末日拾荒者修改基础方法分享
时间:2015-02-03 11:56:40 来源:贴吧 作者:方块C水滴 热度: 832 次
在这款游戏里面,很多东西是可以进行修改的,但是可能一些玩家还不知道,所以这里给大家分享一下修改的基础方法。
在这款游戏里面,很多东西是可以进行修改的,但是可能一些玩家还不知道,所以这里给大家分享一下修改的基础方法。
下载的游戏文件下有个neogame.xml,里面有各种游戏的数据文件,首先在修改之前先备份文件,然后记下自己想修改的内容,在这里我用的是notepad,可以很方便的找需要修改的内容
1.<table name="XXX">指的是这个物品的种类,其中itemtypes指可以放在背包里的物品,encounters应该是随机事件(不明),recipes是配方,treasuretable不明
2.name="strDesc">XX</column>,这里的XX是物品名,具体在游戏中查找,但在修改中要看<table name="XXX">所表示的是什么,因为shards和shard一个是配方一个是物品
3.修改物品时name="fWeight"是物品重量,僵尸食堂的储物柜改了耐久就可以带走了
name="fMonetaryValue"是价值
name="fDegradePerHour"是每回合消耗耐久,例如火把每回合消耗25%的耐久数值就是0.2
5
fDegradePerUse"是每次使用消耗耐久,像肉就是1,改成0.5肉就可以吃两次
name="aCapacities"是物品的容积,水瓶、购物车、罐头的容积都是这个
recipes下的fHours就是合成这个配方要消耗多少行动力
最近作死进了地图最下面的隔离区,然后得了落叶病,(听说落叶病治不好)
落叶病是Defoliant Exposure Dormant,直接搜索即可
在其中有个vIDNext,就是下一步症状
第一阶段是Defoliant Exposure Dormant,vIDNext">609
第二阶段Defoliant Exposure 1,vIDNext">611,610,612,294,606,66,616
第三阶段Defoliant Exposure 2,vIDNext">612,294,606,66,607,198
其中落叶病的并发症,例如dizzy,Abdominal Pains啊什么的
在这里可以修改vIDNext之后的,Defoliant Exposure 1,vIDNext">611
Defoliant Exposure 2,vIDNext">609,
这样就可以在三种状态中循环而且无并发症
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