更新时间:2013年10月30日
现在是玩了《口袋妖怪xy》,结果再去玩除了金心和银灵版本的口袋之后,突然感觉这画面让人反堪忧了,不过任天堂的确让画面得到了质的提升了。回归正题说说关于对战视频分享的问题,主...[查看全文]
更新时间:2014年06月19日
小编玩这款游戏的时间也已经了8个多月了,本想将香炉宠全部弄一边的,无耐脸比较黑,时间长了也就总结了一些心得技巧,下面就将自己总的心得技巧分享给大家。...[查看全文]
更新时间:2013年11月11日
有不少的玩家都在问一些《口袋妖怪xy》中的宠物在什么地方抓捕?小编通过收集一些玩家抓捕宠物的心得,统计了一下部分宠物的抓捕点,希望能给大家带来一些便利。...[查看全文]
更新时间:2013年10月24日
在大家这段时间相继通关二周目之后,大家的精力也都差不多集中在了狩猎区、孵蛋培育精灵、以及各种收集了,以下小编要和大家一起说明的是如何在游戏中培育出现极品的精灵方法以及建议...[查看全文]
更新时间:2013年10月21日
前面和玩家们分析说明过游戏《口袋妖怪XY》中的O-POWER系统说明,同时也简单的说明了关于O-POWER的获得与使用方法,当然相对还不是很具体,所以这里再次作一次补充说明,关于游...[查看全文]
更新时间:2013年11月22日
以下再次为玩家们带来新的战术分析,也就是《口袋妖怪xy》关于Furfrou对战分析,不过玩家们对于它的称呼可谓是多种多样,什么路边犬、垃圾狗或者是草泥马等等,所以这里我们就用它的英...[查看全文]
更新时间:2014年08月11日
说到齿轮这个PM,相信见到的玩家不多吧?这个PM是五代增加的,因为属性和技能单一,所以玩家们使用这个PM的并不多,下面小编就给大家简单的介绍下这个PM吧。...[查看全文]
更新时间:2014年07月02日
《口袋妖怪XY》作为第一部登上3DS平台的作品,在游戏系统,精灵以及画面上有了史无前例的革新,尤其是画面上对口袋妖怪世界实现了部分3D化。想必不少玩家都想知道闪电鸟的天敌有哪些...[查看全文]
更新时间:2013年10月14日
这里为玩家们介绍的是游戏《口袋妖怪xy》中关于树果种植系统的简单介绍,另外还会将游戏中的六种肥料的使用效果进行说明。如果还有玩家们对于杂交也不是很明白或许这里也可以帮到你。...[查看全文]
更新时间:2014年02月13日
《口袋妖怪xy》树果系统的确是一个非常有意思与创意的小玩法,游戏中树果的颜色有六种,同时这些树果的颜色对于制作肥料也会有一定的影响,以下我们就一起来看看各种颜色的树果究竟有...[查看全文]
更新时间:2014年07月28日
对于口袋妖怪XY的神兽战来说,小编非常的喜欢这种玩法,不过要想取得胜利,却还是需要掌握一些游戏技巧和方法,说到神兽战的战术小编这里有些技巧心得分享,一起来看看。...[查看全文]
更新时间:2014年08月15日
口袋妖怪系列慢慢的以及从第一世代过度到第六世代了,精灵的能力,属性数量都在增加,从宝石的时候就有了双打,而逐渐到黑白才成熟,到了现在的xy已经渐渐走向高峰,双打战术也是变了...[查看全文]
更新时间:2014年11月11日
在游戏里面,猫手队最著名的玩法大致就是两种了,相信很多玩家也是知道的,我们今天就主要来看看猫手喷水队的玩法。[查看全文]
更新时间:2013年10月23日
分享打叁星餐厅经验~~25朵香菇>W[查看全文]
更新时间:2014年06月19日
游戏中的追击PM合格的条件是对水都兄妹有足够的抗性,以下就是一些追击PM的解析了,一起来看看。[查看全文]
