《扫荡龙骑兵》试玩系统图文解析
时间:2016-04-10 09:32:37 来源:k73电玩之家 作者:小四 热度: 5 次
MMV计划推出在iOS/Android手机平台的游戏《扫荡龙骑兵(スマッシュドラグーン)》近日宣布将于2016年春季正式推出,同时官方也放出了游戏的安卓测试版供玩家试玩体验,以下是这次试玩在战斗、自定义元素、多人游戏等的介绍。
MMV计划推出在iOS/Android手机平台的游戏《扫荡龙骑兵(スマッシュドラグーン)》近日宣布将于2016年春季正式推出,同时官方也放出了游戏的安卓测试版供玩家试玩体验,以下是这次试玩在战斗、自定义元素、多人游戏等的介绍。《扫荡龙骑兵(スマッシュドラグーン)》(iOS/Android)日前宣布会在 2016 年春季上市,官方也抢先释出了 Android 测试版让玩家体验,而本篇报道就要来介绍本作中战斗、自定义、多人游玩等游戏要素。
本作是一款要重复进行战斗、收集/培育怪兽以攻略各种关卡的动作 RPG。虽然是一款只要划过相同颜色的小矮怪(コボックル)就可以给予敌人伤害的简单动作益智游戏,但技能的发动、盘面的整理、回避敌人的攻击等,许多挑战要素的平衡性都调整得很好。另外,以 3D 模组所描绘的怪兽以及其装备等,在细部上也都很仔细的製作,这点可说是游戏的特征之一。
“圆环” 是攻略关键!?具有挑战性的动作 RPG
在本作的战斗中,只要用手划过相同颜色的「小矮怪」,并连结到敌人身上就会进行攻击。连结起来的数量会成为「连锁」,提高攻击的倍率(也就是增加给予的伤害),所以提高连锁数就是战斗的基本。
另外,我方的怪兽也都有各种「技能」,像是只要连结特定颜色的小矮怪 2 只以上就会提高伤害,或者连结特定颜色的小矮怪 2 只以上就会根据连锁数量 X 20 来恢复 HP 等,有着各种技能。
除了一般的技能之外,当左上的扫荡计量表全满时还可以发动「SMASH SKILL」
各种技能在获得怪兽时是被封印的状态,只要消耗特定的道具以及金币就可以「解放技能」并发挥效果
而在本作中,还可以透过特定颜色的小矮怪所出现的「圆环」,在某种程度上来控制地图上的小矮怪颜色。圆环会出现在主角的脚下,每次消除小矮怪都会变成各种颜色(属性)。而在划过小矮怪时,只要不放开手指连结到敌人身上的话,所划过的小矮怪就会被消灭,并根据数量产生相同属性的圆环。
除此之外,敌人也会施展特定范围的攻击以及会赋予状态异常效果的技能。只要仔细观察所显示出来的攻击范围来进行操作的话,就可以回避该攻击。
敌人底下的计量表就是敌人的 HP。旁边的数字会随着时间经过而减少,归 0 时就会攻击我方。
好好使用随机变化的圆环来进行 “盘面整理” 就是攻略上的重点
任务中会掉落宝箱。绿色宝箱有着当场恢复 HP 的效果,红色宝箱可以在过关后获得金币跟进化素材等报酬。
另外,途中也会有分歧点,玩家要一直线到达 BOSS 的地方也可以,或者要到处绕路收集宝物也 OK。
而任务虽然有时间限制,跟任务过关时的分数有关,但超过时间也不会 GAME OVER,所以也不用太在意
让怪兽 “换装” 的自定义要素
在本作中,不是以获得的怪兽来战斗,而是选择一只怪兽「骑乘」,以主角来进行战斗。而怪兽也可以当作「武器」「盾」「铠」让主角装备。
「骑乘」「武器」「盾」「铠」虽然听起来有点怪怪的,但玩家只要想成 “小队编成” 应该就可以理解了
怪兽透过战斗胜利就可获得经验值并成长。另外,只要消耗在游戏中到处可得的「涙」也可以给予经验值
