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生存启示录属性加点指南

时间:2015-01-07 10:05:36 来源:k73电玩之家 作者:秩名 热度: 235

《生存启示录》在不同的等级和地图中和对属性的要求不同,下面以探险家为例给大家推荐一下各阶段的加点,其他职业有细微出入,总体路线应该是一致的。

《生存启示录》在不同的等级和地图中和对属性的要求不同,下面以探险家为例给大家推荐一下各阶段的加点,其他职业有细微出入,总体路线应该是一致的。

生存启示录属性加点指南

我选的职业是探险家,不过不管什么职业,我觉得都应该先加耐力(生命、饥饿、口渴)

游戏初期玩家在刷图时一般要带水带饼,而水饼来源通常是便利店,由此,你的饥饿值与口渴值要能达到便利店的生存时间:15分钟

通过得到的大号背包(例如十格背包就比4格的背包增加很多饥饿值和口渴值)也可以提升生存时间

然后,加耐力的另一个原因在于增加生命,因为初期的装备和物资都很少,所以打3O分钟图时不带上绷带在大部分情况都过不去,增加生命可以为你提供更大的生存机率(尤其是在打校长的时候)

当你过了一图(那时差不多五六级了吧),就要转变一下加点的方向了,加体力(生命,急救,负重)

重点在于急救与负重那儿,因为急救可以提升绷带的回血量(可以以百分之七十的战术度过普通关),而二图有很多关卡是暂时没必要去的(比如活动中心、50分钟、,刷4星m9什么的,等以后再来吧,就算你刷了,以在2图的等级也用不到)

负重是非常重要的,当你越往后图,要带的东西也就越多,这个游戏有一个地方很奇怪:你不能带超出背包格数的东西,也不能带超出负重的量(即使背包格数没满),可是你带东西回来时,只要不超出背包格数,超出一点负重的东西还是可以带回来的。比如你负重10Kg,那你只能带10Kg的东西出去,却可以带11Kg东西回来。负重可以用大号背包来增加,如果大家有心,不妨刷刷免费瓶盖,买个998的20格背包

体力点在进入三图前至少应该达到四点,否则你进了三图后,要带武器弹药神马的时候,你会发现你的负重会跟你作对

当你进了三图后,我先恭喜你,你已经脱离了菜鸟新人的阶段,成功步入正常生存者的一员,这时,我推荐大家加幸运(回避 警觉 暴击)

战斗力和防御力,命中率,暴击率等都可以用武器装备提升,但加回避和警觉的太少了,事实上,回避和警觉只要用得得当,你甚至可以完全不用绷带就过关

到了三图后不久,你就会发现装备的重要性,事实上,当你到了三图后,基本的生存是没问题的,那么你应该怎么分配剩下的技能点呢?我觉得还是加耐力,在20背包的前提下,耐力十六点就可以不用带水饼,横刷三十分钟的图了

k73更懂你:生存启示录

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