塞尔达传说大地之章/时空之章迷你小游戏心得
时间:2015-04-02 15:50:48 来源:天幻 作者:火光 热度: 60 次
《塞尔达传说》系列一直拥有许多有趣的设定,除了宏大的主线以外,玩家还有许多支线任务可以完成。而在世界的各地,制作组还为玩家准备了各种休闲小游戏,以方便玩家在冒险闲暇能够休息一下,《塞尔达传说大地之章/时空之章》中自然也拥有小游戏的设定,并且本作的小游戏因为版本的不同也不一样,以下就给大家带来本作小游戏的攻略。
《时空之章》迷你游戏
迷你游戏位置一览
迷你游戏 | 场所 | 游戏费用 |
---|---|---|
レンヌ村のマト当て屋(Rennu Mura no Mato Ate Ya) | 昔[I-06] | 10大洋 |
ゴロンのマト当て屋(Goron no Mato Ate Ya) | 昔[N-02] | 20大洋 |
流しトカゲ屋(Nagashi Tokage Ya) | 昔[N-12] | 10大洋 |
ゴロンダンス(Goron Dance) | 今[N-04] | 10大洋 |
ゴロンダンス(Goron Dance) | 昔[N-04] | 20大洋 |
トロッコ射的場(Torokko Shatekijou) | 今[N-02] | 10大洋 |
バクダンゲーム屋(Bakudan Game Ya) | 今[M-02] | 10大洋 |
宝箱くじ屋(Takarabako Kuji Ya) | 今[I-07] | 10大洋 |
マト当て屋(Mato Ate Ya)
打靶屋,迷你游戏基本规则是挥剑打回飞来的球,球命中靶子。10球后合计得点决定奖品。
「レンヌ村のマト当て屋」与「ゴロンのマト当て屋」的靴子配置有所不同。前者10个靶子形成一个倒扣着的碗,后者10个靶子形成左右两个小环,每环4个靶子,剩余两个靶子在最上方并排配置。
靶子 | 得点 | |
---|---|---|
天使像 | 100点 | |
青石 | 30点 | |
赤石 | -10点 | |
悪魔像 | -50点 | |
- | 挥空 | -50点 |
レンヌ村のマト当て屋(Rennu Mura no Mato Ate Ya)
得点 | 奖品 |
---|---|
50点以上 | 「変な笛」 [注1] 心1个 |
150点以上 | 30大洋 |
250点以上 | 伽恰种子 |
350点以上 | 指轮 |
[注1]「変な笛」作为奖品出现的条件:
①突破地下迷宫「Lv.3 月影のほこら」;
②没有在商店「レンヌの町のショップ」购买过「変な笛」;
③去今时代[D-04]之前。
ゴロンのマト当て屋(Goron no Mato Ate Ya)
得点 | 奖品 |
---|---|
100点以上 | 「ヨーガンドリンク」[注2] 30大洋 |
200点以上 | 爆弹20個 |
300点以上 | 伽恰种子 |
400点以上 | 回旋镖 |
[注2]熔岩饮料「ヨーガンドリンク(Yougan Drink)」是游戏流程进行中必要不可缺物品。下面讲一下得点技巧。
───发─── ───球─── ───机─── ┌─────┐ │⊙①②③⊙│ │⊙④②⑤⊙│ │⊙⊙②⊙⊙│ └─────┘
上面的方框是林克的活动区域,①~⑤是林克的不同站位,⊙表示不可靠站位,挥剑打不到球,或者能打到球,球却无法反弹到靶子上。
①面向右挥剑,球弹回后朝右斜上飞行,可以连续命中右上角两个靶子,相当于钟面1时位置。
②林克站在正对着发球机的位置挥剑,能把球正面弹回,不发生角度变化,可以同时命中正中央两个靶子,相当于钟面12时位置。
③面向左挥剑,球弹回后朝左斜上飞行,可以连续命中右上角两个靶子,相当于钟面11时位置。
④面向右挥剑,球弹回后朝右斜上飞行,可以连续命中右上角两个靶子,相当于钟面2时位置。
⑤面向左挥剑,球弹回后朝左斜上飞行,可以连续命中右上角两个靶子,相当于钟面10时位置。
