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怪物猎人大狩猎强化经验单卡极限

时间:2014-12-30 09:31:48 来源:k73电玩之家 作者:lanjuya 热度: 12

这次用N卡来测试所谓的单卡最大极限,这次用我在1楼时所推测的单卡最大数值方式来合,完全记录数值和图来试试,先把我的算式搬来。

这次用N卡来测试所谓的单卡最大极限,这次用我在1楼时所推测的单卡最大数值方式来合,完全记录数值和图来试试,先把我的算式搬来。

用A卡(100)吃B卡(100)会得出①+卡(120)

用C卡(100)吃D卡(100)会得出②+卡(120)

用①+(120)卡吃②+(120)卡会得出➊++卡(144)

用E卡(100)吃F卡(100)会得出③+卡(120)

用G卡(100)吃H卡(100)会得出④+卡(120)

用③+(120)卡吃④+(120)卡会得出❷++卡(144)

再用❶++(144)卡吃❷++卡(144)会得出最终进化卡(172.8)

总共就是同样的卡要8张

简单算式((A+B)+(C+D))+((E+F)+(G+H))=MAX

再来就是上图,这次用的角色是N卡的「ホナミ」(我绝对不会承认我是因为她清纯的样子而选她的wwww

先上N卡Lv.1时的基本数据图

怪物猎人大狩猎强化经验单卡极限

再来是N卡Lv.10时的数据图

怪物猎人大狩猎强化经验单卡极限

再来是N+卡Lv.1时的数值(由2张N卡Lv.10合成)

怪物猎人大狩猎强化经验单卡极限
其实在这边就有个问题,为什么防多了10啊XDDDD,以满级继承来说,应该是主副卡各继承10%,所以在这裡的卡应该是

N卡的基本值:攻430,防400

N卡满级的引继值(单张):攻199,防200

所以照理说N+卡的Lv.1应该正确数值是:

攻828(430+199+199),防800(400+200+200),但为什么会各多10变成:攻838,防810啊XDDDDDD,嘛,反正比塬来的多,就当成是引继Bouns好了,先别管它

再来是N+卡Lv.10时的数值(由2张N卡Lv.10合成)
怪物猎人大狩猎强化经验单卡极限

唔...攻2448、防2460,强度是塬本的1.23倍,再来是N++卡Lv.1时的数值(由2张N+卡Lv.10合成)

怪物猎人大狩猎强化经验单卡极限
唔,攻940,防922
N+卡的引继值(单张)应该是:攻245,防246
940-245-245=450
922-246-246=430
说实在的,我很好奇为什么会有450和430这种基数的数值
LV.1的N卡是攻430,防400
LV.1的N+卡减掉引继值是攻440,防410
而为什么LV.1的N++卡减掉引继值变成攻450,防430啊,这不科学,若说觉醒一次基数多加10也应该是450和420啊,同样的先别管,一样把他当做觉醒进化的Bonus好了,丢一边去

再来是N++卡Lv.10时的数值(由2张N+卡Lv.10合成)

怪物猎人大狩猎强化经验单卡极限

唔,攻2620,防2632,老天,这就更不科学了,虽然说比起N+卡来说是较强没错,但...

LV.10的N卡,攻1990,防2000(基数)

LV.10的N+卡,攻2448,防2460(1.23倍,多0.23倍)

LV.10的N++卡,攻2620,防2632(1.31倍,多0.31倍)

怎么越觉醒加的越来越少.........冏,这觉醒怎么越来越无力XDDDDD,同样,先丢旁边,接下来看最后HN★卡

HN★卡Lv.10和Lv.20(满级)时的数值(由2张N++卡Lv.10合成)

