三国霸王大陆倭国地图详细打法
时间:2015-01-14 14:50:25 来源:贴吧 作者:桂花香时舞者欢 热度: 125 次
《三国霸王大陆》倭国地图中城池的分布比之前几个地区的难,需要花更多时间来攻占每一个城池,下面带来玩家总结的倭国详细打法,希望对大家有所帮助。
《三国霸王大陆》倭国地图中城池的分布比之前几个地区的难,需要花更多时间来攻占每一个城池,下面带来玩家总结的倭国详细打法,希望对大家有所帮助。
倭国的城池关卡成阶段性的,排布基本上是每隔2个城一个化解,比如说第7城化解 8 9没有化解,然后第十城有化解 11 12没有,不会像司马那个章节一样连续的化解,基本上攻克一个化解城接下来的一两个城没有化解 一直到出羽。非化解的城池需要注意,虽然简单但是不能马虎,原因就是非化解的城池将经常会明明杀死却逃跑,逃到后面人多的城去,使原本8将的出羽变成10 将 甚至16将,如果不一鼓作气的攻城,通关会非常渺茫,究其原因是因为军师技 有的时候会变动成恢复生命, 大家仔细看恢复生命军师技能描述就能看的出来,他是到时间就恢复6点生命的 就算是敌将生命在0的时候落马了还是有可能会恢复6点血,使武将虽然死了,但是还保持6点血 战斗结束,敌将逃脱了;所有不能马虎,遇到敌方军师技是恢复生命或者逃脱的时候一定要切换军师技化解技策 ,不能一味的回蓝或者武封。只有军师技不是恢复生命或者逃脱的时候才能用回蓝或者武封。。。
然后就是选将
首先是太史慈,太史慈不用说,当前阶段非常重要的武将,智力需要点满盖过敌将,除了突石等非常恶心技能的将,基本可以通吃。包括远程兵...很多朋友问为什么打司马懿的很多将,打死了再去又都是满血满兵的呢? 究其原因还是他们没有弄懂司马懿那张地图的回血机制,司马懿那张地图武将打死后再打是回一半血30兵的,但是有个前提必须要1个将杀死的,2个将杀死的没用,还是满血满兵的,比如说你先用关羽清了兵,然后用太史慈杀死的将第二次来打是满血满兵,你只用太史慈一个人杀死的就半血半兵, 要1人杀1人,不能2人杀1人,很多朋友遇到打死了再去又都是满血满兵,多半是带远程兵的将;或者一个人根本杀不了的将,比如说诸葛诞 司马懿等。除非最后总攻,要不然尽量避免2个人打一个人,如果又是轮到他,那么不如撤退,再打,用太史慈把所有武将都轮一遍 ,只有当所有人都半血半兵才是最好的总攻的时机,当然如果是非常变态的武将一个人杀不了,那么也不要2个人去打,清完他兵让他保持在30兵就OK了.这就是太史慈的重要性,只有他可以轻松干掉远程兵。 倭国武将杀死撤退再打一定是满血36兵的(比司马懿多了6兵),当然两个人打死的也一样满兵满血,所有我建议大家用5个清兵将一直清兵,清到所有人只有 36兵的时候就是最好的总攻时机,至于血的话别费力气去磨了,没意义,再来打又是满血。浪费血气和兵而已 ...
司马懿那章节有个四星武将陈泰。132级智力高,有大招兵,没有的话就113级的卫温吧 不过卫温的智力没有陈泰高,等级也高很多,武将的等级非常有用的,同等的装备带60的弓箭兵,130级的武将带的兵要比80级武将带的兵厉害的多,攻击也不一样的,比如说70级的董卓拿20的武器带兵围将,士兵每次只能打20点血,但是卫温拿16的武器就可以打20点血,132级的陈泰更高,拿+23的武器士兵可以打33到35的血,如果说吕布是司马懿之前第一高攻,那么陈泰就是司马懿之前的第一兵伤,武将每升10级士兵伤害加1.武器每升10点士兵攻击,士兵伤害加3,所以招兵将等级最好练到整级。比如说你是79的,建议你练到80级,因为79级武将的兵伤跟70级是一样的,如果是80级那就高1点伤害。当然练到130级那更好,士兵伤害就能跟陈泰一样, 而且还有看不到的属性,士兵生命值,等级高的武将带的兵要比等级低的士兵生命值高,但是这个不是很明显。但是如果等级差距比较大的话就特别明显了,经常低等级武将60个兵打不赢高等级武将的20个兵。 有朋友要问为什么要带陈泰呢,他又不能清兵? 我给的解答是如果敌方只有30个兵或者36兵又不是远程兵,那么根本就不用清兵技能 直接武将撤退,一直招兵招兵招兵就是了,我用太史慈打36兵的武将也都不用清兵的一直招兵更省蓝,根本用不着清兵,打司马懿那张地图是那样 打倭国也一样 陈泰用弩。
