战舰少女远征收益最大化技巧
时间:2015-03-19 17:25:57 来源:k73电玩之家 作者:小四 热度: 57 次
《战舰少女》如何才能使得远征收益最大化呢?今天小编给大家分享的是战舰少女远征收益最大化技巧。
《战舰少女》如何才能使得远征收益最大化呢?今天小编给大家分享的是战舰少女远征收益最大化技巧。
那么我们先来看各章的远征收益,顺序就按,油/弹/钢/铝/道具的顺序。收益按小时记。
1-1 0 120 0 0
1-2 0 60 60 0 盆
1-3 60 60 60 0
1-4 0 100 0 0 快建
2-1 75 82.5 10 10 蓝图
2-2 0 0 0 100
2-3 0 0 50 30 装备
2-4 16.6 33.3 16.6 16.6 盆
3-1 87.5 0 0 0 装备
3-2 33.3 0 33.3 20 快建
3-3 0 0 0 50
3-4 6.25 31.25 25 6.25 蓝图
4-1 60 75 0 0 盆
4-2 0 40 33.3 0 快建
4-3 0 0 25 33.3 图纸
4-4 0 57 0 25
5-1 60 0 60 0 快建
5-2 0 0 0 36 装备
5-3 60 80 0 0
5-4 0 0 100 0 盆
那么我们来看各图一小时内的总收益,铝材的成长只有其他资源的三分之一,那么远征中单位铝材可以置换3单位资源,这个应该是合理的。把所有资源统一单位的话做一下加法。
1-1 120
1-2 120+盆
1-3 【180】
1-4 100+快建
2-1 【197.5】+蓝图
2-2 【300】(100铝材)
2-3 140 +装备
2-4 116.4+盆
3-1 87.5+装备
3-2 126.6+快建
3-3 【150】
3-4 81.25+蓝图
4-1 135+盆
4-2 73.3+快建
4-3 125+蓝图
4-4 132
5-1 120+快建
5-2 108+装备
5-3 140
5-4 100+盆
那么我们可以看到 1-3 2-1 2-2 3-3虽然只附带图纸,但资源收益是最高的,那么我们按照早上8点起床开始挂远征晚上8点准备睡觉,那么我们来算一下这段时间内的收益
油:60*12+75*12=1620
弹:60*12+82.5*12=1710
钢:60*12+10*12=840
铝:100*12+50*10+10*12(5小时只能收2次)=1820
各位勇士可能会说钢太少,那么我们补上一天8次的困难驱逐战役,共1600钢,并且会收获核心,我们换算成弹药
8*(200*0.6)=960
好,晚上8点到了,我们挂长远征和五姑娘亲昵一把睡觉,我们肯定是继续选收益最高的
4-3 300钢 400铝
4-2 240弹200钢
3-4 50油 250弹 100钢 50铝
我们用3-1补足油的收益 350点算到一起
油:2020
弹:3160
钢:2740
铝:2270
附带白天的图纸和晚上的图纸和快建
结论,只追求最大化收益的话,在绿色游戏的情况下,将远征集中在1-3 2-1 2-2 3-3上,睡觉前挂4-3 4-2 3-4 3-1,基本可以达到资源的均衡成长(推图弹药消耗往往是油的1.5倍)收获
油:2020
弹:3160
钢:2740
铝:2270
图纸若干
看到圣建了,本萨满在这里提供一个远征方案
1-3(油弹钢的均衡高成长)
2-1(最短的图纸获取)
2-2(最高铝成长)
3-2(油钢铝和快建)
5-1(油钢和快建)
3-2收获时间较5-1略短,但收益略低于5-1
根据自己需要选4个进行远征具体数值不进行计算,但是从上面的小时收益来看包含了1-32-12-2三个高收益远征另外3-25-1的油钢快建都是圣建需要的。下面我继续更各种资源畸形的矫正办法。
十分缺油的,1小时油量产出
1-3 60(大量弹药钢材产出,推荐给缺油同时缺钢或弹的勇士)
2-1 75(大量弹药产出,因为最短图纸产出,所以请务必挂上这个)
3-1 87.5(只有油的产出,还附赠装备图纸,整体收益很低,但谁让你资源畸形的)
4-1(弹药产出,如果缺少钢收益不如1-3)
5-1 60(钢材产出,包含快建,圣建可以多挂这个)
5-3 60(弹药产出,如果缺少钢收益远不如1-3)
那么,2-1请务必挂上,另外的结合自己还缺啥往上挂
其他远征油收益较低,请按照自己资源缺口进行远征
缺弹的,1小时弹药产出
1-1 120(十分缺弹的勇士可以挂)
1-2 60(钢材产出,最佳盆获取,推图必挂)
1-3 60(油钢产出,推图必挂)
1-4 100(缺弹药的勇士可以挂,副产物快建,嫌1-1麻烦或者需要快速获取快速建造的可以挂)
2-1 82.5(油产出,给图纸,推图必挂)
4-1 75(给盆,所以推图缺盆挂这个)
5-3 80(对于推图来说140总收益较高)
如果油钢铝均不缺,只是为了矫正弹药缺口,1-1 1-4 2-1(主要是为了图纸和高弹药收益)再根据自己情况挂一个其他远征
如果是因为炮队推图,那么盆和修理用的油钢也要兼顾
1-2 1-3 2-1 4-1可以保证有盆的产出和油弹的较高产出以及钢的基本产出(油195 弹药277.5钢70点每小时,以及1-24-1产出的盆)
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