更新时间:2013年10月22日
大家的《口袋妖怪XY》都玩了很久了,大家应该都遇到了关于在野外和怪兽对战的时候,在怪兽的身后会出现果树或者高草等情况,在这个时候玩家们千万不要忽略,这个时候是可以通过一些特...[查看全文]
更新时间:2013年11月18日
之前小编已经在大家还玩《口袋妖怪xy》不久的时候介绍过关于隐藏特性的相关资料说明 ,不过非常的不全面,这里小编也算是终于找出来了关于这款游戏的全部隐藏特性的相关资料,希望可以...[查看全文]
更新时间:2014年08月12日
游戏中PM不少,队伍的搭配更是千奇百怪,不过只要厉害,就有玩家去用,以下是小编给大家带来的小水狗三打队介绍,娱乐之余一起来看看这个队伍吧。...[查看全文]
更新时间:2013年10月22日
XY的新神奇宝贝,俗称蝙蝠龙.123速的特攻手,虽然不是600龙.但我认为有不输600的强度,在很多队伍都能有所发挥。[查看全文]
更新时间:2013年10月21日
《口袋妖怪XY》中的ポケパルレ(Pokémon-Amie)系统是一个挺有意思的系统,它的使用方法就是通过3DS下方的触摸屏与精灵进行互动的一个系统,通过互动抚摸、喂食、战斗等可以增加人物...[查看全文]
更新时间:2013年10月27日
这里对玩家们先说明,在这款游戏中,虽然战术是对战中的很重要一部分,但也并不是代表着一切,以下文章给玩家们分享关于自己巨攻的门口鸟的战术分析,主要还是给大家建议开阔思维之用...[查看全文]
更新时间:2014年07月10日
在口袋妖怪XY这款游戏里面,轮盘排位赛是玩家们很重要的一个玩点,不过想要在轮盘排位赛里面取得较好的成绩,就需要我们属性这个玩法,对于队伍的组建等问题,我们也需要有全面的了解...[查看全文]
更新时间:2014年06月09日
分享这篇文章一来是是庆祝自己在《口袋妖怪xy》中刚刚通了超级单打50连胜,二来是与大家一起分享50连胜的方法和心得,一起来看看吧!...[查看全文]
更新时间:2013年11月19日
如果经常去玩《口袋妖怪xy》的积分赛的话,其实我想部分玩家都会觉得其实并不是很难,之前个人也是想玩另类点的队伍,所以一直在研究一些奇怪冷门的队伍,以下分享的关于积分赛的热门...[查看全文]
更新时间:2014年08月13日
对于三打排位不知道玩家们的最好成绩是什么样的呢?以前在五代的时候主要是玩三打排位,后来进入到六代了,三打排位基本没玩了,不过双打没有取得什么好的成绩,然后转向三打排位,目...[查看全文]
更新时间:2013年10月14日
首先这里我个人要先说明,个人入手的版本是《口袋妖怪xy》和Y版本,不过攻略的话X版也是完全可以用来借鉴参考之用的,对于以下的速攻主要是以流程为主要的介绍,以地点进行分界,游戏...[查看全文]
更新时间:2014年08月12日
干扰向的技能在游戏中还是特别烦的,主要还是围绕盾牌展开的,而无道具环境下的干扰小编认为可以分成几类,那么以下就是具体的分类了。...[查看全文]
更新时间:2013年12月28日
对战可谓是口袋妖怪的主要要素之一.通过不同属性之间的属性相克,使用各种丰富多彩的技能进攻,以打倒对方为目的的战斗.[查看全文]
更新时间:2014年09月18日
本次小编使用的队伍是冷无缺,不过小编喜欢尝试一些冷门的PM,所以这次专程给大家带来大头虫的特殊队解析,希望大家喜欢,以下就是详细的介绍。...[查看全文]
更新时间:2013年10月22日
