维克多弗兰通关感想
时间:2015-02-26 08:58:09 来源:3dm 作者:fskycat 热度: 137 次
维克多弗兰这款游戏相比同期推出的其他游戏来说,受到的关注就要暗淡很多,不过小编相信还是会有很多玩家喜欢这款游戏的,这里给大家分享一下这款游戏的通关感想,与大家进行一番交流吧。
维克多弗兰这款游戏相比同期推出的其他游戏来说,受到的关注就要暗淡很多,不过小编相信还是会有很多玩家喜欢这款游戏的,这里给大家分享一下这款游戏的通关感想,与大家进行一番交流吧。
除了最后的打蜘蛛要求无伤只有4星,其他全是五星。
2g的游戏这样的品质的确是不错了,尤其是去年到今年arpg也就出了个范海辛2,所以说满足度也算比较高。
本作的打击,躲闪,流畅度上非常舒服。还有卡牌系统也算不错。不过毕竟是测试版,各种不足也是希望官方补正的。因为只有10级,装备也就到这个阶段,最高的锤子伤害也就120,不管怎么拼卡牌,伤害根本上不去,只能堆暴击,暴击也因为只有2倍效果感觉很无力。本作因为人物没有技能,只能靠武器样式来切换技能,这样就少了很大的满足感,哪怕你人物全是被动技能也比没有好。尤其是只有四种装备,对于测试10级来说还没什么,如果20级30级也只能用这点技能的话,会让玩家非常厌倦。还有卡位,很容易就会在画面上丢失人物视角,尤其是烟雾这个技能,在某些场地很容易卡主丢失视角,只有等CD放第二次的时候才能回到视角。
总之这是个不错的小品级游戏,有望变好,重点就是看官方对于技能这个方面是加多武器样式还是加入人物自身被动的选择。毕竟作为一个ARPG没有各种各样的技能,很难让玩家继续多周目的。
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