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符石守护者排行榜第一经验分享

时间:2015-03-30 16:28:53 来源:吧友 作者:碎月庭竹 热度: 279

看到《符石守护者》前3甲的层数直接是小编的数倍还是很震惊的,发现有排行榜第一的小伙伴送出自己的实战经验,这个就给大家分享一下。

基础说完了之后,我们来总结一下,并且普及一下战术。

技能方面:

1号技能:乾坤一掷 (尽早学,顺便要是没有几万块钱就别学了,你砸不起的- -)

2号技能:格挡

3号技能:随意,同时说明一下,那两个加护甲的技能没必要学,

因为就算加了也不会结算到你的弹反伤害中,可能是BUG。

或者可以学个小火球,碰到十位数血量的残血水元素可以补刀。

然后是基本概念:受到物理怪物攻击会损伤你的护甲

百层以后的怪物都是好几百攻击的,基本被砍一下你的护甲就没了

而魔法怪物因为抗性的关系而且被攻击你也不会损伤护甲

纯粹是被我们吊打的份。

所以我们的头号敌人就是物理怪物!

而弹反这个技能必须是你受到攻击之后才会将护甲值以伤害的形式反馈给怪物

所以你必须要保护好你的护甲!

要保护好护甲,我们就接着来看一下格挡这个技能:

免疫三次物理攻击,消耗3点魔力

三次而不是三回合,使用之后会以BUFF的形式存在于你的增益状态栏中

只要不受到物理攻击,即便你去了下一层地牢也同样存在。

受到攻击后你的英雄头像上会出现Block字样,护甲不会受到任何损伤的同时

反甲属性以正常的受损量弹反等值的伤害。

所以随时保持你身上有格挡的BUFF是基础!

虽说是抵挡三次攻击,但是我们来看一下这种情况:

符石守护者排行榜第一经验分享

场上同时存在3个投斧手,并且每个投斧手均有双次攻击判定

这个时候格挡这个技能是这样结算的:

1、每回合不论受到多少次攻击都结算为1,即可承受3轮共9回攻击;

2、由于投斧手每次攻击都有2次判定,所以第三轮攻击只免疫第一下,

也就是说第三轮三个投斧手的第二次共3个攻击判定你将照单全收;

3、假如你剩余免疫次数为3,但是一回合内你受到了3个攻击判定并且你成功

杀死了一个怪物,那么你的剩余格挡次数当即清零。

姑且算作bug吧,所以当你面对三个投斧手围攻的时候,每格挡两轮你就必须补充一次

格挡BUFF,不然我就只能恭喜你获得了一次重新做人的机会~~~

说道这里,我们的基础战术已经很清晰了:

拥有魔力之神的三个纹身并且将抗性提高到95%的上限,

学习乾坤一掷应对水元素,学习格挡技能应对物理怪物,

以自身护甲为主要输出来源,在不受到伤害的同时对怪物造成重大伤害,

保持自己身上拥有满次数的格挡BUFF,这样你能够在百层以后横着走!

接着是加点,

其实加点很容易,比如法爷

加点纯粹是出于装备和技能的需求加,

前期主要加力量,体防具记得要求最高的是衣服

11点力量的样子,盾的话记得是13点

前期加到11力量就足够了,之后看出装,如果能打到好的盾

可以考虑把力量加到13点

魔力的话,主手杖记得最好的同样是11点魔力,双手杖要求高一点

但是不建议用双手武器或者双持武器,副手防具远比你想象中好。

20多级差不多就已经成型了,耐力完全不用考虑加,现在版本生命上限999百层以前就可以加满了

而由于百层以后输出主要依靠护甲,

想想看你拼命堆力量,但是面对百层后500血以上的怪再看看你那几十点攻击

心中会不会苦笑"然而并没有什么卵用"233

不管你是战士还是法爷

力量和魔法的加点纯粹是为了照顾装备,能够装上最好的装备就可以不用继续加力、魔了

剩下的点数完全可以加敏捷,如果你喜欢双持可以提高你的命中,

对于我自己来说,每一点1%回避但正是这个游戏里最难提升的属性

我死亡时30%的回避外加盾牌提供的18%格挡,在生存上面有了一道额外的保险

所以建议是力和魔各加到11点之后看出不出更好的装备,

如果没有的话就直接加敏捷,蚊子虽小也是肉啊~

k73更懂你:符石守护者
符石守护者

符石守护者

游戏平台:iOSPC

游戏类型:角色扮演开放

发售日期:2015-3-23 全部版本发售日
PC中文版:2015-3-23

游戏版本:中文版

游戏标签:好玩的游戏小游戏

89

总分 玩家评分:48 k73评分:41
画面:9
剧情:10
系统:10
音乐:9
耐玩:10

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