要仔细说的话,的主角的属性是根据所骑乘的怪兽而定,攻击力是武器,防御力是盾,而 HP 则是会受到铠的影响。属性除了 3 种相剋的「火」「雷」「水」之外,还有互相都是对方弱点的「光」与「闇」,以及没有属性的「无」6 种。当然,游戏中也有攻击敌人弱点属性的话就可以给予 1.5 倍伤害的要素。
虽然火属性敌人看起来以连结水属性小矮怪来攻击的话会增加伤害的样子,但用其他属性的小矮怪来攻击的话其实也是一样的伤害数字。 配置在地图上的小矮怪是 “为了发动技能”,而不是 “影响伤害量” 这点也请大家注意
开发本作的是《灵魂献祭 Delta》的开发团队,仔细製作的视觉效果以及其世界观是本作的一大特征。虽然《灵魂献祭 Delta》有着相当独特的内容,但本作较为圆滑,比较偏向智能手机游戏的作品。但话虽如此,游戏中并不都是可爱的女性角色而已,也有许多异形的怪兽,所以应该能够感受到开发团队强大的坚持(业力?)。
鸟身女妖散发出《灵魂献祭》感。鸟身女妖大多都很可爱,但这只鸟身女妖真要说的话,是有那么点恐怖。
游玩本作后觉得女性型怪兽较少的笔者,难道是运气不佳吗
「SMASH TIME」让多人游玩更爽快
本作的多人游玩最多可以 4 人参加,然后只有开房者会消耗行动力。另外,游戏规则也跟单人游玩时有点不同,每个人都要遵守 15 秒的时间限制来轮流行动。因为地图是参加者共有的,所以一边考虑我方的属性一边消除小矮怪跟生成就成为了重点。
多人游玩时形成 2 连锁以上的话就会累积终极小矮怪计量表,只要累积到 8,地图上就会出现「终极小矮怪」。这是一个只要放在 2 种颜色小矮怪之间,就可以成为不同颜色的小矮怪之间的关节部分
当画面上方虹色的 SMASH GUAGE 累积到满的话,就会出现「彩虹小矮怪」。只要触碰彩虹小矮怪的话就会进入「SMASH TIME」,地图内所有小矮怪都会变成与角色相同的属性(无属性的情况下为随机)
多人游玩时基本上是按照顺序行动,但在进入「SMASH TIME」时就可以 4 人同时操作。当然了,在同一张地图上 4 人同时操作的话会很混乱,所以只有在这个时候会每一名玩家都会产生出自己要操作的地图。
部份敌人会展开让一定量伤害无效化的「防护罩」。防护罩需要以相同颜色的小矮怪来进行数次攻击才可解除
多人游玩时可以用贴图来展现心情
在本作的战斗中,要消除哪个小矮怪,要消除掉多少小矮怪,要连结到敌人身上攻击还是要回避攻击为优先等,要思考的事情以及操作量都非常多。因为玩家的技术会直接影响到战斗结果的关係,所以对于追求具有挑战性的游戏的玩家来说,可是说是一款非常适合的作品。
另外,把怪兽当作武器、盾以及铠来装备的话,就会变成以该怪兽为主题的外观设计,可以进行多种丰富的造型打扮也是令人开心的地方。获得新怪兽的时候,那种心裡想着到底会是哪种装备的兴奋感,是最近的智能手机游戏中不太能体验到的魅力。
而在多人游玩中,也要一边思考其他玩家的属性跟技能,要想的事情比自己一个人玩的时候还要多,在挑战性增加的同时,变得更忙碌也是事实。但是,与同伴同心协力打倒强敌时,就可以体验到单人游玩时无法感受到的成就感。
让怪兽组成小队派遣至一定时间后才会回来的「远征」,用在报酬中所获得的「宝藏徽章」来交换各种道具的「宝藏岛」等,游戏中还有许多要素
笔者个人比较喜欢无属性的石巨人怪。因为不须指定小矮怪的颜色,所以非常好用
本作预定会在 2016 年春季推出,目前也正接受参加 Android 版公开测试的申请。另外,也有实施赠送所有玩家特典道具的活动,对本作有兴趣的玩家们不妨到官方网站确认一下吧。
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