海战世界驱逐舰怎么玩
时间:2015-05-27 12:46:46 来源:k73电玩之家 作者:小四 热度: 107 次
在海军中,驱逐舰扮演着强大的火力输出角色,虽然个人海战类游戏很少,同时玩的驱逐舰也是比较小众,不过在坑过了无数后也终于对驱逐舰有了自己的理解,五杀也是拿过一些。
在海军中,驱逐舰扮演着强大的火力输出角色,虽然个人海战类游戏很少,同时玩的驱逐舰也是比较小众,不过在坑过了无数后也终于对驱逐舰有了自己的理解,五杀也是拿过一些。
1~2级舰就不说的,因为1~2级场,和3~4级完全是两种打法.
3~4级场各种战舰更加细分,各有各的分工,甚至于R系三级驱逐和M系的三级驱逐舰打法都略有不同。(ps,由于本人苦逼的日本三级驱逐在蛋疼不已,转到美系,所以只升级到美系三级驱逐)
日系3级驱逐舰
火炮:
本人期初最先玩的是R系3级驱逐舰,但是你会悲剧的发现,3门可怜的小炮基本很难击穿巡洋大神门的装甲,可怜的伤害会让你有种想撞墙的冲动。
这三门小炮也就只能让你打打同级的驱逐和潜艇。
鱼雷:
鱼雷,驱逐舰的重要输出,甚至我经常把他当成唯一的对战舰输出,但是呢,日系可怜的八发鱼雷,外加蛋疼的换弹速度,会让你的每一刻鱼雷都很珍贵。不过那坑爹的射击角度,蛋疼死每个用这货的人。
深水炸弹:
对付潜艇的武器,不要指望用这货炸船,那是扯淡,不过日系驱逐那蛋疼的航速和转角,炸潜艇时会让你对深水炸弹有很深的怨念。
防空火炮:
日系最大的亮点,会让你体会到打飞机的快感,三联炮筒,灰机们,颤抖吧。
防空机枪:
自动射击,10门防空炮,能很好的保护自身。轻松解决近身灰机。
总结:
日系驱逐最大的亮点就他防空火力,所以日系3级驱逐,最好不要冲的太猛,打灰机什么的,最喜欢了。而日系的鱼雷呢,也是很重要的输出。轻易不要全体发射。要不40多秒的CD使劲,会让体会到明明有好时机还要等待煎熬的痛苦。老实说,日系驱逐舰真心有些坑人,航速,转角,8发鱼雷,都让近身战很难和美系媲美。而且最坑爹的是升级研究,高昂的经验都用到火炮上了,你让驱逐玩火炮阵地战?坑爹。
美系3级驱逐舰
这货怎么说呢,完全是用来证明日系的驱逐舰是多么渣渣的存在。
火炮:
好吧,不要期待美系驱逐的火炮,虽然你有四门 ,比日系多一门,可惜改变不了打不穿护甲的尴尬,那短小的炮管,实在是登不上海战的台面,也就是打打露头的小潜艇。
鱼雷:
神器,美系3级的鱼雷,是现在阶段任何舰艇的鱼雷都无法媲美的,左右各8个鱼雷发射口,升级后800的伤害,能让抱团的战舰们颤抖,只要给我足够的射击距离(1000~2000米哦),四级的巡洋我都敢挑上一挑。
防空火炮:
一门,只能说比较渣渣,不要太期待打飞机,你就是800发子弹都打完了,都未必能打下几架飞机。有那时间还不如专心对付潜艇和战舰。
防空机枪:
6挺,虽然没有日系10挺机枪那么夸张,但是也足够防止飞机对我们的骚扰。
深水炸弹:强烈推荐升级到2级,秒各种潜艇。
美系3级驱逐舰总结:
