热血街区推土机实用性分析
时间:2015-02-15 17:19:16 来源:吧友 作者:jac鄭佳璡 热度: 179 次
《热血街区》开始依靠coc的基础发展的还算不错的,直到被推土机压过后才明白这2款游戏的最大区别,下面带来推土机实用性分析,希望对大家有所帮助。
《热血街区》开始依靠coc的基础发展的还算不错的,直到被推土机压过后才明白这2款游戏的最大区别,下面带来推土机实用性分析,希望对大家有所帮助。
推土机。占12人口,也需要2000水
一条直线上的所有建筑物都会被它按秒伤的扣血。走过后还能开出一条新的路。
PS:GN 跟COC最大的不同可以说的是:主本的重要性。 因为在这游戏 一但本爆了,那你就GG思密达了。千万别吧本外置,所以设计本的摆放,是这游戏有趣的地方(因为还要防推土机啊)
那么推土机怎么用?我先给你们看几个可以用推土直推的例子。
曾经自认为无敌的阵。。(蛇形通道,陷阱障碍设计的恰当好处,结果。被一台推土+几个小红给平了。。
继续介绍第二种阵,就是motar(打群的红色大炮)靠本的, G塔(狙击塔)靠近本的。
这种呢,开始要动脑了。噗。。因为推土机其实很脆的。。很容易被G爆。
(在这里提醒下,如果推土机,没有完全推完那块土地就爆了的话,那么那块土地会恢复原状。但推土机在推建筑物的话,建筑物会按秒伤扣血。扣完了就顺便把土地压过去了)楼主没算过推一块土要多少秒,大概4秒吧。。PS:这里顺带说一句,如果你已经把建筑打爆,再放推土机,那么推土机会视那块土地为一般土地。
选择了在这方位下,因为这样,跟尾3只shooters,战斗就能解决了(在这里楼主建议用shooter,如果用小红人的话,虽然便宜但可能会被G塔点死,这样得不偿失,shooters的远距离射击能确保战斗的胜利,而且shooter能确保战斗快速解决。)这里要说一点,如果角度选不好,即使推开了地,但如果炮塔打的到shooter的话,那么基本是必败无疑。除非还够人口能偷个50%XD。
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