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2015年06月17日 | 责编:TotemArt
实测方式非常粗糙,仅提供参考,以下都是以我一身烂装备的角度发言,原本只是当休闲在玩,也不打算做任何测试,可是这两者的差异在板上各有说词,我也有点好奇,所以就以最不花时间、...
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2015年05月19日 | 责编:小新
《巫师3》这款游戏如果大家在不使用修改的情况下,前期各位都是穷屌丝一枚,在消耗品舍不得购买的情况之下我们怎么才能回血继承战斗呢?以下为大家整理游戏中的各种消耗品怎么获得以及...
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2015年03月27日 | 责编:金中杀人狂
《机动战士敢达ol》游戏的优化实在是比较忧愁,玩过的应该都是明白的,所以想要提高流畅度更换更加好的硬件是方法之一,这里的方法是给没有条件更换硬件玩家们的一些建议。...
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2015年05月14日 | 责编:小新
《星际战甲》游戏中的氏族系统简单点说就是玩家们讨论互动的群组,这个群组可以通过氏族这个系统将玩家聚集起来,那么这个系统的玩法究竟是如何的呢?以下为大家进行详解 的说明。...
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2015年07月01日 | 责编:小新
《狩龙战纪》游戏中当我们在完成了成就的条件之后便可以获得成就积分,并获得对应的称号,而称号的获得并不仅仅只有成就积分获得,还有更加难得的永久附加能力的增加,而以下小编为大...