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盘点那些经典的系列游戏

时间:2015-12-17 15:49:52 来源:k73电玩之家 作者:小四 热度: 20

我们回顾单机游戏的发展,许多游戏你可能没有玩过,但是它的大名却如雷贯耳。这就是所谓的“一部游戏成就一个系列”,今天我们就为大家带来一出成名的经典游戏。

我们回顾单机游戏的发展,许多游戏你可能没有玩过,但是它的大名却如雷贯耳。这就是所谓的“一部游戏成就一个系列”,今天我们就为大家带来一出成名的经典游戏。

刺客信条

这个名字相信对于每个单机玩家来说都不陌生,从第一代的小试牛刀到第二代的一蹴而就,之后的每一次新作发售都会引起购买热潮。

盘点那些经典的系列游戏

先说说第一代,不夸张的说它是整个刺客信条系列的奠基石,由于波斯王子的大卖,制作者便将其中的一些动作要素引用到了刺客信条中,现在看来的确是一个明智的选择。

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该作以12世纪十字军东征为舞台,为玩家缔造了一场跨越时空的旅行,这种设定也成为了整个系列的标志之一后面就是战斗系统了,其中大部分的刺杀动作例如高空坠落刺杀,奔跑惯性刺杀,背后刺杀,隐蔽暗杀(草堆)都被后续作品所沿用,袖剑,信仰之跃更是成为了刺客的标志,此作的出现也明确了刺客系列的主题,骑士圣殿(Abstergo)与刺客(兄弟会)的斗争。

盘点那些经典的系列游戏

由于第一代的成功尝试,刺客信条二也问世了,此作在第一代的基础上摒弃了缺点,完善了优点,又添加了许多新元素,在那时几乎达到了完美,成功的历史舞台设定,文艺复兴,开放世界等嘘头吸引了大批玩家为其买单,其主角Ezio更是成为了刺客史上不灭的神话,游戏中我甚至将自己的感情融入到了Ezio的人生当中。

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出色的剧情,出色的画面,极具代入感的文艺复兴下的开放世界以及帅气的主角使刺客信条系列一步登天,常年跻身于销量排行榜前十。二代的防反设定在此后也一直被延续,成为刺客系列标志性特点之一

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虐杀原形

这个游戏你说它烂,也的确很烂,你说它好,也的确挺好玩,从游戏本身的质量来讲,可谓是一无是处,粗糙的贴图,粗糙的建模,甚至可以说是满屏幕的像素点,如此渣画质成功在哪?

那就是超能力了

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游戏中的主角Alex Mercer俗称A哥,黑光病毒感染者,拥有超乎常人的力量,可上天入地,杀人如割草,驾驭着主角在楼房之间奔跑,在空中滑翔,看谁不顺眼一爪子来个肢解,好不痛快。

盘点那些经典的系列游戏

玩这个游戏,咱不谈它的画质,也不谈它的游戏性,单单是在开放世界中杀人打飞机,疯狂的发泄,就值得一玩,为什么虐杀原形在中国广受欢迎,我觉得其别具一格的暴力艺术唤起了人内心的邪恶面(仅在游戏中)。

第一代的获得了意想不到的成果以及第二代呼声正旺,时隔三年第二代终于面世,可惜,一时的痛快换不来长久的娱乐,依旧是飞飞飞,跑跑跑,杀杀杀,一成不变,第一代已经虐够了,第二代再也虐不下去了,低劣的游戏质量加上与前座相同的游戏性代表了此作的失败。

于是,赔钱,工作室解散,其成员被分配到其它工,作室服务。

A哥的结束也代表了系列的结束

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