怪物猎人大狩猎强化经验单卡极限

怪物猎人大狩猎强化经验单卡极限

你没看错,我升级前忘记照相了,所以直接来等级10的XDDD
由图可知
HN★卡LV.1的数值:攻994,防968
HN★卡LV.10的数值:攻1818、防1811
HN★卡LV.20的数值:攻2743、防2748
再把其它阶的卡拿来比对
LV.1的N卡,攻430,防400(基数)
LV.1的N+卡,攻838,防810(攻多408,防多410,以此为N++的基数)
LV.1的N++卡,攻940,防922(攻多102,防多112,以此为HN★的基数)
LV.1的HN★卡,攻994,防968(攻多54,防多46)
越觉醒升越少
一整个不科学
LV.10的N卡,攻1990,防2000(基数)
LV.10的N+卡,攻2448,防2460(1.23倍,多0.23倍)
LV.10的N++卡,攻2620,防2632(1.31倍,多0.31倍)
LV.10的HN★卡,攻1818、防1811
我懒得说了,在同样10级卡的情形下,为什么会比10级N卡的数值还低啊
老卡你家的游企是怎么了?砍掉重练好不?
就算等级多了10级,也不能让他在同级时比N卡差啊(怒
虽然最后的HN★卡LV.20的数值:攻2743、防2748
倍率确实是高了点..............约1.38倍,但尼玛的升的这么辛苦却只有这样啊啊啊
多了10级啊!!!大哥!!!至少来个1.5倍不过份吧(泣
别因为怕N卡比HN卡强就这样玩啊wwwwww
N卡就不能强吗,君不见歷代MH皆有人才空装打龙啊,更何况N卡超越HN卡XDDDD
由此可以知道我算式上的倍率都完全被打脸XDD
老卡,有你的wwww

接下来是官方认可的顺合成
就是準备4张同样的卡
假设以卡在觉醒时最高数值为100,继承值就为10,并觉醒后直接升满级
用A卡(100)吃B卡(100)会得出①+卡(120)
用①+卡(120)吃C卡(100)会得出①++卡(142)
用①++卡(142)吃D卡(100)会得出MAX卡(166.2)

首先同样是N卡LV.1的数值
怪物猎人大狩猎强化经验单卡极限
接下来是N卡LV.10
怪物猎人大狩猎强化经验单卡极限

再来是N+卡LV.1(用2张满级N卡合)
怪物猎人大狩猎强化经验单卡极限

再来是N+卡LV.10
怪物猎人大狩猎强化经验单卡极限

唔....废话不多说,就直接上图吧
数据留到最后面再说
怪物猎人大狩猎强化经验单卡极限

我们先来看看顺合成法的所有数值
N(等级1),攻430,防400,(以此为基数,算全部的倍率,取至小数点下3位四捨五入)
N(等级10),攻1990,防2000(攻4.628,防5)
N+(等级1),攻838,防810,2张N卡等级10合成(攻1.949,防2.025)
N+(等级10),攻2448,防2460,2张N卡等级10合成(攻5.693,防6.15)
N++(等级1),攻894,防876,由N+卡等级10和N卡等级10合成(攻2.079,防2.19)
N++(等级10),攻2574,防2586,由N+卡等级10和N卡等级10合成(攻5.986,防6.465)
HN★(等级1),攻927,防899,由N++卡等级10和N卡等级10合成(攻2.156,防2.248)
HN★(等级10),攻1751,防1742,由N++卡等级10和N卡等级10合成(攻3.988,防4.355)
HN★(等级20),攻2667,防2679,由N++卡等级10和N卡等级10合成(攻6.202,防6.698)
再来把单卡极限合成法的数值也排下来
N(等级1),攻430,防400
N(等级10),攻1990,防2000
N+(等级1),攻838,防810,2张N卡等级10合成
N+(等级10),攻2448,防2460,2张N卡等级10合成
N++(等级1),攻940,防922,2张N+卡等级10合成
N++(等级10),攻2620,防2632,2张N+卡等级10合成
HN★(等级1),攻994,防968,2张N++卡等级10合成
HN★(等级10),攻1818,防1811,2张N++卡等级10合成
HN★(等级20),攻2743,防2748,2张N++卡等级10合成
噹噹噹,各位同仁,由上面得知,卖油的都没几个好东西(正解,但不是主题XDDD,我也懒得管倍率什么的了

不管是单卡极限,还是顺合成法,基本上HN在同样10的情形下都比N、N+、N++弱,老卡拜託你把你的网管和游企干掉好吗?说不定我做都比他好,但确实以数据上来看,「单卡极限数值合成法」的攻防是比较高的(攻高76....我吐血),至于要不要为了多那1点点而多弄四张卡出来,我想这个是见人见智的,但能确定的是,目前的2张限定卡

HR大觉醒的「メリアベル」(狩猎笛妹子)

40人招待的「ポルト」(大剑妹子)

是只能用顺合成卡的,因为不会有多的卡,都说是限定卡了,除非之后会復刻,不然我想应该都只能用顺合成法了

k73更懂你:怪物猎人大狩猎

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