600 -225, -y*78 + 400 ,0))
table.insert(slotpos, Vector3(-600 -300, -y*78 + -100 ,0))
table.insert(slotpos, Vector3(-600 -375, -y*78 + -200 ,0))
table.insert(slotpos, Vector3(-600 -450, -y*50 + 100 ,0))
table.insert(slotpos, Vector3(-600 -525, -y*50 + 100 ,0))
table.insert(slotpos, Vector3(-600 -600, -y*100 + 200 ,0))
table.insert(slotpos, Vector3(-600 -675, -y*100 + 200 ,0))
end
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