真三国无双7帝国难点称号获取心得分享
时间:2015-03-04 09:31:42 来源:3dm 作者:answernon 热度: 300 次
称号是游戏中比较特别的一个系统,游戏中有不少称号还是比较难获得的,下面为大家带来难点称号获取心得,一起看看吧。
称号是游戏中比较特别的一个系统,游戏中有不少称号还是比较难获得的,下面为大家带来难点称号获取心得,一起看看吧。
1周目天堂难度速通赚了点特典点数,买了些武器和道具,然后2周目继承了武器道具进行修罗难度(秘计等其他未继承),目标全称号收集。
至此30年,基本上全收集完毕,除了被女性告白的3个(主角为女性),还有国士无双(侵攻战30次胜利)和金城汤池(防卫战20次胜利)。
比较难获得的几个称号:
1. 云蒸龙变(从一般武将被他势力提拔至太守以上)和荣华富贵(在野被他势力提拔至太守以上)
云蒸龙变大概是条件最苛刻的称号了。
获得这两个称号的关键在于:①你想要被提拔去的势力君主关系够高(A以上);②你想要被提拔去的势力有空余的官位(有未封太守的城池、军师大将军空缺)。
最简单快速的方法是制造两个没有其他武将的新势力然后从一方被另一方提拔走。
具体过程:
除了老婆孩子义姐妹之外只多带一个S好感武将举事,成功后攻占一城,退位给武将形成势力A。
然后在这个势力旁边同样方法再举事,又退位给另一个S好感武将,形成势力B。
由于两势力都是新势力,退位之后都各只有两个武将,一个君主和一个不知哪里新加入进去的副将,
此时你加入只有一个城的势力B,晋升为一般武将,积攒功绩后不久就会被势力A提拔过去当太守。
需要注意的是在此过程中不能让两势力被其他势力侵略攻占了,所以需要每回合都进行SL......
由于我是很后期才开始做这两个称号,导致做了很多无用功。
网上其他攻略中提到获得云蒸龙变的方法是与目标势力君主关系好之后被自己所在势力提拔,拒绝之后过一到几个回合后会发生挖角事件。
一开始我也按照这个套路来,与目标势力君主关系搞到S后另外加入一个势力准备迅速提升功绩被提拔上太守之位。
但由于游戏进行到后期,各势力已经成型许久,太守、军师和大将军早已被霸占完毕。
经过大概3年漫长的积攒功绩过程,我不但没有被目标势力提拔走,甚至连自家的太守都升不上去。
尝试把自家的太守,军师,大将军用谗言遣走,下次评定又被其他人顶替上去,继续再谗言走下次评定又换上了另一批,就是轮不到我。
我之前有当过武将并且顺利让君主退位所以我知道在此势力获得功绩5万以上肯定够太守军师的,
我意识到恐怕是本势力的其他武将累积的功绩点比我多所以我的顺位靠后......
就在我以为在现有势力格局下已经不能获得这个称号的时候,考虑到了以上方法并实验成功,
最后并不是被自家提拔拒绝后才被另一势力挖角走,就在积攒功绩过程中就直接被挖走了。
荣华富贵相对就要简单一些,同样满足上面两个条件,自己在野就行。这里需要提醒一下的是流浪军状态能否获得这个称号未知,请诸君自行尝试。
所以那些游戏一开始就趁热把婚结了儿子生了兄弟姐妹一大家了的家伙要注意,即便下野也回不了孤身自在的在野屌丝状态......
如果无法获得在野相关称号的话就只能借助修改器改自己的状态了。
另外不知道自身等级是否有影响,我达成的时候已经90多级了,对话的时候有提到“见你骨骼惊奇,是否愿意同床共枕”之类......
2. 精英暗杀者(暗杀君主委托)、最强佣兵团长(救援都市或防卫国库委托)和守护者(护卫君主委托)
高级委托任务必须先刷低级任务才会出,各位用力的刷吧。
值得一提的是有些委托系列完成到一定程度会有事件动画,像是<划掉>海山贼王什么的......
3. 四面楚歌(同时与3势力交战)
实际上只要国土面积大一点,与多个势力接壤,等他们同时进攻你的时候就达成了。
但关键是前期不注意有这个称号的话后期势力被灭得差不多了就麻烦了。
4. 散财童子(酒池肉林3次)
请找董卓大官人......
5. 自私自利(收受贿赂3次)
请找董卓大官人......自己当君主之后只要一有空城就不停塞钱要升官......其实其他武将也行。
6. 叛逃(被谋反而败北)
让好感度E的武将当大将军,谋反时镇压失败。
其他称号就没有什么难度了,只是需要花时间,比如在野5年什么的。
另外要注意的是某些指令只有官位到一定程度才出,即使你势力有会这些指令的武将,比如:
挖角(君主,流浪军头目),离间计(太守以上),流言(太守以上),谋反(军师以上),酒池肉林(军师以上)
为了节省时间(50年期限),期间SL无数次,主要是为了控制势力侵攻状况。
得称号会友情赠送体力攻击防御统帅点,以致人物四维上限1000很早就加满了,lv99也不知不觉就到了,修罗难度也不算难了。
老婆娶的擅长离间的法正同学,结义了王元姬和王异,生的女儿还是个人样。ex周泰,无双用的徐庶闪击,王异的冥来和袭牙,觉醒用的孙坚。
刷到后面觉得敌方不管大众脸还是无双将都没什么区别,应对方式都一样,敌将又不能用各种丰富的武器模组,以致战斗比较单调,我还是回去玩黑暗之魂吧......
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