超快的航速,超高的转角,让我们能成为仅次于潜艇的开视野先锋,钢刀上的跳舞,是其他战舰都无法体会到的心跳。玩美系驱逐,一定要学会风骚的跑位,由于美系驱逐左右各有8门鱼雷发射口,完全可以利用转向加速绕晕对方骗取火炮,并且顺势使用鱼雷扇面攻击,封死航道,活活憋死他们。但是,筒子们,你们要记住自己是脆皮,甚至比潜艇还脆的脆皮(因为潜艇可以无耻的下潜)所以你们要利用好身边所有的岛屿,障碍,甚至是队友阻碍对面的火炮射中你,不是说着玩哦,四级巡洋什么的齐射全中估计你就可以呜呼哀哉了。正面战永远不是我们的强项,绕道,偷袭,打一枪就跑,放一圈鱼雷就撤,看到远离火炮范围的潜艇就踩,不要期待自身火炮,那货就是娱乐。(曾经在四级场中侧翼绕道4艘巡洋附近, 一圈鱼雷直接就跑,无损搞定俩。。)至于美系驱逐的走位,这是让我很纠结的一个事情,鱼雷这货,只有在侧翼的时候才能释放(潜艇不算),而驱逐侧身的时候无疑会大大增加对面火炮的攻击面积,所以每一次鱼雷发射的机会都很短暂,一定要预判好,并扇面发射。然后赶紧收紧收拢侧翼,减少攻击面。机会只有一次,过多的暴漏敌人火炮范围下,只能为自己的小驱逐提前敲好丧钟。
合理利用鱼雷,扇面封锁对方航道,并且珍惜每一枚鱼雷,这都是驱逐要牢记的,只有40枚鱼雷,如果无脑放鱼雷,只会让自己陷入无鱼雷可用的尴尬。
拿自己举个例子吧,今天用美系拿了个4杀。(实际是五杀,但是有个坑爹潜艇使劲往我鱼雷发射扇面上晃悠,好吧,你懂得)
对面全战舰占旗,龟缩在旗子边上的拐角上打阵地拼分。由于侧翼远处只有一个潜艇,驱逐轻松深水踩死,然后直迂回到对方舰群侧翼,在对方没反应过来的时候,侧身鱼雷8枚扇面发射,掉头转身,另一侧鱼雷八枚发射,然后扭着屁股逃离到小岛后面,轻松四杀。对面的战舰由于抱团加坑爹的速度和超长的船体,根本无力闪躲这种扇面还极为密集的鱼雷群。所以说,鱼雷,是我们驱逐最重要的对舰输出手段。
鱼雷的应用
此处为重中之重,DD对舰最重要手段~
鱼雷近距离使用
看鱼雷标线,一定要提前预判好位置,而且预判的位置呢,因为鱼雷有安全距离,所以发射线路一定要在绿线上,不然所有的鱼雷都会被对方闪过。由于近距离时,对面的重舰很难躲开,可以考虑一条线走两到三枚鱼雷,除非有极高把握,要不永远不要让8枚鱼雷都走一个攻击路线,舰船沉船的一瞬间,其他后抵达的鱼雷也会引爆,造成过量输出。
鱼雷中距离使用
这时候一个角度的鱼雷很难打中对方,所以扔一枚鱼雷试试的心态就不要有了,但是也要注意,不要全8枚鱼雷一条攻击路线上一口气全射出去,那除了浪费你珍贵的40颗鱼雷外,没有任何作用。所以呢,最保险的做法,利用驱逐舰的高机动性,做扇面鱼雷群发射(行进中可能略有不同,但是一定要保证封锁住对方航路。),根据距离和航速,提前预判其往前和往后这一区间的的扇面,直接逐次发。这个时候就不要期待一击秒人,能拿到杀伤,就算成功。而且扇面发射的好处就是,攻击对方炮台火力的时候,如果有略往前开视野的潜艇也会在你的封锁区域,如果他正在浅潜或者换气的话,很有可能白收一个人头哦。
鱼雷远距离使用
老实说,极为不推荐驱逐远距离鱼雷射击,有些靠运气的成分,鱼雷那慢悠悠的速度,3000米一到自动爆炸和近身的提醒,估计很少有人会被远距离鱼雷击中,一般远距离的时候都是瞄着对方战舰伸缩打阵地战的地方,不过成功概率不大,有一枚命中能超3成的概率就算不错了。。
而且对驱逐来说,鱼雷就是最高输出手段,能不浪费就不浪费,与其靠远距离无把握的盲射,还不如更关心的自己的走位,双方的布局,绕侧翼或者咬住对方尾巴以及踩踩远离火炮视野的潜艇。