我想知道这些招待书送了之后会有什么变化...案内状,客人来的频率提高。现在以我的爵位在招待所可以送,招待书,银的招待书,金的招待书,挑战书,赤的招待书,青的招待书,好像据说还...[查看全文]
更新时间:2013年11月15日
随着玩家们的《口袋妖怪xy》相继通关,各种高V的PM玩家们也开始拥有了,从目前网上对战的情况来看,好像关于战术方面都是固定的一些战术和一些较常见的PM较多,所以了以下小编就针对...[查看全文]
更新时间:2013年10月18日
之前的前作品我们都能看到关于《口袋妖怪xy》中的奖章系统的存在,在这作新作品中依然得以保留,而且显得也异常丰富,以下也是翻译而来,对于收集奖章的玩家们可以参考一下!...[查看全文]
更新时间:2013年10月28日
在前作口袋妖怪系列作品中,红线是一个可有可无的道具,在游戏中并没有很大的实际作用,不过在新作《口袋妖怪xy》中却有着一大靓点,可以使玩家们在培育精灵的时候省少不少的心力的同...[查看全文]
更新时间:2013年12月25日
这是我在网络上看到一也亲自使用过的培养方式,觉得很不错,想跟大家分享,讨论角色天生个体。[查看全文]
更新时间:2013年11月22日
首先要恭喜自己在游戏《口袋妖怪xy》中终于将对战楼SuperTripleBattle100场连胜了,话说玩家们你们都怎么样呢?本来我以为如果一百连胜之后会出现什么惊喜的,结果发现,百连胜之后一...[查看全文]
更新时间:2013年10月14日
以下信息都是从网上与《口袋妖怪xy》相关的地方进行搜索翻译而来,并进行了自己一定的修正与补充,当然个人水平有限有错的地方还请包涵,对于在游戏中的一些新增加的技能中关于特性、...[查看全文]
更新时间:2013年10月25日
这次的剧情意外地虐心阿...果然XY的剧情线绝对不是儿童向的无误,然后因為这篇是在打完之后靠回想写的 详细的对话和章节标题、以及各种错误还请各位支援了......[查看全文]
更新时间:2014年08月21日
《口袋妖怪xy》中黑白系列里面的三只格斗神兽中一般只有岩牛因为种族分配,技能与特性被玩家使用,而在游戏中其他两只很少被使用,其实其他两只神兽在一些情况下用起来也很不错,可以...[查看全文]
更新时间:2014年08月07日
在口袋妖怪xy这款游戏里面,奥贝姆的出场率并不高,可以说是真正的坐冷板凳级别的,不过小编却认为这个PM还是非常不错的,至于原因下面我们来看。...[查看全文]
更新时间:2014年07月25日
新的赛季又开始了,MEGA化石飞龙是玩家们使用比较多的一个精灵,想要在战场上有好的发挥,技能的选择是非常重要的,而与此同等重要的还有战术,这就好比是一个是硬件,一个是软件,...[查看全文]
《任天堂明星大乱斗For 3ds/WiiU》是任天堂旗下最富知名度的大乱斗系列游戏《任天堂明星大乱斗》的最新作,游戏选择了登陆公司旗下的最新主机WiiU和3ds双平台,在画面上WiiU版首次实现了高清化,3ds版画面虽不如主机版,但是追加了许多独有的玩法。双版本除了在画面和登场关卡不同以外,登场的角色全部一样,招式自然也一致。游戏分为本地联机和网络联机两部分,你可以与你的家人、朋友一起领略这款游戏的欢乐。
《零濡鸦之巫女》是任天堂旗下《零》系列登陆WiiU平台的首款作品,后续也推出了switch、ps4、ps5、pc等版本,同时也是系列首次的高清化作品!游戏画面精美,画质上的提升带来的是游戏恐怖感的大幅提升,同时游戏的女主角也更加凄美动人。故事剧情也走的是系列一贯的虐心,相信许多玩家在体验完本作后又会纠结许久!
