地下城连萌抽卡培养与闪退心得
时间:2015-04-27 14:35:15 来源:巴友 作者:月中情蚕 热度: 289 次
游戏的正式版也是21日才正式发售上架,目前 游戏中的玩家也基本都是新手期玩家,所以这里给大家分享一些大家应该了解的一些知识,让大家可以节省更多的资源.
<地下城连萌>游戏的正式版也是21日才正式发售上架,目前 游戏中的玩家也基本都是新手期玩家,所以这里给大家分享一些大家应该了解的一些知识,让大家可以节省更多的资源.
1、关于闪退
任何机型都存在这个现象,5及4S以下机型尤为严重。
闪退有2种情况:一是任何界面任何操作都有可能发生;二是在过关以后,读取奖励时发生。这个游戏对内存和网络,都有一定要求,3G以上网络或者WIFI才能保证游戏体验,然后清理缓存关闭后台程序……至于读取奖励闪退,这点是对这个游戏最大不满意的地方,应该是为了体现获得新卡,在读取运行时加入了“酷炫”元素,造成大部分机型时常闪退。吐槽一下,系统送的奶妈,要进化,材料在塔里某关,打了好多次自动都没过,后来人品爆发,进去发现怪少了2只,手动过了,结算时出现“新卡”,闪退,摔手机的心都有了。很多古典老爷机“4S”的朋友应该有和我同样的体验,偶尔闪大家都理解,经常闪谁也受不了。如果下个版本没有改进,是会有别的想法的。
2、关于抽卡
很贵。
100砖“10+1”保证有5星,其实是保证3星,大家别上当。至于其他,所谓的1000+2,保证2个4星,说白了,就是给你全部的3星外加2个4星。
普通的抽卡牌,所谓的“1-5星”,绝大部分是1星,或有2星,偶尔3星。你去买彩票,奖励说明“0-500万”,就是这个意思。所以,钱多玩玩无所谓,用钱赌人品没意义。而且,4星就是过度,4星要烂大街要当材料的。
3、关于卡牌
花个100人民币,玩一天就可以有一套全4星阵容。不花钱,也就是2-3天的事。所以,在4星阶段,不要太纠结。合成就是浪费2张满状态卡,去抽一张更高星级的卡。进化就是保持原卡名,指定提升。
在游戏初期阶段,攻击类和奶妈类,进化所需要的3星精灵,在试炼塔里可以获得,这是比较容易获得的。至于每日地狱副本,4星阵容就暂时先不要去挑战了。(可以尝试挑战,失败不扣钥匙)
关于培养:以后主要玩的是队伍的整体搭配,也就是说,队员的被动技能,能形成比较好的统一。如果你组个队,里面水+?木+?火+?,这样是很烂的。
以后主养一个队,如果有闲情,培养几个元素,针对某些特定关卡或者竞技。
关于剧情英雄,普通人是没办法全部培养的,不要去太在意最终进化的强大的面板数值,挑自己喜欢的,而且,随着游戏发展,以后肯定推出更强大的英雄,所以,某些剧情英雄,该放弃的就放弃。
在游戏初期,建议走战斗类路线:盾+攻+攻+辅+奶(第5个英雄上阵要过10-6,不要太心急,4星阵容是开不了5孔的,慢慢来)。强调一下辅,就是被动技是超级技能+?%这类的。因为攻击有限,很多怪打不到,攻击再高也没用,要靠合击技能,这个时候辅助的威力就体现出来了,初期阶段一定要弄一个,比较有好处。
这游戏没有元素抗性这个说法,所以元素攻击也是很可怕的,或者称之为“真实伤害”?。元素队容易被克,但是在同等条件下,是比攻击队有一些优势的,不敢下断论,只是探讨的猜测。
4、关于竞技
普通玩家不要太在乎排名奖励。能拿到高额宝石的,都是花了高额真实货币的。
一进竞技,看到的全是比自己强的猛人,是不是很失落,看到自己的分数越打越少,是不是很忧郁……其实,竞技场对普通玩家来说,就是福利场。因为有战斗硬币,30硬币=10宝剑=好多钱材料和经验
就上一个英雄,进去送,很快的,失败一次得1个硬币。退到一定层次,上卡打,连胜奖励是堆积累加的+2+3+4+5……。没钱买宝剑,就靠这个来了,有了宝剑才能参加活动,活动的奖励还是很不错的。
5、其他
好像按照惯例,这个时候,我要发一张自己的游戏照,然后叫大家填我的邀请码什么的
这个,俺懒,就不搞这些花样了
出于在游荒期玩了这个游戏,还是蛮欣喜的,希望和大家分享自己的心得,主要是交流。朋友们有什么好的发现,比如BUG什么的,千万要不吝发给我。
哦,忘了一个,有盾有奶的队伍要带新卡,最好在6-3,提升比较快。另外,3/3关卡比2/2关卡,活动道具掉的更多。
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