6月8日:好吧,上面那一条已经被我否定,远距离鱼雷酌情使用,在四级舰以上,尤其是CA与BB,攻击的时候都开着鹰眼,所以导致对周围海域的忽视,经常只有在鱼雷极近的时候才语音提醒,而这时过大的船体船体已经很难躲开鱼雷。(注,只适合对付可以开鹰眼的战舰已及没发觉你航母。)
@鱼雷的注意事项@
1、永远不要期待用鱼雷解决潜艇,好的潜水艇用深潜会躲过鱼雷。
2、碰到同样是驱逐的筒子们小心了,驱逐的高机动会容易躲过你的鱼雷封锁区域,直接擦着船身躲过,慎重考虑对驱逐使用鱼雷,除非是灰常灰常有把握的前提。
3、你放鱼雷的时候侧身的时候,就是对面对你火力最猛的时候,1vs1的时候一定要能骗取对方射击后再侧身放鱼雷。
4、熟悉地图,别光想着放鱼雷,结果卡到浅滩,成了别人炮靶子。
5、不要在浅滩处放鱼雷,拐角处也要离岛屿远点,鱼雷不是完全浮在水面上,碰到浅滩也会引爆。
6、驱逐舰用鱼雷打伸缩战,就是给对面送经验。宁可跑原道抄后路,也不要玩伸缩战,你的鱼雷永远没对方火炮快。
7、美系驱逐可以左侧放8枚鱼雷后转身再用右侧发射鱼雷8枚。
8、坑人的队友杀手很多,当你专心放鱼雷的时候也要眼观六路,耳听八方,小心身后袭来的鱼雷与炮弹、当然,你也要小心对面的鱼雷。
9、放鱼雷要注意,如果前方有我方点灯的潜艇,你就要慎重考虑放鱼雷了,如果点灯潜艇技术不过硬,你就会成为队友杀手。
10、放鱼雷的时候最好跑起来,防止炮台轰杀你,也防止对面轰炸机和鱼雷机拿你开涮。
11、鱼雷发射后会有一段安全距离不会引爆,虽然这增大了我们鱼雷近身缠斗的难度,同样,你也可以贴着大神们的战舰放鱼雷,利用鱼雷的安全距离,无损穿过战友,让后让他们当肉盾替你挡子弹。(注:此技巧慎用,有人据说在安全距离中也会偶尔出bug攻击到队友,三思,三思啊。)
深水炸潜艇的技巧
第一步大家都很清楚,踩上去,扔深水。要是没死或者没炸到怎么办,驱逐那坑爹7秒扫描,深水炸弹那微小的面积,经常让我们错失秒潜艇的机会。如果同一方向还好,我们可以牢牢的咬住潜艇,但是逆向或者侧向对方逃跑怎么办,如果绕圈的继续踩回去的费时费力不说,很容易成为火炮的靶子。这里我强烈推荐大家直接倒车,驱逐的倒车能让我们完全轻松死咬住要反向逃离的潜艇,只要掌握好倒车的方向,潜艇完全没有一点机会跑路。
反潜的其他小技巧
还有一些对付潜艇的小技巧,比如开场碰到潜艇,不要傻乎乎的冲上去拿深水或者鱼雷群,鱼雷就不用说了,数量珍贵不说,潜艇的深潜和较小的体型很容易躲过鱼雷群。而深水我们都知道,一定是要踩住潜艇才能放的,而开场初期的潜艇,最大的作用的就是打开炮台们的视野,如果你真啥呼呼地冲过去了,潜艇死不死我不知道,但是我知道咱小小的驱逐肯定会悲剧。
深水炸弹注意事项:
1、不要太期待深水炸弹深水炸弹的范围,不踩实的话很难杀死潜艇。
2、如果经验充足,升级到2级深水炸弹,你会体验秒潜艇的快感。
3、中距离的时候追潜艇尽量不要走直线,他们发射的鱼雷在船头船尾,从他们的侧身接近他们是最好的选择。
4、远离前期给炮台们开视野的潜艇吧,放心,在炸沉潜艇前,你差不多已经走进地狱了。
附录:术语科普
有些专业的战舰名称术语让我们这些新手蛋疼不已,明明一篇好文章看的云里雾里。这里就简单科普下。(其实我也是刚百度知道的。。嘿嘿)
BB:战列舰,游戏主角,皮厚火力猛
