星际公民狗斗模式HUD解析
时间:2014-12-30 14:27:52 来源:k73电玩之家 作者:秩名 热度: 24 次
《星际公民》在0.9.2版中不少玩家觉得狗斗模式没之前顺畅上是不是一些设定改动了,下面一起来看看吧。
《星际公民》在0.9.2版中不少玩家觉得狗斗模式没之前顺畅上是不是一些设定改动了,下面一起来看看吧。
有人说更新了不知道咋打了……打不中了。看上图。只要你的飞机锁定了敌机(键盘V键),然后你飞进到射程内,就会出现弹着点指示器了。方框在敌人身上,就能让第一火力组的武器击中敌机。菱形框在敌机身上,就能让第二火力组的武器击中。
这张图看得更清楚了,我使用了最新更新中的一种叫做“动态远视”的功能。用鼠标滚轮放大了敌人的影像。同时HUD上清晰的表示了两个火力组的弹着点和敌我相对距离(605米)。图中看到我把弯度儿的翅膀扯了么?哈哈哈。
进入射程后,你应该会愿意用到键盘M键,作用是配合敌机速度。如果敌机速度慢于你,你将自动配合,如果快过你,将自动使用你的最高速度。这招对防止冲过头有奇效。
新版本中,雷达球体显示器上,能清晰的显示敌机的矢量坐标。能判明敌机航向。这是个大进步。同时,右上角的被锁定目标状态显示器能清晰的显示敌机的受损状态和护盾状态。
大家发现没,新版能向一个目标发射两枚导弹了(见图)。但需要发射一枚后,重复锁定第二枚,再发射!
为键鼠党们加入了武器和飞船航向分别进行控制的功能。按一下键盘的右SHIFT键,就能让鼠标只控制武器指向了。由于有了这个功能,我才能截出以上两图。
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