龙腾世纪英雄种子卡构造思路
时间:2015-01-22 10:49:17 来源:巴友 作者:ArthurGeass 热度: 10 次
《龙腾世纪英雄》的国际服在经过了一次改版之后种子卡发生了很多变化,其中重点便是关于吞噬进度,以下根据个人的分析为大家解说种子卡的构造思路。
《龙腾世纪英雄》的国际服在经过了一次改版之后种子卡发生了很多变化,其中重点便是关于吞噬进度,以下根据个人的分析为大家解说种子卡的构造思路。
新版本种子卡分两种,经验&吞噬进度(两者单独结算不影响),经验卡和改版前相同,重点吞噬进度,吞噬进度的增加仅与被吞卡片的品质品级有关而与其吞噬进度无关!也就是说一张品级1的卡暴击1%和10%吞噬的效果是一样的,所以重点是如何快速提升品级。
新版本吞噬同种卡牌可以直接获得巨额吞噬进度提升品级(相当于旧版融合),而品级2吞噬品级2可得到品级4,也就是说只要4张相同卡牌可以瞬间达到品级4(同旧版融合),作为吞噬进度种子卡
以下为分析,不想看可跳
下面是不同品质品级提升所需的进度数
绿色大型: 100800——201600——403200
绿色普通: 67200——134400——268800
红色大型: 50400——100800——201600
红色普通: 33600—— 67200——134400
金色大型: 25200—— 50400——100800
金色普通: 11800—— 33600—— 67200
吞噬可得进度数:比较复杂
首先吞噬者品级影响获得进度数,其次,吞噬同等品级有进度数奖励,同阵营也有奖励
品级4普通金卡提供2760点进度
品级4大型金卡 没有。。。。。应该是4140
品级4普通红卡提供9200点进度
品级4大型红卡提供13800点进度
奖励算法:同品级吞噬提供 上述进度*((1+品级数)+阵营奖励)的进度
先不考虑阵营奖励(毕竟种子卡制作主要完成地品质向高品质转变的效率,而正常情况下,红卡掉率就算图12也不算特别高,何况考虑同阵营金红卡)
那么,品级1吞噬品级1的话(由于我品级1的卡只有大型,所以普通卡是根据上面的比例算的,应该没问题,兄弟们可以自己试下)
普通金卡提供660点进度
大型金卡提供990点进度
普通红卡提供2200点进度
大型红卡提供3300点进度
对比发现虽然有1.1倍奖励,仍不如先品级4再吞
对于品级2
由于只有普通红卡 数据是5040,吞噬2张效率超过一次吞噬品级4,其他类别的卡应该同理。即在品级2 及以上的情况下吞噬同品级卡效率更高(不过由于所需进度巨大还是两个品级2吞噬更靠谱),再加上阵营奖励的话就是不用红卡尽量吞同阵营金卡(图12为例,大型吞大型,黑吞黑)
金卡直接喂绿还是红?
喂绿,品级4金卡2760,提升红卡等级需33600,需要12张,红卡提升1品级增量也就2000+,直接喂绿卡3w+,结论显而易见,主要原因是品级提升所需吞噬成本太高,而融合成本极低
结论
吞噬:在自身品级为1的时候,吞噬低品级4的卡,在自身品级大于1的时候,吞噬同品级的卡,尽量吞噬同阵营卡,金卡品级4直接喂绿卡(喂红卡提升其品级浪费太多得不偿失)
品级提升:4张相同的卡,品级1吞品级1,之后品级2吞品级2
PS:对于吞噬时的加成
阵营加成(大型实测也可以)
等级奖励指同品级奖励吞噬进度(10%*品级)
融合奖励 只有在吞噬相同卡时(融合)才出现,种子卡制作不需考虑太多
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