《塞尔达传说wiiu》将对开放游戏进行全新诠释
时间:2015-10-24 11:11:31 来源:k73电玩之家 作者:小四 热度: 2 次
早前任天堂就曾表示这次的wiiu全新正统续作《塞尔达传说》将会拥有更加开放的游戏世界,不过究竟有多开放?是不是达到《上古卷轴5》那种水准却并没有得到官方的证实。近日系列制作人青沼英二在接受媒体采访时再次对这次的开放世界概念进行了诠释。
早前任天堂就曾表示这次的wiiu全新正统续作《塞尔达传说》将会拥有更加开放的游戏世界,不过究竟有多开放?是不是达到《上古卷轴5》那种水准却并没有得到官方的证实。近日系列制作人青沼英二在接受媒体采访时再次对这次的开放世界概念进行了诠释。
“事实上我们收到了一些对《天空之剑》的反馈,玩家们表示:‘这不是我想要的塞尔达游戏,我想要一个更大的开放世界。’”青沼告诉 IGN 说:“很遗憾我还不能透露太多细节,但我希望能够带给玩家一个惊喜,一种转折,一种我自己对开放世界游戏的诠释,希望大家能期待。”
青沼承认道开发团队看了许多粉丝们对系列的想法,但并不是所有反馈都会被采用到未来的塞尔达游戏里。
“如果我们对所有玩家的反馈都直接采用,那么游戏里将不会有任何惊喜要素,”他说道:“如果玩家们评论说希望游戏里有这样一个要素,那我就会想:‘哦,何不用另一种玩家意想不到的方式来诠释呢?’我们就是这样创造出塞尔达游戏的新要素的。我总是想在每个游戏里实现一些新的惊喜。”
根据一系列的消息来看,wiiu平台《塞尔达传说》正统新作已经确定将于2016年发售了(极有可能是年末)。而在TGS2015时系列制作人宫本茂曾表示任天堂已经制作好了一段游戏的全新宣传视频,不过最终觉得内容不能满足玩家的心理需求而最终放弃了展示,或许在之后的某个日子里官方会一次性公布更加重磅的消息。
k73点评:任天堂最喜欢做的就是对游戏进行全新的诠释,而事实上他们往往确实做到了,例如前段时间wiiu平台独占的《Splatoon》。
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