光晕ol全系统介绍
时间:2015-04-17 14:40:15 来源:吧友 作者:myf04171012 热度: 29 次
《光晕ol》暂无国服计划因此想要体验的话需要科学上网了,之前的Alpha测试中放出不少系认、载具、武器等方面消息,这里带来全系统介绍,一起来看看吧。
《光晕ol》暂无国服计划因此想要体验的话需要科学上网了,之前的Alpha测试中放出不少地图、载具、武器等方面消息,这里带来全系统介绍,一起来看看吧。
视频为Alpha测试期间,自定义护甲跟武器系统还未开放,各类装甲功能也未开放(类似预告里的普罗米修斯视野)
以下是目前为止所知道的信息:
* 目前官方可供试玩的地图一共只有五张,都是以H3地图作为基础然后提升贴图跟细节(第四张地图好像是新加入的,典型城市巷战,个人比较喜欢)
* 游戏采用记分制度,类似H4,而非H2,3的人头制度
* 掉落武器增加了【高亮边框】效果
* 玩家操作界面基础为H3 HUD,但是人物默认动作为H4
* 现在冲刺为默认能力,但是有能量限制,可重复使用(装备系统开放后可能还能用部件加强)
* 目前未证明有刺杀系统
* 玩家斯巴达外观接近H4跟H2A设定
* 现在载具都有了新的外观贴图(部分未完成),但是载具继承H3系统,也就是说类似H4中的螳螂号目前没有加入(不排除以后可能加入)
* 武器方面还是继承H3的设定,但是贴图部分更新成了H4的外观,不过模型有优化,类似瞄准镜部分比原版H4精细许多,地图供给的默认武器为原设皮肤,非自定义。
* 武器声音效果继承了H3原设定(可能有改动)
* 先行者武器系统不可用,玩家目前只能用星盟与人类两个势力的武器(不排除以后加入的可能)
* 游戏背景设定在H3战后,人类与星盟共同建立的武器与装备技术测试太空站,也就是说玩家的所有战斗都是在进行模拟战(类似H4无尽号),依据背景以及H3的多人游戏特性,不排除以后会加入Sangheili(精英)一族供玩家选择。
* 目前游戏还在 早期测试阶段,所有一切设定在接下来的beta测试里面都有可能更改。
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