星界神话各职业副本风格心得
时间:2015-05-12 16:22:33 来源:巴友 作者:食包口苗 热度: 48 次
左看右看很多批评文章不禁小叹口气,看来游戏市场还是适合"代理游戏",我也不是一昧的瞎捧,这游戏的确很多传奇过去的影子,老玩家会觉得"又"来一款,但是对新玩家呢!!这款"星界幻想"集结了传奇过去所有失败经验,很多地方都显得更成熟、更完整、更少蠢设计。
左看右看很多批评文章不禁小叹口气,看来游戏市场还是适合"代理游戏",我也不是一昧的瞎捧,这游戏的确很多传奇过去的影子,老玩家会觉得"又"来一款,但是对新玩家呢!!这款"星界幻想"集结了传奇过去所有失败经验,很多地方都显得更成熟、更完整、更少蠢设计。
本文:
这款游戏主打着"自由转职",至少不会每次改版就会冒出,X皇X皇 或是 哪时下修 与 XX许愿,这点是乐见的!!
在这次CCB中,我测试了5种职业20剑士(初始职) 20魔导士 20游侠 30圣骑士 17猎人,各有特色,想虐怪就换 输出打手,带雷雷的伙伴就换 最擅长的剑盾,无CD 武器一把到底 实在太便利拉~
职业心得 :
剑士
手拿大剑 虽然被群怪围殴时会大喷HP ,但是冲去怪物群裡切砍的打击感十分刺激,共通技能增伤 提供很好的效益
魔导士
手拿不合比例 感觉挥一挥会断掉的法障,放招时会有些小咏唱(硬直),但接技后得到很好的爆发力
游侠
持双枪 多段数的攻击,技能硬直短 灵活度高 很适合风筝怪物群,抓好距离停点扫射 有不错的输出表现
猎人
战弓与老鹰 打击感觉与游侠相似,对远距离单一目标有顺畅的输出技能,高等后的连射技能惊艷
圣骑士
冒险的先锋 两招自补技能增加激战时的生存能力,同级装备而言 具有较高的防御表现,虽然攻击手段只有叁招,但是仍有一番乐趣,且在本作中若面临不被需要时,亦可瞬间转换成其他职业 降低过去辅助职业后期的心理负担
后记 :
星界神话或许不是神作,也不至于一文不值,可以把它看成 幻想2.0,整合改良了许多末期幻想无法回头问题
这游戏究竟能存活多久呢?在游戏狂出追求新潮的当今谁也说不準,但玩家可以自己选择投入多少,不喜欢 四处晃晃 解除安装,好玩!! 就一起冒险吧!!
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