以上得点技巧仅供参考,不是绝对的,有时候即使站位正常,林克挥剑幅度较大,球接触剑时,剑的位置变化会导致球的弹回路线发生变化,而剑的位置变化,玩家几乎无法控制。
流しトカゲ屋(Nagashi Tokage Ya)
蜥蜴人流屋,向左右陆续登场的蜥蜴人发肉,全部的蜥蜴人都成功领到肉就成功了。其中有一个蜥蜴人没领到肉,就算失败,领不到奖品。
装备编号19「ポイポイ指輪」,投掷物体的距离变成2倍,距离变成4格,物体飞行速度亦上升,可以提高成功率。
开始游戏前,可以使用「サッサの実」进入冲刺状态,提高主人公移动速度。
奖品有「イテテの苗木」、20大洋、50大洋、伽恰种子、100大洋、指轮(Class 2)。初次成功必定获得「イテテの苗木」,这是游戏流程进行中必要不可缺物品。
ゴロンダンス(Goron Dance)
Goron Dance,按掌机A键与B键形成与领头Goron相同的舞蹈节奏。8回舞蹈失败3回就会失格,拿不到奖品。下面是奖品表格。
ランク(Rank) | 舞蹈成功回数 | ||
---|---|---|---|
- | 0~5回 | 6~7回 | 8回 |
- | 无 | 今:「キョーダイのあかし(兄弟の証)」 昔:「にんぎょのカギ(人魚の鍵)」[注3] |
|
今限定:ブロンズ(Bronze) | 无 | 30大洋 | 100大洋 |
シルバー(Silver) | 无 | 50大洋 | 伽恰种子 |
ゴールド(Gold) | 无 | 伽恰种子 | 指轮 |
昔限定:プラチナ(Platina) | 无 | 伽恰种子 | 指轮 |
[注3]「キョーダイのあかし(兄弟の証)」与「にんぎょのカギ(人魚の鍵)」是游戏流程进行中必要不可缺物品。下面火光列举几种常见的舞蹈节奏,有一些音乐舞蹈细胞的玩家平时不玩游戏时可以对照着记住其节拍,玩游戏的时候就容易成功了。下表中,“叮”对应掌机A键,“锵”对应掌机B键,逗号表示间隔半拍。
昔时代 | 今时代 |
---|---|
锵锵叮锵叮 锵锵叮 锵,叮 锵,锵锵,锵锵叮 锵叮叮 锵锵叮锵锵锵叮 锵锵锵叮 锵,锵,叮 |
锵锵叮,锵锵叮 锵锵锵,锵锵叮 锵锵,锵锵叮 锵锵叮,锵叮锵 锵叮叮锵叮 锵叮锵叮锵锵叮 锵锵锵叮锵锵叮 锵锵锵叮 |
トロッコ射的場(Torokko Shatekijou)
四轮台车射靶场,主人公乘坐四轮台车沿固定轨道路线前进,使用「豆鉄砲」把途中遇到的靶子全部击中。
靶子的配置模式共有3种。游戏剧情进行上,「トク上カルビいわ(特上カルビ岩)」必须入手,否则无法前进,「特上カルビ岩」作为奖品的挑战模式,必定是3种模式中最简单的配置模式。
取得「特上カルビ岩」后,最简单的配置模式不再出现,每次都是3种模式中另外两种模式随机出现,有很多活动靶子,难度提高了。
靶子 | 奖品 |
---|---|
0~8个 | 无 |
9~11个 | 20大洋 |
12个 | 「特上カルビ岩」 回旋镖 50大洋 100大洋 伽恰种子 |
バクダンゲーム屋(Bakudan Game Ya)
爆弹游戏屋,在房间里躲避纷至沓来的爆弹,切莫卷入爆风,一直生存在最后。只要被炸到1次,就会立即判定失格,没有奖品。地形貌似是随机的,但给人感觉变化不是很大,「サッサの実」配合洛库鸟羽根冲刺跳跃,基本上可以应付所有地形。
奖品有「古いにんぎょのカギ(古い人魚の鍵)」、30大洋、100大洋、伽恰种子、指轮。初次成功必定获得「古い人魚の鍵」,这是游戏流程进行中必要不可缺物品。
宝箱くじ屋(Takarabako Kuji Ya)
「レンヌの町」地下商店的商品全部购买后,就可以进行宝箱游戏了。
左右两个宝箱,哪一个装有物品?连续猜中3回后就能获得指轮奖励了。想要更好的指轮,可以继续猜,最多连续猜中5回。3连中、4连中、5连中获得指轮种类范围,分别与肥沃级别为Class 1、Class 2、Class 3的软土上种出来的木实掉落的指轮种类范围一致,请查阅“软土级别与指轮收集”栏目。
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