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龙腾世纪英雄吞噬进度全解析

时间:2015-01-22 11:01:43 来源:吧友 作者:雅玄君 热度: 61

《龙腾世纪英雄》玩家们可以通过吞噬从而提升英雄的经验及吞噬进度,人物经验可以帮助玩家们尽快的提升等级,让英雄的属性更加高,而吞噬进度的提升,也会拥有很多的好处。

《龙腾世纪英雄》玩家们可以通过吞噬从而提升英雄的经验及吞噬进度,人物经验可以帮助玩家们尽快的提升等级,让英雄的属性更加高,而吞噬进度的提升,也会拥有很多的好处。

提升吞噬进度,可以依据进度条获得生命槽、力量槽的解锁(用于强化),提升暴击率,提高品级(融合阶数)。

首先,吞噬进度的提升多寡,只取决于被吞噬英雄的稀有度和品数,与其等级和吞噬进度无关(类似以前的暴击系统)。其中,最为关键的吞噬进度公式为:

提升的进度 = 价值进度 * ( 1 + 相同品数 * 10% + 相同阵营 * 20% + 融合品数 * 5%) + 升品差值

而程序的具体判断流程为:

1.如果两者品数相同,获得等级奖励加成:品数*10%;

2.如果两者阵营相同,获得阵营奖励加成:20%;

3.如果两者为同一英雄,获得融合奖励加成:品数*5%;

4.如果两者为同一英雄,再获得应得品数进度到当前品数进度上的差值;

各品数对应的吞噬进度会根据稀有度和是否为大型生物而不同,规律为翻一番,以非大型金卡为例,就是:0 – 16800 – 33600 - 67200

而价值进度又根据稀有度、品数和是否为大型生物而各有不同,以非大型金卡为例,就是:600 – 1260 – 1950 - 2760

下面用5个例子演示吞噬进度变化,:

首先是大家最为关心的2+2=4的问题,结果如下:

龙腾世纪英雄吞噬进度全解析

已知目前进度为17610,品数2的非大型金卡价值为1260,等级奖励=品数2*10%,阵营奖励=20%,融合奖励=品数2 * 5%,另外2+2跃升到品数4的进度,得到67200-16800=50400,所以结果为:17610 + 1260 * ( 1+0.2+0.2+0.1) + 50400= 17610 + 52290

2+2=4没有疑问了,那么3+1呢?

龙腾世纪英雄吞噬进度全解析

已知目前进度为35160,品数2的非大型金卡价值为1260,得到阵营奖励20%,融合奖励=品数1* 5%,另外3+1跃升到品数4的进度,得到67200-33600=33600所以结果为:35160 + 600 * ( 1+0.2+0.05) + 33600 = 35160+ 34350

品数2的非大型金卡价值为1260 应该是 品数1的非大型金卡价值为600

3+1=4没有问题了,那么1+3又如何?

龙腾世纪英雄吞噬进度全解析

已知目前进度为0,品数3的非大型金卡价值为1950,得到阵营奖励20%,融合奖励=品数3* 5%,而1+3跃升到品数4的进度,得到67200-0=67200,所以结果为:0 +1950 * ( 1+0.2+0.15) + 67200 = 0 + 69832.5

具体编程中,flaot型向int型强制转变,省略小数点后面的数值。

而最有意思的来了,既然2+2=3+1=1+3=4,那么1+1+1+1呢?

龙腾世纪英雄吞噬进度全解析

已知目前进度为0,品数1的非大型金卡价值为600,得到等级奖励=品数1*10%,阵营奖励20%,融合奖励=品数1* 5%,而1+1跃升到品数2的进度,得到16800-0=16800,另外一共吞噬了3个同样的英雄,所以结果为:0 +(600 * ( 1+0.1+0.2+0.1)+ 16800 )*3 =0 + 52830

所以很抱歉,程序是单独计算英雄的加成的,它知道每一个被吞噬英雄和主英雄的关系,但它并不知道被吞噬英雄之间的关系,结果就导致了1+1+1+1=4不成立的情况。或许日后EA的程序员会发现这个问题,但又或许会弃之不顾。

2+1+1如何呢?

龙腾世纪英雄吞噬进度全解析

已知目前进度为17610,品数1的非大型金卡价值为600,得到阵营奖励20%,融合奖励=品数1* 5%,而2+1跃升到品数3的进度,得到33600-16800=16800,另外一共吞噬了2个同样的英雄,所以结果为:17610+( 16800 + 600 * ( 1+0.05+0.2) )*2= 17610 + 35100

总而言之吧,要想4合,不能1+1+1+1,也不能2+1+1,但是可以2+2,或者1+3,或者3+1,。那这算不算是一个bug?这得看设计者怎么看待这个问题了。在编程上进行修复并不困难,只是繁琐点罢了。不过EA这么大一家公司,这么不合逻辑的表现,总归是要动动手的吧?只希望不要大动干戈,把并行计算修改为串行计算就好,否则估计我又要推导一次公式。

另外吧,现在吞噬约等于以前的吞噬+融合,而在公式的规律约束之下,最大化收益该如何进行?在各稀有度英雄不同品数的吞噬价值不得而知的情况下,我也无法进行推导。好吧,即便有这些数据,从数理上规划出最优化的线路估计也超出了我的能力范畴。。

k73更懂你:龙腾世纪英雄

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