CV:航空母舰,简称航母,以舰载机为主要攻击武器,游戏中分为侦察、轰炸机和鱼雷轰炸机。
CA:重巡洋舰,海战中的王者,拥有超过其他小船的DP耐久度和火力,在顶级海战中主要担任防空、侦查、辅助攻击等等。
CL:轻巡洋舰,相比于重巡洋舰,轻和重的区别就在于此,耐久度更少,海战世界中后期拥有一定反潜能力。
DD:驱逐舰,海战中新人过渡的必用船。一般装备轻型火炮和鱼雷,其鱼雷攻击对于潜艇和其他船都是不小的威胁,拥有深水炸弹,鱼雷,防空炮等最全的武器系统。
SS:潜艇,深海幽灵,单发鱼雷的超高攻击使得其成为BB、CV的最大威胁之一,无数BB、CV被潜艇送下海,想必他们心中一定非常郁闷。几万吨级的BB、十几万吨级、几十万吨级的CV被区区几百至一千出头的SS送下了海。当然,潜艇也不是无敌的,DD的威胁和氧气消耗量都制约着SS的行动。其最大的威胁不是BB的重型火炮,而是深水炸弹与鱼雷。
!!建议和问题!!
1、为啥我总感觉驱逐舰的研究经验和舰船费用远高于其他战舰呢。
2、太脆太脆,四级巡洋一轮齐射全中就死,很尴尬。
3、鱼雷太少了,美系驱逐玩鱼雷几轮全开就没了。
4、虽然驱逐是拥有最全武器的舰艇,可总感觉攻击手段太单一了。日系成为打飞机的货,美系成了鱼雷艇。
5、刚才看到有玩家建议推出水雷,强烈赞同。
6、声呐问题,驱逐舰作为反潜主力先锋,为什么到后期声呐扫描还没有其他战舰的快,几乎可以说是最慢的了。
7、深水炸弹问题,完全体验不出电影中的深水炸弹的即视感,就像踩了一脚似的,灰常建议把深水炸弹伤害调低,能单个单个连续不停的投放。本来深水炸弹就是一个集群数量投放靠着爆炸和震荡解决潜艇的武器。
8、防空炮打飞机实在太蛋疼了,强烈需要优化。
9、看了系统赠送的指挥官,好多舰长都属于有专属于自己战舰的特殊技,为什么驱逐没有。
10、研究,军事,维护等各路画面切换的太费劲了,强烈要求修改。
11、强烈要求增加驱逐的视野和通讯能力,作为一个辅助类, 感觉这些很有必要。
12、鱼雷什么最好能有多重选择弹药,比如航速快的,比如攻击高的。
结束语
在这里呢,我更推荐美系驱逐,完美的航速和转角外加双侧多枚鱼雷,完爆日本驱逐,而且最主要的,3级驱逐升级是最核心的发动机,完全不像日本那样,升级让我们纠结的炮台。所以这里极度怀疑海战的策划大大们在黑日本的战舰。而且各位想玩驱逐的兄台可注意了,昂贵的舰船和比其他战舰需要更多经验,而脆皮的驱逐让我们很肯能因为一次微小的失误而毫无作为的命丧炮下,没有一丝经验。
驱逐舰,这是一条荆棘之路,这没有战舰炮台对轰那样的豪迈,没有潜艇如幽灵般神出鬼没的影子,没有航母千里之外运筹帷幄的潇洒。但是我们能让阴影中的杀手永远沉寂在水下。能让空中盘旋的战机不敢轻易靠近, 能用手中的鱼雷,让任何一艘战舰都无法轻视我们的存在。
我们,是潜艇的猎手,是舰船的先锋。
我们,在钢刀上旋舞,在火炮中穿梭。
防空是我们的责任,阻止秃鹫的骚扰。
鱼雷是我们的利剑,斩断前方的荆棘。
壮大我驱逐舰之路哉!!
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k73玩家2016-12-13 02:56:38评论 (1) (0) 回复
k73玩家2015-12-02 19:07:55评论 (0) (0) 回复