海战世界潜艇肉侦流详解
时间:2015-06-02 17:23:24 来源:论坛 作者:冥土追魂 热度: 59 次
《海战世界》潜艇的隐秘性应该算最高的,同时机动性、威力也并不弱,但是在侦查上需要花一定时间来学习,这里带来潜艇肉侦流打法,希望对大家有所帮助
《海战世界》潜艇的隐秘性应该算最高的,同时机动性、威力也并不弱,但是在侦查上需要花一定时间来学习,这里带来潜艇肉侦流打法,希望对大家有所帮助。
【部分必要知识】——介绍一些关于SS的常识,已经玩过500场左右的可以忽略
1. SS有快速上浮和快速下潜的能力,按住Ctrl点击对应深度的图标即可。这个是目前SS能胖揍DD的主要原因之一。学会直接深潜上浮贴住DD是很基本的操作。
2. 影响SS水下视野的是声纳,换句话说,不是点对方SS用声纳,你点对面水面舰艇也用声纳,所以你可以带中山岚,但是一定要记住他对你来说只有水面是有价值的。
3. 经过实际测试,水下一层及二层会同时削减双方的声纳探测距离,分别为50%和80%。简单说,你声纳5000m,对方3000m,不考虑隐蔽值情况下,水下1层你能看见2500m,对方能在1500发现你;二层同理。换句话说,当前版本下(水面基本3700左右声纳)1800-1600是一个水下一层的危险距离,这距离极有可能对方已经看见你了。
4. 烟雾弹+改进换气可以让你在敌人丛中安全吸氧,所以觉得“渣诚必要带”其实是错误的。下面详细说。
5. 不要追任何CA,高级房不要追任何CA和衣阿华。CV追击战的时候距离脱离1.8km的时候就放弃。
6. SS内战除了观察上浮击杀之外,还有撞击。如果你血多,往往撞击的性价比高于鱼雷(论淡水鲤怎么打U9B),有基友航妈最好。
【肉侦流】
这其实是比较古老的一种打法,因为最早的时候是不存在水下视野衰减的,所以SS点灯效率奇高且无风险,一测之后就改了,所以二测SS完全瞎了,什么都看不见。最近兴起的原因是因为4.17新版本指挥官以及5.15 U9B的出现。
优势:肉侦流相比其他流派收益要高很多,基本玩得好把把都是MVP。肉侦流相比其他点亮舰船的优势是相对安全,一方面不需要规避炮火,一方面距离较远DD不敢过来反潜,处理好对方SS的前提下肉侦流无往而不利
· 肉侦流核心指挥官——特纳,恐怖的750水下视野,对于SS来说地位等同于中山岚。起始2星就可用,后期升级至3星可以提升水面存活能力。不建议4星。
· 建议的配件及道具
声纳距离优先于声纳频率,舵可以根据需求不同换为声纳频率或者直线加速,光学测绘仪同理。小修理必带,改进换气装置可以替换为金币氧气(不建议太依赖),烟雾弹神器必备,甚至建议用金币烟雾。
· 肉侦流主力SS——U9B,鼓鱼
U9B的起始视野是4500,声纳距离+10%之后就到4900了,如果通讯位指挥官4星且满级可以多加100多,实测探测距离2.8km,相比一般DD3.5km少了500-600m,但是好处在可以持续点亮。鼓鱼是第一艘前6后4的潜艇,作战能力完爆I-58的同时不恐惧任何同级别级DD(索莫斯,朝潮,本森,阳炎),岛风进小黑屋之后更是不会遭遇最大克星,非常好用。
· 肉侦流分支玩法
上面介绍指挥官的时候你们发现没有,我其实没有贴全,因为我理解不同指挥官搭配不同的玩法,所以会产生以下几个分支。
1. 极限肉侦流
除了特纳之外,游戏内只有一位指挥官增加声纳距离,那就是坎宁安,除此之外,坎宁安还拥有500水上视野,于是以坎宁安为核心构筑的极限肉侦流,确保水面水下双1000的视野增量,让你抬头3.5km,低头3km。小地图只要你过中场,对面基本全亮,战略意义极大。其他配置:玛斯,皇帝,卢克纳尔,特纳
2. 隐蔽刺杀流
我已经猜到很多人会说——尼玛坎宁安4星,肿么抽!!!没事,还有一种更强大的玩法,叫做隐蔽刺杀流。这是以最强隐蔽指挥官卢克纳尔(1星哦,海鹰不用升级直接用哦)为核心构筑的指挥官。这一套的玩法目标就是通过深潜摸到对面1km距离左右的地方,突然出现杀伤对方大型舰的方法。其他配置:玛斯(战场直觉卡视野,土豪可以替换成老邓),藤原诚,施耐德(80%增加隐蔽同时水下1节),特纳(本身水下视野也受限,带特纳不依赖队友点灯)
特别说明:这套玩法千万别忘记涂装,300隐蔽值非常关键。本人测试结果,U9B深潜对方发现距离只有600m左右,空间极大。
· 地图适配
我始终认为,任何玩法都需要和地图进行适配,不能太过僵化。否则当你发现你自己花了一个月辛辛苦苦打舰队战把指挥官配上去了之后完全不是你想象的结果,你会对SS失去信心。我理解,就算你没有这些指挥官,如果你了解地图,你依旧能玩出肉侦流的精髓。这里仅仅拿几张地图进行讲解。
1. 多岛图-金岛:
金岛这个图本身就很反人类,首先右下的水道不要轻易去,因为本身视野受限的同时又会出现大量和DD狗斗的情况,不是速度流不要轻易去突破。
按黄色线路摸到中间岛的两侧,往上探一点黄色弧线部分基本就亮了。如果是自己反潜舰不足也可以去到12线的岛处卡位,等小船死一些之后再去到中间。然后就是根据情况不同,想白色三角位置摸过去,建议最好此处是深潜进去;当然,如果是残局就没必要深潜了。
最终目标是在绿色三角位置能够烟雾补氧同时点亮绝大多数敌人。
2. 少岛图-法拉洛普岛
法拉洛普这张图是很不错的,战术性比较强。我目前说吃肉比较好的路线,也是出生点位出来之后沿着拐角往上摸,目的是把卡在E5线小岛处的DD亮出来,同时观察对方主舰队走向,根据主舰队走向可以判断是往上进行拦截还是往下进行拦截。同样白线部分也推荐可以深潜过去,距离不会很远,增强隐蔽性。
3. 无岛图-大海战
大海战这种地图我不太推荐直接1,2先跟着大部队冲,因为很快你就会发现你被加在自己人和别人的鱼雷网里欲仙欲死。我比较建议沿着底线摸过去,在789线拦截对方的主要部队。位置同样的,也是在黄色三角的地方看一下对方的位置在什么地方。然后再根据对方主舰队的分布情况考虑按白线往上或者往下拦截。
【肉侦篇总结】
肉侦潜艇相对其他两个流派(水下攻击流和水面攻击流)来说,人头数相对少一些,而且往往有些时候为了战略目的,需要你去捐才能打开局面。这时候一定要记住,选择了肉侦就是选择了大菊观,把输出留给队友,自己不死就是胜利。相对的,肉侦流因为imba的点亮伤害,场均MVP数量是很高的,相对收益也很高,属于银币各种用不完的那种。
热门新闻
我要评论 查看全部评论 (0)>>