暗黑地牢游戏数据详细分析
时间:2015-02-14 09:30:58 来源:3dm 作者:qyf910813 热度: 17 次
游戏中有很多数据都有显示方面的问题,大家在游戏中有没有感觉很多技能和自己想的感觉不一样呢?下面为大家带来游戏数据详细分析,一起看看吧。
游戏中有很多数据都有显示方面的问题,大家在游戏中有没有感觉很多技能和自己想的感觉不一样呢?下面为大家带来游戏数据详细分析,一起看看吧。
那个神秘学者的虚弱,不知道有没有记错,是大概25%伤害减少,其实不是这样的,是直接减掉25点伤害,换一句话说,你只要命中小怪,小怪的攻击力就为1-2点,可以说这个小怪就废了。 如果这样,神秘学者就很强大了。
还有一些饰品之类的,比如20%压力抗性,就是假如猪打一个鼓,只要你有这个-20的压力值,那猪的鼓是大概10点压力增加,没大过20,那就是1点压力增加,一句话,带上这个饰品,压力只能增加1,还有你踩到陷阱也是1点压力,,
反正这个游戏的很多地方的20%都是直接减掉20点,如果有%的话,它后面一般会带上几率这两个字的。
提示一下,你的技能点到敌人身上,就会显示出这个技能命中后怪的效果,自己多试试
还有你的英雄跑掉的话,你的英雄栏满了,还可以拉一个过来,过几天跑掉的回来了,那就多了一个英雄。
弄懂这些怪怪的%,这个游戏能给你不一样的理解。 怕压力,带上10的压力减免,全程都几乎不会有压力,还拼命想暴击暴击,真是暴个毛啊,
带上两个减免8的防御点饰品,伤害减免16,根本就没有人打得动你了。
当然,也有玩家说:我几乎每次扎营都必用减压力25%的技能,不会掉太多,但挨个暴击踩个陷阱啥的照样五六点压力。本身暴击加压不会超过20点,减压力技能是25%,按你说的只加1点压力了,实际并不是这样,虽然不会掉10几点了,但至少四五点。
具体就要自己判断啦。
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