《妖怪手表3》是Level 5推出在日本地区的新生代国民级子供向游戏《妖怪手表》系列的第三款正统续作,游戏在《妖怪手表2真打》推出后不到三个月就宣布制作,并且游戏在系统方面相比以往作品进行了全面强化,不过画面表现并没有太多变化。游戏如同PM系列一样强调捕捉妖怪、对战等的乐趣,不过在系统方面甚至有超越《口袋妖怪》系列的趋势,喜欢这类养成对战题材游戏的玩家一定会喜欢本作的。
3ds版《口袋妖怪蓝宝石》是以gba版为原型推出的强化版本,游戏的画面相比前作进行了全面强化,新追加了更多的神兽以及pm妖怪,前作《口袋妖怪xy》中登场的mega进化也在本作中追加,更加魄力的3d战斗引入到本作中。
《火焰纹章if》是任天堂最富知名度的《FE-火焰之纹章》系列登陆3ds平台的系列最新作,游戏采用了3ds前作《火焰纹章觉醒》的画师进行担当,制作仍然是Intelligent Systems负责开发,樹林伸担当游戏剧本。带给玩家最强的制作阵容。由于采用前作引擎开发,本作的画面表现进行了优化,同时在细节表现上更加优秀,前作新引入的如支援系统等要素全部得以保留,让玩家体验更加完美的《火焰纹章》。
《塞尔达传说众神的三角力量2》任天堂SFC经典名作《塞尔达传说众神的三角力量》的正统续作,游戏的画面此次保留了前作的俯视3d,同时在大地图以及双世界设定上仍然保留了原作的大部分设定。此次的游戏改革巨大,解谜道具追加了升级系统,自由度更高,玩家可以从任意一个迷宫开始。特别令人称道的是,游戏的迷宫设计非常别出心裁,让整个游戏的流程极为有趣。总之,3ds上必玩的准神作。
《塞尔达传说天空之剑》是任天堂推出在Wii平台上的系列最新作,本作的画面集合了“黄昏公主”和“风之杖”的双重优点,水墨风+角色等比的设定让玩家大呼有爱。另外,游戏对操作也进行了优化,新追加的体感操作让玩家感觉是在真正的战斗,迷宫和解谜也更加精练,毫无拖沓感觉。另外,游戏也不再是系列的线性路线,玩家可以驾驶飞鸟在广阔的世界里进行冒险,游戏流程也达到了50小时以上!绝对耐玩。
《火焰纹章苍炎之轨迹》是FE系列首次跨平台的作品,游戏任天堂的主机战略需要,这款游戏同时登陆NGC和Wii双平台,时隔多年回归家用机平台的游戏在画面表现上进行了全面的进化,虽然仍然是2d俯视视角,但是人物、场景全面3D化,同时战斗也变成了全3D画面,刺激感十足。系统方面也进行了增强,新的奥义物技等系统让游戏玩法更加多样和充满趣味性。
《最终幻想探索者》是SE为3ds量身打造的一款系列外传作品中首次尝试的共斗类游戏,游戏主打多人联机要素,玩家可以与最大三名朋友一起,选择不同的职业,与FF系列的知名召唤兽们进行战斗。最终幻想系列经典的职业、武器、技能均会在本作中登场,带给玩家前所未有的游戏体验。
《勇气默示录2》是SE原创本格RPG游戏《勇气默示录》在时隔一年多后推出在3ds平台的正统续作,此次的游戏剧情紧接前作,讲述前作女主角之一的阿尼艾斯·奥布莉被劫持之后的故事。新作在系统和剧情上完全继承前作,不过追加了大量全新的职业和新人物,制作组也表示剧情方面也是本作的重头戏,甚至会超越探索部分。