灰蛊困难难度通关心得
时间:2015-01-29 09:13:36 来源:3dm 作者:wang513128 热度: 37 次
灰蛊是最近出的一款很不错的游戏,游戏中困难难度还是非常难的,下面小编为大家带来了困难难度通关心得,一起看看吧。
灰蛊是最近出的一款很不错的游戏,游戏中困难难度还是非常难的,下面小编为大家带来了困难难度通关心得,一起看看吧。
玩的最难模式 真心感觉受罪 敌人作弊模式 基本无限资源 最难在前期 这不像星际 魔兽 几分钟内出什么什么 讲平衡?就是防守
直说下最后一关
蛊族阵营开局
我方在中下,3路受敌,稍不注意就被敌人突破
切记留一个蛊保命,资源状况是基地左右各有喷泉
建议将蛊移动至右边那处泉水,地图最下方的主基地升级科技,右边的基地直接变身终极触手,待5项科技升级完成.全军死守右边等出第二个终极触手,有人问为什么不去左边,左边地形2路受敌。
初期还有防御塔,比较难守,而且初期的炮兵一定要保证存活。
科技方面我升级了5/1 坦克弹射,5/2炮兵粘液治愈(一定要升)5/3对空持续伤害,5/4侦查兵隐形(一定要升) 5/5随机
等触手1出来别以为就天下太平了,将它拖到基地前的小山包上歇着,造4个炮兵+初期3个共7个,按住CTRL强制攻击触手1区域,给它不停加血
敌人的兵一波接一波,什么都有,拿人族的激光和贝塔的攻城炮极其烦人,攻城炮攻击250,秒杀我方除建筑、触手、大龟头以外任何单位。。。。
而且敌人的终极兵器,也没停着,打完不过4分钟又来了,一来来2个。。
人族的微波炉还好点,贝塔的那意瘾之手。扔核弹 大范围伤害 射程超远 600攻击 所以要把触手1放山坡上 免得伤及无辜 等触手2造好 天下就太平一半了 这时候人口至少170以上 把炮兵分两队 3个留家治疗触手1 其余走在触手2后面治疗触手2 别忘带1个防空 1个就够 再造一个留家里 然后就带着触手2横扫地图 一定要加血不然激光很快就会干掉大触手 当敌人全部被处理完后 触手1和触手2变各放在左右控制塔处 因为一会有5分钟的硬仗要打 打不好时间会拖很久 左右各在山坡上放3个炮兵加血 因为都是2面受敌 塔和触手在交汇处 上下皆可守 中路最麻烦 上下左右4路受敌 敌人还巨猛 此时人口又达上限 没有更多的军力来保护 我采取的方法是 造侦查兵 4路放3个 把路堵着 中间再放2个炮兵 这就是为什么要升级侦查兵隐形的原因 其实其他两个升级分支都没啥用 那个地雷兵 真心觉得没用 而且侦查兵还有攻击力。。。触手别点右键攻击 点了它就跟敌人跑了。。有时候左右2边是上下一起攻击的。。。选强制攻击就行 敌人打完记得取消强制攻击 不然下一波敌人换个方向来触手还在原地打 10秒钟触手就没了。。 坚持5分钟就可以看剧情动画了 蛊族打开通道引来了散布在宇宙其他的蛊 为了抵抗更强大的敌人。。。。为续作铺垫 人族嫩模和贝塔族猛男对望一眼.....结束
最难模式下有一些关卡很难 如果要完成全部分支任务必须要重来几回。。。。说下感受 贝塔族和人族区别不大 优点是防御能力强 缺点是续航能力差 贝塔兵种不能自己回复生命 需要在修理厂恢复 终极兵种意瘾之手也是 而且回复太慢 人族更坑 虽有自动回复 但是要不受攻击时才能回复 回复较慢 终极兵种微波炉不知道怎么回复 自身无法回复。。。。 攻击力低 攻击动画长 直线攻击 还有个火炮 比起其他两族 不是很好用 蛊族优点很多 缺点也多 兵种太大 经常挤满空间导致其他单位不好调配 基地蛊和终极兵种触手除了深水区一概无视地形 各种陡峭地形 直线前进 还能生吞任何单位 碰到就掉血。。。蛊族单位都自动回复 无论是否攻击但蛊族没有可持久的防御塔 或者说无防御 很容易被一波推 炮兵很好用 100攻击+加血+大面积伤害+持续伤害+可爬坡。。如果对面贝塔族有火力拦截的 就升级那个无视拦截 减少一般伤害和伤害范围的科技 等对面没有拦截后取消该科技 攻击效果又瞬间还原了。。。
通关后感觉说不出的空虚感 很久没有出现即时战略游戏了 比较感慨 灰蛊虽然没有以前玩星海争霸系列 战锤系列 泰伯利亚系列 最高指挥官系列 地球2160系列 可汗系列 王国崛起传奇系列 太阳帝国的原罪系列 等等那么热血快感 但也能体现出制作人的满满诚意 每过一关都有动画。。。组队还有声效 真心不错 期待新作
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