星界神话猎人技能列表
时间:2015-05-14 15:26:49 来源:巴友 作者:晴空乃物語 热度: 25 次
CCB可玩的远距输出3职都蛮有趣的,魔导拥有短CD的定身,配合天赋又能增加控场範围,这点不错,不过1技和2技的天赋分别在不同路线,依照过往经验,职业配点后来都会朝伤害最大化发展,感觉星界也难脱离这样的命运,可能OB大家熟练之后,选1技火球的天赋还是会占多数。
CCB可玩的远距输出3职都蛮有趣的,魔导拥有短CD的定身,配合天赋又能增加控场範围,这点不错,不过1技和2技的天赋分别在不同路线,依照过往经验,职业配点后来都会朝伤害最大化发展,感觉星界也难脱离这样的命运,可能OB大家熟练之后,选1技火球的天赋还是会占多数。
游侠和猎人的多数技能几乎都可移动施放(魔导不行,几乎都要站桩),在打怪的机动性方便许多,两者都有高伤害的引导技能,在输出上相信都能让玩家满意,打没有突进.拉人的王怪,感觉有无限缓速的游侠会比较安全,猎人最残念之处就是他的老鹰...从圣境传说开始,召唤物顶多就是BUFF机的悲哀命运,到星界神话依旧没改进,如果你想在星界神话找到RO鸟猎的感动,我只能说洗洗睡比较实在...
猎人,定位:伤害输出+BUFF机
1技
短CD伤害技
2技
伤害技,于1技后施放可造成额外伤害
3技
召唤猎鹰,伤害极低,血量也少,个人认为是CCB中最鸡肋的技能没有之二
4技
伤害技,有直线贯穿的特性,附加啪数很低的降远攻抗效果
5技
引导技,持续对範围内目标造成伤害,对王定点输出强技,和游侠的引导技相比,引导时间长,但CD也久,且目标死亡会导致引导中断,相当可惜
共通1技
BUFF,附加跑速+攻速,配合天赋可和队友分享状态,也能让BUFF作用时造成额外伤害
共通2技
伤害技,附加定身
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