暗黑地牢游戏背景详解
时间:2015-02-12 14:04:19 来源:吧友 作者:lugrie1234567 热度: 79 次
《暗黑地牢》在上手后不少玩家表示难度反人类了,那么游戏是按照什么样的背景制作出来的呢,这里带来玩家对游戏背景的分析,一起来看看吧。
《暗黑地牢》在上手后不少玩家表示难度反人类了,那么游戏是按照什么样的背景制作出来的呢,这里带来玩家对游戏背景的分析,一起来看看吧。、
首先可以肯定整个游戏是围绕克苏鲁神话体系所展开的剧情
一开始的剧情大致为:那个老头喜欢研究神秘学,对地图中那个神秘记号很感兴趣。派遣工人去挖掘。却意外的唤醒了沉睡在地底的一位旧日支配者。矿工发疯,家园被毁,老头非常后悔。想找英雄们来帮他铲除这个怪物。最后老头发疯
关于开始挖出的这个怪物,从样子和形状。应该是修格斯(或者类似)的旧日支配者
从那些使用触手魔法的法师和那些触手祭坛,它们所使用的也就是这个怪物的力量.即是克苏鲁的信徒
神秘学者,这个职业也是很特殊。不同于牧师和十字军。他们所使用的也是类似克苏鲁的力量。
但是这种力量不同于克苏鲁(在克苏鲁神话中,有两大对立的神明,古神和旧神。古神是指引人们走向胜利。而旧神是陷入疯狂)
所以他们是古神的信徒。和邪教的信仰所对立。也出现了(争夺旧神)这个技能。
而游戏中的压力值可以理解为:心智
旧日支配者最大的特点就是腐蚀心智。最后陷入疯狂
所以压力涨满后人物会出现各种BUFF
而对抗压力的抗性就是折磨抗性,折磨抗性越高的英雄,就越容易出现正面BUFF
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