然后就是庞德。有庞德的话还是建议培养起来,智力培养起来非常有用,太史慈有个很大的缺陷就是耗蓝,打死2个将已经是强弩之末,但是庞德省蓝的多,虽然只能召15兵,但是相对比太史慈省,因为倭国后面武将动不动就是5500血的,庞德轻松杀2清1,甚至杀3清1,比培养很多神将都划算,至于董卓可以不用培养 培养一个庞德足够了。庞德很重要这个我在后面会为你们解答, 太史慈和庞德建议培养到100级,新出的武将训练系统可以轻松实现不算太贵,当然要手动练的话也可以。 最后一个招兵将选马腾,当然马腾的智力需要培养起来。如果不培养不如用卫温,当然如果是远程兵比较多的城还是马腾好,因为马腾可以清兵,远程兵少的城卫温好过马腾,卫温的打法也是一直招兵招兵,那个定身用处不大,就一直点那个招兵,不要用定身耍花样。没有一直招兵实用。马腾如果智力培养了 等级有100级了,完全可以不用卫温, 我的马腾是100级智力点满的,适合各种场合,有的时候巨石炼狱还可以帮忙砸死一部分会招兵的将。当然如果没有马腾,就培养董卓吧。。。 军师用司马懿,倭国通关我没用过诸葛,一个原因是诸葛等级太低智力也就跟不上,然后就是根本用不着封计,倭国城武将普遍不是很厉害,一个城最多就一两个变态武将(招兵或者突石)用司马懿天地无用可以卡计卡死,当然司马懿要求比较高 我是有+25的武器,没有25的武器不知道能否卡死,就算不死,也至少残废了,第十个城有2个变态将,虽然将不多但却是比较难的,屌丝们可以尝试用赵云或者马腾 用巨石炼狱砸死一个,当然现在巨石炼狱伤害降低了很多,没赵云的话用马超或者典韦五岳强杀掉那个招兵的,反正有人实现了。。他们的典韦马超都比较强力智力都挺高的。
然后就是打法
需要归类,把城中的武将归为四类 第一类为 垃圾武将(比如放落石的,地矛的,刀剑乱的,冲泉的,火箭的,八面火,集火柱的)非远程兵, 这类武将用庞德收拾 清兵召15个兵打的非常轻松,还省蓝;一个庞德打三个这样的武将一点问题也没有,最后一城出羽 这样的垃圾将特别多,庞德将大显身手。 第二类为一般垃圾 (比如放巨石烘的,双炎龙四炎龙的,火箭烈的,八卦的)非远程兵, 这类武将交给陈泰处理,打法就是一直招兵招兵就是了。他36兵就算他智力比你高也是打不过你的。只有陈泰的等级最接近敌将,卫温稍微差了点。陈泰轻松胜任。 第三类为 远程兵普通技能将 这类武将用太史慈收拾,队伍里面除了太史慈用弓 其他的都用弩,庞德召15兵也能打远程兵,但不是很保险,太史慈的招兵清兵能力强,用他打垃圾武将实在是浪费.因为后面都是5500血的,太史慈那点技力要用在刀尖上,专攻远程兵才能体现他的价值。最后一类为变态武将类 (这类武将会巨石炼狱 或者突石的或者回血的 招兵的) 这类武将非一人可敌 得清完兵 用高智力司马懿或者庞统天地无用卡技能卡到死,如果卡不死也要卡残,用太史慈或者庞德鬼哭六牛卡技能兵伤磨死。
一定要用心的打,合理的规划武将,记好每个武将的武将技,武器有+20的就OK了,装备最好都配备100级以上的书和马,武将等级越高越好,其他的要求不大,打的时候注意点小细节就是了。非总攻的时候不要用两个将清一个人的兵,然后没有足够的实力别放将了,后面的城普遍都是将多,有时候在技能不变态武将又比较多的城可以把司马懿换成招兵将,远程兵太多就用庞德分摊一下,如果敌将技能不是太厉害,庞德也是能胜任的。如果有神将就更好了。但是培养的成本太高了,还有个最重要的就是武将的出场顺序,需要不停的尝试才能遇到最佳的系统武将出场顺序,运气也是一部分,比如说有些招兵将突然不招兵了(很多变态武将关键的时候不放技能),日本地图五星比较多有8个。技能大多数山寨中原武将,除了辰王(山寨马超),其他的都没必要招,四星的有个松本 在倒数第四城(技能山寨曹仁),智力比陈泰高,其他的都没必要招,日本四星能招大兵的有1个是山寨颜良,还有个忘记了,智力均不如松本。有个四星封玉姬的有武封,建议招了。其他的四星就别招了大部分价格都很贵,除了极个别除外。。
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