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旋转轮胎马力如何修改

时间:2015-01-09 14:36:15 来源:巴友 作者:公鸡 热度: 1747

旋转轮胎这款游戏中对于车辆的马力玩家们都满意吗?如果不满意该怎么办呢?换一辆车还是修改呢?下面小编就跟玩家们讲解修改马力的方法。

旋转轮胎这款游戏中对于车辆的马力玩家们都满意吗?如果不满意该怎么办呢?换一辆车还是修改呢?下面小编就跟玩家们讲解修改马力的方法。

旋转轮胎马力如何修改

第一:游戏目录内有个Media的解压包,打开解压包把classes文件解压至游戏目录内的Media文件夹内。 第二:打开Media文件夹内的classes文件,打开后会有trucks这个文件,接着打开它。 第三:用记事本或者写字板的方式打开游戏车辆XML文档,打开后查找Torque="......",(....代表游戏车辆原始马力数值),这个Torque="......"位置基本在于XML文档末端,只需要修改Torque="......"数值就可以了,下面那些不需要修改。

这个Torque="......"共有6个,6个最好都修改。再说说车辆转向角度的修改吧,打开XML文档,查找SteeringAngle,至于修改到90度还是180度或者360度随自己喜欢了!

补充下XML文档于游戏内车辆名称相符的。kamaz=C-6522型 kraz=C-255型 ural=C-4320型 maz=D537型 maz2=E7310型,这个我不敢确定是不是,要试验下才知道。

uaz=小吉普,大家都知道的。 zil=B130型。修改Torque="......"一般是游戏原始数据的2~3倍最佳,别问我2~3倍为什么是最佳,你可以修改得很大,但是进游戏后你就明白什么结果了!

另外推荐下配合使用的MOD,树木物理+二项修改器真的是爽爆了!要体验游戏的最佳驾驶乐趣还是不用修改器不改马力,慢慢过才好玩。我发这个教程的初衷是车辆载有货物情况下不需要车去拉和卷扬机也可以自己爬出来!

最后:要是修改后忘记车辆原始数值怎么办?别担心,直接删除Media文件夹内的classes这个文件不会对游戏造成影响的,游戏自带所有车辆都会自动变回原始马力数值

k73更懂你:旋转轮胎

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