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2015年07月28日 | 责编:心灵云霞
《侠客风云传》从现有的试玩体验看出本作的优化虽然不是非常出色,但让各类机型都能比较流畅的运行,这里以GTX880为例带来帧数测试,一起来看看吧。...
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2015年12月30日 | 责编:小辉_small_hui
饥荒海难一个好的开局将让游戏难度大大降低,解决温饱才有时间去探索世界。下面给大家分享一下饥荒海难各类安家位置优缺点评价,希望对大家有帮助!...
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2015年08月25日 | 责编:秩名
《庇护所sheltered》有些设施对大家的前中期发展影响不大的可以考虑不做,当然有足够的资源后也可以全做了纪念一下,这里带来无用设施一览。...
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2015年09月06日 | 责编:小四
最近的更新允许玩家使用AoA的第三个阵营--卡特尔,卡特尔的设定是高科技佣兵集团,喜好强大且精準的打击敌方要害,光束武器的使用也非常频繁,从战车,定点火力点到超级武器都是使用...
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2015年08月16日 | 责编:beenoera
《庇护所/sheltered》这类生存游戏有个弊端就是后期资源、人口累积到一定程度后就是坐等通关了,主要乐趣都几种在前中期的发展上,那么本作到了后期该做些什么呢,一起来看看吧。...
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2015年08月16日 | 责编:beenoera
《庇护所/sheltered》主角一家设定有基础天赋,在开局可以进行悬着,这里介绍一下各个天赋的效果,野人的天赋可能后续会添加。...