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生命之树战斗武器技能组合分析推荐

时间:2015-06-11 10:56:21 来源:巴友 作者:keeperv 热度: 12

无意间发现提升武器类的技能并不会,让拿该样武器的伤害提升,只有单纯加力量才会影响伤害,那在这种情况下是不是应该把技能全部都集中在,会提升力量的"生产技能"上面会有更实质的效益呢?至少还可以做东西比较实用?

无意间发现提升武器类的技能并不会,让拿该样武器的伤害提升,只有单纯加力量才会影响伤害,那在这种情况下是不是应该把技能全部都集中在,会提升力量的"生产技能"上面会有更实质的效益呢?至少还可以做东西比较实用?

生命之树战斗武器技能组合分析推荐

技能点数400点的效益不是一开始就专精八种然后其他全锁,这样是完全没有效率的事情

首先,武器技能的提升并不会带来直接的伤害加成,而是技能升级之后带来的主属性升级,才会造成伤害提升,基于以上的机制,快速的把400点全部用光才是正解,完全不用在乎是不是会练错,刚开始就锁定将来要使用的一种武器,然后将其他武器练到12等之后就锁起来,因为12等是4的倍数,会多加1点附属性,16等太高不好练,12等容易提升且将来降低方便,再等级提升的过程中,部分技能不用锁,例如钓鱼或空手,因为越早拿到这些属性点,游戏的过程会越顺利,400点用完再降就好

接下来就是推荐技能组合

农夫48点(+体力)+48体+12力

伐木48点(+力力)+48力+12力

採矿48点(+力力)+48力+12力

木工48点(+力敏)+48力+12敏

铁匠48点(+体力)+48体+12力

工艺48点(+体敏)+48体+12敏

裁缝48点(+体敏)+48体+12敏

武器:

槌子48点(+力体)+48力+12体

只有槌子+力体,不选长枪来源取得不易

以上48*8=384点

剩下的16点可以练急救,因为急救不加属性,T3绷带要15点,品质大约20可以补160+ 剩下一点随便丢或是想练到20级做T4绷带(可以拿製造系工艺或木工的点数来补)

总属性

力量:192+10=202

体力:204+10=214

敏捷:24+10=34

这是一个非团队组合玩家的万用技能组,除非你有超强阵容,专精製作的队友,否则武器来源永远是最大的问题,一把好的武器绝对强过你把所有+力量的技能练满

武器=效率

以上组合可以让你在游戏起步盖家的时候就慢慢提升製作技能,例如今天出门蒐集打造10把槌子的资源,够了就回家也不用多拿,几轮之后直接搓10把武器又可以出门消耗掉,不用盖一推仓库很难维护,慢慢就会练满,没有衝等地狱,而且打到的蓝材料可以留着直接搓一套篮装,这当中只有搓防具的时候会丢装,真的有缺资源就拿平常打怪的钱直接去市集拉材料。

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生命之树

生命之树

游戏平台:PC

游戏类型:动作角色扮演沙盒

发售日期:2015-5-27 全部版本发售日
PC中文版:2015-5-27

游戏版本:中文版

游戏标签:游戏推荐好玩的游戏联机游戏

76

总分 玩家评分:35 k73评分:41
画面:7
剧情:6
系统:7
音乐:7
耐玩:8

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